简洁的本格派密室逃脱游戏,没有背景音乐、没有操作指引、没有背景故事。就是纯粹的密室逃脱游戏,却充满了制作者巧妙的小心思。
第一次打开Escape Game系列游戏的人可能会因为过于简化的游戏方式不知所措,没有背景音乐、没有操作指引、没有背景故事,甚至你不知道什么是可以帮助你从密室逃脱的关键信息。恰好这种什么都没有的游戏状态暗合了Escape Game的核心,你只知道要从密室中逃出去,但不知道如何逃出去。
作为全系列均免费下载的Escape Game系列,游戏的开发者Goro Sato几乎摒弃了所有与解谜无关的元素。没有NPC、没有画面提示,连小小的广告都只在你暂停游戏时才会弹出来。
12月21日上架的《Escape Game:Fountain》依然秉承着让玩家如同置身于密室的理念,连移动方式都让人觉得是自己被关在了密室里,寻求线索逃出生天。游戏制作者用了一种至简的方式引导玩家进行游戏,比如游戏名字:《Escape Game:Fountain》。Fountain是喷泉的意思,而游戏场景正中央就立着一个喷泉,这就意味着你所有寻找的信息最终会回到喷泉上,喷泉是打开大门的关键。游戏中设置了非常多的、看起来无关紧要的场景。当然,作为解谜游戏玩家,你一定知道事出必有因。关卡设置难度一般,只是制作者脑洞太大,制作者设计的元素之间的联接非常巧妙,甚至大多数都要靠玩家的灵光一现。假如,你束手无策不知如何进行的时候,试试抓住那个“不会吧?”的想法去实施,对通关游戏有奇效。
时至今日,不论什么类型的游戏都在背景音乐、画面、背景故事上狠下功夫,哪怕一款弹幕游戏也要设计出萌化的机体,配以绚丽的音乐。Goro Sato却反其道而行,他们似乎不在意没有背景音乐的游戏让人感觉多么枯燥,也不在意没有游戏故事如何吸引玩家。甚至,他们的官网也只有游戏上架的版本信息和寥落的联系邮箱。
但恰恰是这种没有任何花哨外壳的逃脱游戏,有着非常强烈的、如同置身于密室中的感觉,让人更愿意去破解关卡。Escape Game系列迄今为止一共发布了14作,场景为3D建模,画面清新、简洁。在大家都绞尽脑汁去拼游戏画面、背景音乐这些“外在因素”的时候,Goro Sato的Escape Game系列可以让你审美疲劳的神经稍微放松一下,当然,你可能需要更多的灵光一现来对付它。