美国手游开发商Pixelberry在其作品《高中故事》加入了编程女孩的形象。他们希望通过这种方式来鼓励更多女孩子成为“程序媛”。
无论国内还是国外,女程序员少这件事都是一样的。为了改变这种现状,非盈利机构“编程的女孩”(Girls Who Code)联手移动游戏开发商Pixelberry Studios,在手游《高中故事》(High School Story)中加入了一个擅长编程的女孩角色。他们希望通过这种方式,来让更多女孩子了解编程的魅力,对她们产生潜移默化的影响,最终有机会加入到程序员的行列之中。
在游戏中加入的角色名为Gabriela,其形象来源于现实世界之中的一位同名女程序员。虽然玩家在角色选择的过程中可以选择“Nerd”类型,但Gabriela是游戏中第一个真正与技术挂钩的角色。在游戏中,玩家将会从Gabriela那里接到参加Hackthon的任务,想要圆满结束它,则需要通过制作移动应用获得冠军。当然游戏中并不会向玩家展示详尽的技术细节,但至少能够让高中生们了解到Hackthon、写代码、开发程序其实是一件有趣的事情。
《高中故事》是Pixelberry Studios于2013年发布的一款模拟经营类手游。在游戏中玩家可以通过建造建筑、招募校友等方式来打造自己心目中的梦幻校园。游戏中每一个角色都可以自定义装束,不同的角色之间还可以发生多种互动,而除了建造经营之外,游戏中还加入了类似于AVG之类的对话选择内容,让玩家通过不同的对话来影响角色之间的关系。
这款产品在上架之后很长一段时间里,一直保持在美国App Store畅销榜前50的位置。而据Pixelberry Studios介绍,这款游戏在美国高中女生之中具有很高的人气,“超过30%的美国女高中生都玩过这款游戏”。而这也是“编程的女孩”选择这款游戏的原因之一。
事实上这一次的合作算是双向选择。在此之前,Pixelberry Studios就曾在这款游戏中通过添加新人物和任务的方式,来声讨现实世界之中的青少年身体形象歧视以及校园霸凌行为。曾经有一位忧郁症玩家在《高中故事》的客服系统之中向Pixelberry Studios留言说他准备自杀,Pixelberry Studios通过询问专家以及电话联系等方式化解了这一场危机,也因此让他们了解到游戏是可以帮助玩家、改变玩家的。“同时也告诉了我们,在处理敏感话题的时候,我们需要与专家进行合作。”Pixelberry Studios联合创始人Oliver Miao这样说道。
长时间以来,在游戏行业之中女性从业者占比本身偏少,而对于游戏开发环节来说,女性则更加稀缺。根据“编程的女孩”在其官网提供的数据,超过74%的高中女生会对科学、技术、工程、数学等领域感兴趣,但是最终只有0.4%的女生选择计算机科学作为她们的大学专业。那么在讨论Pixelberry Studios与“编程的女孩”合作之余,我们也有这样的一个问题:为什么在程序员行业之中,女性如此稀少呢?
工作强度高、加班频繁、需要不断更新知识储备,这些都是使女性远离程序员工作的原因。但相比以上这些程序员自身性的问题,在整个行业中由于男性主导所造成的女性程序员地位相对低下才是根本原因。出于某种对于女性的刻板印象,许多人认为女性编不好程序——甚至就像毕业于MIT的“Sailor Mercury”这样的资深女性程序员,也曾在Medium撰文《Coding Like a Girl》,表示自己常因为女性身份被认为是初学者。
而另一方面,男性主导的环境也会让女性对于自身潜力产生怀疑,而无论是否基于这种怀疑,女性程序员的行业地位都是处于弱势的,职业的上升空间也会在一定程度上受限。
显然,这些现实问题不是高中女生们能够了解到的,同时也不是通过这款游戏一时间能够解决的。但是毫无疑问“编程的女孩”和Pixelberry Studios这一设计的初衷值得赞扬。或许在他们的努力下未来程序媛将会越来越多。