《Cytus》新章节难度过高引发玩家争议,雷亚发表声明公开致歉

11月12日,雷亚在他们的Facebook页面上发布声明,针对不久之前更新的《Cytus》“L章”中过高的难度公开向玩家们致歉。

编辑辛羽2015年11月13日 16时48分

“很明显这次L章节的尝试让大部分人有失期待,过难或是刁钻的设计,使我们在实验性和游戏性上的拿捏失了分寸……”11月12日,音乐游戏《Cytus》开发商台湾雷亚在他们的Facebook页面上发布声明,对不久之前更新的《Cytus》“L章”(Chapter L)过高的难度进行了解释说明,并且就此公开向玩家们致歉。

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图片来自《Cyrus》Chapter L预告片

11月12日,雷亚发布了《Cytus》的9.0.0更新版本。在这一更新中,最主要的内容便是L章。L章包含十首叙事性的交响乐曲,由担任《聚爆》音乐创作的gaQdan乐团进行编曲和演绎。根据Ice介绍,在2012年《Cytus》刚刚推出的时候收录的“Entrance”曲目是L故事的开端。 “作为两个世界的连结口,Entrance是一个象征,而Precipitation at the Entrance是触发L起端的一个重要事件。两位主角,金发少年Meteo和蓝发少年Meteor,在凌驾一切的力量Viz的各种诱导下,改变了宇宙的运行和他们的命运。”关于这一章节的内容,Ice在公告中这样写道。

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玩家在网上发布的游戏视频截图

但可惜的是这一次的更新并不能完全为玩家们所认可。在百度Cytus吧我们看到,许多玩家在购买之后发帖抱怨,认为L章中的曲子“低线速高密度”。也就是说,虽然游戏的演奏难度确实提升了,但是并非建立在合理性基础上的难度提升,实际上过于密集的谱面使玩家很有可能根本来不及点击。有玩家在贴吧发帖称,“自从前两章修谱后,目前(L章)是谱面最粪的一章”,甚至有人认为《Cytus》已经失去了原有的魅力——“最后只会剩下喜欢为了难而难的玩家”。

雷亚方面表示,将会对这一章节重新设计,“会负起责任在最快的时间内,完成能让大家满意的修正和补偿,不会让大家感觉缺憾留在《Cytus》中。”从道歉声明中我们能够感受到这家公司的诚恳。

截至目前,《Cytus》中包含曲目超过200首,优秀的游戏与音乐品质使之积累了大量粉丝。对于一款已经推出长达3年的游戏来说,仍然能够保持持久的更新显然是一件非常不容易的事情,但或许在其背后,《Cytus》也面临着某些困局。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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