心动网络在2013年度、2014年度和2015年度1-3月公司的收入分别为5.27亿元人民币、4.6亿元人民币、7970万元人民币。
11月4日,页游《神仙道》运营商心动网络正式挂牌新三板,证券代码833897,主办券商为广发证券股份有限公司。
根据心动网络发布的《关于股票挂牌并采用做市转让的提示性公告》和《关于公司挂牌同时发行的股票将在全国股转系统挂牌公开转让的公告》,心动网络此次股票发行总额为792万股,其中限售条件692万股,无限售条件为100万股,后者将在11月4日在全国股转系统挂牌公开转让。
心动网络成立于2011年7月29日,注册资本为5000万人民币。截至公开转让说明书签署之日,其法人股东心动控股持股56%,为公司控股股东,董事长黄一孟持股15.95%,其控制的界心网络通过心动控股间接持股37.24%。
心动网络主营业务为网络游戏产品的研发和运营,旗下主营产品包括,代理运营《神仙道》、《仙侠道》、《将神》、《大话神仙》等游戏,以及自主研发的《盛世三国》、《天地英雄》、《开天辟地》等游戏。心动新近的动作是推出了《横扫千军》手游,以及即将发行《仙境传说RO》的手游版本。
在心动网络公开转让说明书中,披露了心动游戏的运营数据。心动网络在2013年度、2014年度和2015年度1-3月公司的收入分别为5.27亿元人民币、4.6亿元人民币、7970万元人民币;2013年度、2014年度和2015年度1-3月公司的净利润分别为1.35亿元人民币、6556万元人民币以及3689万元人民币。
其中,《神仙道》iOS版自2012年3月上线以来,截止到2015年3月31日,累计流水金额达5.71亿元人民币,累计付费用户数达到80.06万;Android 版自2012年10月上线以来,截止到2015年3月31日,累计流水金额达2,018.43万元,累计注册玩家数量超过80.88万人,累计付费用户数达到10.56 万。
心动网络在2013年9月上线了一款和《神仙道》非常类似的页游《仙侠道》,累计充值流水达到 1.68亿元人民币,累计收入达到8,299.46万元,但公告中并没有谈及与腾讯合作手游版的具体营收数据。
此外,在心动控股的子公司中,除了上海欣雨动画这家动画制作公司外,最特别的要数心动娱乐有限公司。这家公司要做跨界偶像娱乐,推出的第一个产品叫做“心动偶像补完计划”。心动娱乐将从首批入围的16名候选成员中挑选出7~9人,组成心动计划的第一支女子偶像团体ATF,计划于2016年3月正式发片出道。
以下是心动网络CEO黄一孟致全体员工的公开信全文:
各位同事,
非常高兴地向大家宣布,心动网络股份有限公司的股票将于今日起,在全国股转系统(俗称新三板)挂牌并公开转让,股票代码833897。
这是本公司发展历程中重要的一步,值此之际,我想对大家说一声:谢谢你们!心动的成功与发展离不开你们每一个人的努力。
十二年前,我刚创业之初,互联网公司上市还是件无比新鲜和时髦的事情,当时的我也一度把上市作为自己的目标与梦想。十二年过去了,作为一个互联网“老人”,看到了不少的沉浮与沧桑,也逐渐意识到公司的上市,只是我们在实现梦想的道路中所踏上的一个台阶而已。今天,对于心动来说,愿把挂牌交易作为一个全新的起点,利用公司正规化资本化的契机,借助市场的力量来帮助我们向梦想继续前行。
凭借《神仙道》等优秀产品,我们在页游和手游领域取得过骄人的成绩,如今,也面临着着行业竞争带来的越来越多的压力。
值得欣慰的是,公司今年的手游产品已经开始踏上了节奏。两个月前,我们发布了今年的第一款代理发行的手游产品《口水三国》,通过多种渠道对产品进行立体的品牌宣传,取得了App Store付费榜第一,免费榜第二的成绩。而自上周开始在App Store付费榜上线的《横扫千军》,上线仅三天就登上了付费榜第一的位置,目前各项数据都非常出色,我们可以期待游戏免费公测后将取得更好的成绩。对于之后紧接着要发布的几款作品也有了更多的经验与更大信心。
在未来的新产品方面,我们明年的重头大戏《RO仙境传说》已经制作完成了超过50%,在多次内部玩家测试中取得了一致的好评和肯定。RO将是第一款真正意义上的MMORPG手机游戏,也将是一款从玩家角度出发,不向短期的数据指标做任何妥协的作品,我们积累多年的网络游戏理念将在这款产品上得到充分实现。
而我们最近刚立项的自研休闲竞技类篮球手游产品,则代表了公司立项的一个新的思路与方向,我们要将我们擅长的产品制作与技术研发能力发挥到极致,先人一步尝试做最具挑战的独特产品类型,从单调乏味的同质化竞争中摆脱出来,大步踏入蓝海的游戏品类市场。
在代理发行方面,除了与我们的的长期合作伙伴,真有趣、飞鱼、极心等顶尖研发公司继续保持亲密的战略合作关系,已签约了多款研发中的产品外。我们还在还积极寻找发展中的优秀游戏研发公司,尝试通过投资、代理发行和定制开发等多种方式来进行更深度立体的合作。未来在这些研发公司的帮助下,我们将拥有由多款特色鲜明、品质卓越的游戏产品组成的丰富游戏产品线。
同时,我们还积极地与独立游戏和主机游戏厂商进行合作,今年东京游戏展,心动携两款独立风格的主机游戏产品《快斩狂刀》和《幻镜界限》征战TGS,得到了日本玩家及媒体的广泛好评与支持,并斩获了indieAce等多项独立游戏大奖。相信这类风格独特的产品未来在国际市场上,也会有巨大的想象空间。
除此之外,我们也以游戏为核心,从偶像团体、动画、漫画、小说、智能电视等多个方向对未来进行了立体化的布局,这些内容的协同操作将在未来体现出巨大的市场价值。
我们相信,就和中国的电影市场一样,中国游戏市场中的消费者,不但在数量上不断增长,在质量上也在不断成长。未来的游戏玩家将会更有品味,更有追求。他们对于游戏产品的期待度,对于游戏厂商的要求也会越来越高。游戏市场的未来,也势必将由现阶段的渠道为王、宣传为王,逐步转向品质为王、品牌为王。对此,我们必须要有充分的理解和准备,必须要步入行动开始改变。
我确信心动的团队就是由那么一群热爱游戏、懂得欣赏游戏,又有能力制作出高品质作品的游戏玩家们组成。我们自己就是玩家,能充分理解玩家想要的是什么。未来的市场趋势,正是给我们放手一搏的最佳契机。我们必须要能抛开一切杂念,做出令我们自己满意,令我们家人朋友满意,令广大玩家满意的诚意之作。
挂牌交易后,公司市值的公开可能会对大家的心态产生或多或少的变化,但我特别需要在此告诫大家——勿忘初心。选择从事游戏行业,是因为天生的热爱。相信我们的努力会对行业产生巨大的贡献与影响,我也相信玩家们会慢慢看到我们的努力,支持我们的行动,让我们的付出有所回报,并在公司的价值上会得到真正的体现。最后再次感谢所有同事和所有投资人的信任,我唯有献上一颗最真诚的心,绝不辜负大家的信任和支持!
黄一孟
心动网络CEO 一名中国游戏玩家
2015年11月4日,心动网络股票挂牌交易首日晨