触乐夜话:2K China特卖会!

2K Games毕竟出品过不少脍炙人口的大作,相应的纪念品也是蛮受欢迎的。当然,如果有名为“锁区狂魔”的纪念品就更好了。

读者甲甲2015年11月25日 17时57分

夜话模版1

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2K China特卖会

11月4日,触乐收到消息,2K Games(仟游软件)中国分公司宣布关闭其在上海和杭州的工作室,并开始遣散员工。事发距今已经过去20多天,围绕2K China的事情还没有结束,前些日子2K China召开了一场内部招聘会,以便让遣散的员工找到合适的下家。最近2K China内部又举行了纪念品售卖活动,有2k项目徽章、《无主之地》的武器盒,卫衣、杯子等。

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2K Games毕竟出品过不少脍炙人口的大作,相应的纪念品也是蛮受欢迎的。当然,如果有名为“锁区狂魔”的纪念品就更好了,为了凭吊曾经2K Games对中国区的态度,应该会有不少玩家收藏。

一位曾在2K China供职过的朋友对我说,他最近收了十几把纪念伞,都是别人要的,因为“伞的质量好”。连纪念品都做得一丝不苟,也值得同行们学习。

时代造就经典

近日,由《沙漠巴士》这个无聊游戏发起的一个仍然无聊但别有意义的慈善活动“沙漠巴士希望”落下了帷幕。首次“沙漠巴士希望”活动可追溯至2007年11月,一年一度,坚持至今,是历史最长的游戏马拉松慈善活动之一。今年这次活动经过159小时连续不断的无聊巴士旅程后,创造了新的捐款记录,共募集到了677188美元,比去年多出33945.42美元。

EP119_-_沙漠巴士

《沙漠巴士》这个游戏,有一定阅历的老玩家应该大都听说过,相关的介绍随处可见:你在游戏里需要开着一辆巴士,从美国亚利桑那州图桑市穿过沙漠开到位于拉斯维加斯的家中。游戏不能暂停,不能存档,你的巴士会向右跑偏,所以你必须时时按左键进行修正。除了无尽的沙漠外,游戏沿途没有任何风景可以欣赏,夜幕降临后,除了你车灯照亮的范围外,窗外会变得一团漆黑,在整个游戏过程中,你所有动作就是一边按着油门一边调整方向。

《沙漠巴士》经常让我想起那个经典频出的年代,出人头地似乎特别简单,某个特色突破极限,仿佛就能一战成名,得到属于自己的Title,一代代传下来,比如“史上最无聊的游戏”,运气好还能成为一个图腾,衍生出一些亚文化,现在大家就不吃这套了,所以所谓经典,有时候就是特定时代背景造就的产物。

国内也可以搞一个类似的马拉松慈善活动,比如,直播玩《血狮》150个小时,大概也会有围观群众捐钱吧……

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