Horizon通常被翻译为“地平线”,这个词看多了确实有点烦。不过有时我更着迷它的另一个中文叫法:“天边”,这听起来就更引人遐想了。
每天看手游玩手游多了后,就会发现,和国内一样,国外手游的起名也有一窝蜂现象,有几大俗——什么Dungeon(地牢、地下城)啊,什么Zombie(僵尸)啊,什么Sniper(狙击)啊……但是我还发现了一个看得有点视觉疲劳的词——Horizon(地平线)。
一窝蜂有一窝蜂的道理,就像叫《XX三国》的是因为“三国”在中国甚至亚洲都是个免费的五星大IP一样,一说到Horizon,人们总是习惯于联想到竞速、飞行模拟这样的游戏类型——其实真说起来,这些游戏还是有点意思的。今天我们就来介绍下这些和“地平线”有关的游戏吧。
在手游平台上经常会看到有一些国外手游开发商开发的系统相对简单、但是画面绝对有亮点的飞行射击或者竞速游戏。《星际地平线》就是这样的一款游戏。它从已进入游戏开始,画面就能吸引住玩家,而操作也非常符合手游的特点,作为一款飞行射击类型的游戏,它足以满足想在手机上体验星际飞行乐趣的玩家。此前我们也曾介绍过这款游戏。
之前曾经翻译这款游戏为《追逐地平线》。它也算得上是今年夏天竞速游戏的一个亮点了。游戏初玩起来以为是另一款制作人体验复古情怀的竞速小游戏,但是深入之后,你会发现游戏在关卡、升级、地图等多种元素上都蔚为大观,游戏的作曲也是由富有游戏音乐开发经验的巴瑞·林奇制作的。不过,如果你不是一个怀旧玩家,游戏的画面是没有《狂野飙车》系列那么引人的。
这款游戏非常有趣。之前同样是拿它当做了一款非常简单的小游戏来玩的——右手控制飞船的火箭推进,左手负责控制飞船船身向左旋转或者向右旋转,控制方法和过去PC端甚至Flash页游的那种打陨石的飞机小游戏非常相近。但是渐渐你会发现它与众不同之处。你要控制飞船离开自己的资源已经消耗殆尽的星球,利用有限的火箭助推器中的燃料,在燃料耗尽前成功找到并降落在另一个生机盎然的星球上。降落飞船很有技巧,进入星球的引力圈后,要屁股朝下,并且结合不同的星球的引力,适当调整助推器对抗引力才能成功降落,否则自由落体的下场你懂的。每个星球所能提供的资源不同,人类文明的希望就靠你了。
这是一款糙糙的复古像素纵版射击游戏。你控制你的长得非常难看的小飞机,在太空上和会飞的章鱼缠斗。游戏缺点很多,比如你的飞机自动开火有点像人在游泳时的上气不接下气,射几下,停一下,让人着急。此外操控不是非常灵敏,面对敌人的弹幕往往不能做到精准躲避,这是射击游戏的大忌。当然啦,游戏还是有优点的,比如你放清屏炸弹BOMB的时候,它非常缓慢,要过一会儿才会爆炸,这感觉其实还是很棒的——考验的是玩家是否能预见风险以及在投弹后的两秒内能否保持镇静。游戏的整体风格有点像过去FC时代的名作《小蜜蜂》——当然,这么说略有点亏心。
这是一款我所见过最简单、最小白的战斗机模拟驾驶游戏——作为一款F16战斗机的驾驶员,你需要控制的仅仅是方向键和导弹发射键。玩家可以根据雷达上提示的目标,用方向键乱转,寻找到敌机,敌机一旦进入你的目标范围,按发射键,就能亲眼目睹敌机被炸碎。游戏时间有限,必须在有限时间里消灭所有敌机——这种玩法肯定不能让真正的飞机模拟爱好者满意,但是无论对于小白玩家还是掌机这种操作设备,无疑都是非常好的一个设计思路。值得一提的是,这款游戏是为2014年新加坡航空展开发的手游。
这款游戏其实是一款非常有诚意的“塔防”游戏。你要控制二战中的地面单位(比如高射炮等),歼灭前来空袭我方的敌方飞机。这个游戏初上手会有点不适应,因为地方战斗机的飞行速度很快,如果你掌握不好地面单位的射击提前量,很容易就错过敌机。不过一旦你掌握了这种“提前量”,游戏还是挺有意思的。
游戏的画面非常精致,适合对二战感兴趣的玩友。
哦,同样作为飞行模拟游戏,这款游戏可比《天际线斗士》看起来稍微复杂一些了。说实话游戏画面中的元素还是比较丰富的,只是作为早期的智能平台手游,画面素质看起来确实有点粗糙。飞行模拟游戏始终就是一种相对小众的游戏类型,其实想玩好这种游戏,除了要有对飞行、飞机这些东西有偏执的爱以外,恐怕还需要一点耐心才能慢慢体会到激情。这款游戏为了简化操作,飞机的方向控制要依靠陀螺仪来进行,换句话说,当飞机俯冲的时候你也要随之慢慢做出轻微鞠躬的身体姿势,着实不适合在地铁里玩啊。
Horizon通常被翻译为“地平线”,这个词看多了确实有点烦。不过有时我更着迷它的另一个中文叫法:“天边”,这听起来就更引人遐想了。
“我的梦想就在遥远的地平线上!”
“是吗?我看那儿光秃秃的什么也没有。”