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经过很长时间耐心周密的准备,“触乐中外顶级制作人系列峰会”的首次大会今天在上海国际会议中心正式开幕。
会上,日本著名游戏制作人铃木裕先生莅临现场,不仅介绍了他开发《莎木》1、2的思路和经历,还第一次在世界范围内的公开场合口述了《莎木3》的开发思路,并且公布了这款游戏一些前所未见的视频和图像等信息。
对于70后、80后,铃木先生是一个神一样的存在,从80年代的体感街机王到90年代的3D游戏《VR战士》、光枪游戏《VR特警》以及后来影响巨大的沙盘游戏《莎木》系列——铃木裕可以说是游戏行业的先行者。
在今天的会上,铃木裕先生介绍了《莎木》整个游戏的诞生脉络——如何从基于《VR战士》主角背景的RPG到《莎木》项目开动前的试水之作《桃子爷爷》,再到游戏的世嘉土星、DC的主机平台的变化,再到推翻结城晶为主角的角色变化,最后到现在成为经典的《莎木》主题的确定。
当然,这还不是一切,铃木裕还介绍了他对《莎木3》的构想、工作架构、剧本范畴等内容,以及剧情的开始部分“白鹿村”的任务剧情和基于“虚幻4”引擎的画面及视频。
铃木裕演讲更具体的内容将在明天的触乐头条中详述。