如果有一天,索尼真的宣布不会开发PSV2,那也不是手游的问题,而是索尼自己把PSV做死了。
“不用再屏息静待了,我不是来宣布PSV的后续机型的。”索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平开口的第一句话,对于掌机游戏的粉丝来说,心已经凉了半截。
英国举行的境内最大的电子游戏展EGX上,吉田修平举行了发布会谈到手机游戏对于PSV的冲击。他和他的团队虽然很喜欢PSV相关的工作,但现在大环境对于掌机游戏的发展,并不友好。
有记者在发布会上询问有关PSV二代产品的开发进度,吉田修平说:“这是个很难回答的问题。现在几乎人手一部手机,人们在手机上就可以玩游戏。很多手机游戏都是免费的,或者是免费游玩的。”
吉田修平继续补充道:”我本人是PSV的忠实粉丝,我们精心设计了这个设备的方方面面。触摸屏控制当然是一种不错的体验,但是玩家使用摇杆和按键游玩的时候,那种体验是完全不一样的。我和你们中大多数人一样,都会保留对于掌机游戏的热忱,但现在大环境对很残酷。造成这种情况的原因,很大程度在于,手机游戏已经占据了玩家休闲活动的统治地位。“
此言一出,舆论哗然。
游戏网站Kotaku的作者Jason Schreier在他的文章《手游不是谋杀PSV的凶手,索尼才是》,详细列出“索尼七宗罪”,说明索尼是如何搞死PSV的:
2、索尼对于PSV的定位是:为玩家提供可携带的主机游戏体验,但是却搞了一堆不明所以的游戏出来,比如说《神秘海域:黄金深渊》《使命召唤黑色行动:解密》《抵抗:燃烧苍穹》。
3、即便如此,不少玩家很快发现了PSV的正确打开方式:这是一个独立游戏的最佳展示平台,也可以玩到一些日本小游戏。然后索尼做了什么?他们没有重视这一点,反倒是把PSV当作是PS4的移动终端——真的会有人会花额外的357美元去买一个《命运》,然后边上厕所边在PSV上面玩吗?
4、有一些玩家认为在PSV可以游玩一些老的PS1或者是PSP平台上面的游戏。索尼当然没有放弃这个商机,他们迅速推出了PlayStation Store,用每周推出几个经典老游戏来吸引玩家每周都能过来看看。最后,也是最重要的是,PlayStation Store这个内容,是我胡编的。
事实上,索尼至今没有重视玩家这方面的需求,你必须用自己的PS3作为传输中介,才能玩那些老游戏。
5、还记得PS2吗?几乎是最成功的游戏主机。上面有很多出色的游戏,但就是在PSV上没有啊。
6、《生化奇兵》PSV版?那就是个笑话。
(编者注:2011年,《生化奇兵》系列工作室Irrational Games宣布将和索尼联合制作PSV版游戏,但在这三年里面,我们没有看到关于这个新版本的任何内容。2014年年初,Irrational Games正式解散,游戏的版权转移到发行商2K手中。游戏制作人Ken Levine表示:“这款游戏从来没有开始动工。”随后他又表示PSV版《生化奇兵》将会是一款RPG战棋游戏,当然,这也是建立在“如果真有这么个游戏”的基础上。)
7、在过去的两年中,索尼一直当PSV是一个不存在的产品,在每一给重要展会上都有意无意地忽视它,这实在是令人汗颜。
PSV是一个给游戏狂热者的产品,机身上自带的小摇杆的手感和专业游戏摇杆相比也不遑多让。但良好的硬件并不能把玩家的热情完全支持起来,PSV最缺乏的就是丰富的内容。让我们看看同期发售的3DS系列吧,至今已经发售了超过5000万台主机,并且还推出了更新的N3DS系列。从产品来说,《火焰纹章》《超级马里奥3D大陆》《节奏天国》,每一款游戏,都值得玩家认真把玩。
移动游戏、主机游戏、PC、掌机……我们从未同时拥有过如此之多的平台和丰富的选择。对于开发者来说,他们可能面临更多的选择和竞争,但对于硬件制造商来说,这就是一个群雄并起的时代,产品之间应该是平行关系而不是竞争。如果有一天,索尼真的宣布不会开发PSV2,那也不是手游的问题,而是索尼自己把PSV做死了。