有子弹限制的“小蜜蜂”:极简风射击游戏《粒子爆炸》

如果你还对在《太空侵略者》那充满科技感的电子配乐念念不忘,或者还想重温那份简单的纵向射击快感,那么App Store今日上架的这款《粒子爆炸》值得尝试。

读者蔡起士2015年10月15日 17时02分

相信许多玩家都曾在街机或者小霸王游戏机体验过那款被称之为“小蜜蜂”的经典FC游戏《太空侵略者》,如果你还对在《太空侵略者》那充满科技感的电子配乐念念不忘,或者还想重温那份简单的纵向射击快感,那么或许App Store今日上架的这款《粒子爆炸》(PolyBlast)值得尝试。

《粒子爆炸》是由黎巴嫩的手游公司Game Cooks制作的极简风纵向射击游戏,游戏整体玩法与《太空侵略者》很相似,游戏中玩家需要点击并排而列,占满整个屏幕下方的三门“大炮”发射炮弹,击中从画面上方源源不断掉落下来的六边形敌人。

游戏画面较为简单,走了极简美术的路线,看上去像是个柔和版的《几何战争》,与《Tilt to Live》十分接近。但游戏的难度设置可不像其美术风格一样平易近人。

在《太空侵略者》里,我们操纵的太空船是可以横向移动的,以此来躲避缓缓下落的大群外星侵略者,并逐个击破。而在《粒子爆炸》里,三门大炮位置是固定的,无法移动,只能在固有的轨道上进行开火,除此之外,从天而降的敌人也不像《太空侵略者》中那些按部就班排成行列的外星人一般“憨厚老实”,而是在各种形状的载体甚至掩体的保护下沿着花样繁多的轨迹在下落过程中挪腾躲闪,时刻都在运动中,且有些层层包裹在轨道内的敌人还需要玩家打破每一层轨道才能击中最中心的敌人,一旦敌人或者其所在轨道下落至底接触到玩家的大炮,游戏便结束了。玩家操纵的大炮在每关里都有严格的弹药限制,细分到每一门,且几乎没有补给(前20关里完全没有补给,20关后出现的随机补给道具也是杯水车薪),无疑将游戏的难度进一步提高。

冰冻状态能使敌人减速,无限弹药则可以尽情开火
冰冻状态能使敌人减速,无限弹药则可以尽情开火

《生化危机4》对弹药和补给的严格限制让玩家步步为营精打细算,并能乐在其中,《粒子爆炸》也与之有异曲同工之妙,尽管难度颇高,但游戏的乐趣同样不低。在摸清了敌人的下落轨迹后,玩家完全可以守株待兔,计算好提前量并操纵对应的大炮打击落入轨道的敌人。如果打击精准,当连击数达到一定值后玩家的大炮便会进入短暂的无限弹药模式,此刻玩家就可以毫不吝惜火力,尽情倾泻炮弹打击敌人,享受土豪般的挥霍快感——当然,你还是得瞄准敌人才行。游戏进行到中后期的关卡,空中会出现各类特殊符号,击中以后有些会对敌人产生负面效果,比如减缓敌人下落速度的冰冻符号;有些则会使玩家的炮弹产生特殊增益效果,比如爆炸符号会使玩家的炮弹直接摧毁敌人所在的轨道,威力十足,而散弹符号则会使玩家的三门大炮同时开火,却仅消耗一发弹药。

与状态符号结伴而来的还有大量新的障碍物
与状态符号结伴而来的还有大量新的障碍物

制作者显然不想让各种状态符破坏游戏的紧张感,所有的特殊符号均只能持续寥寥数秒,时间一到玩家便立刻被打回原形回归普通状态。中后期关卡在提供各类特色符号的同时也增加了多种敌人掩体,在难度上整体循序渐进——既给你甜头,又带来新的障碍,自然地引导玩家学习更多技巧,却又不会产生太大的挫败感。

爆炸子弹破坏力惊人,可以直接将敌人和轨道一同打爆
爆炸子弹破坏力惊人,可以直接将敌人和轨道一同打爆

我想,玩好《粒子爆炸》这个游戏,或许能对我在MOBA里预判敌人走位有很大帮助。

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读者 蔡起士

caishiqi@chuapp.com

轨迹控,逆转控,喜爱东野圭吾和宫部美雪的大部分作品。非职业成都吹,退役的国产单机喷子。

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