《仙剑奇侠传-六界传说》与《仙剑》其他手游相比,将更加专注塑造《仙剑》系列构筑的奇幻世界,不但要还原经典剧情,更要还原世界。
盖娅互娱官方宣布获得《仙剑奇侠传》系列作品的正版IP授权,将推出首款《仙剑奇侠传》MMO回合制产品——《仙剑奇侠传-六界传说》官方正版手游。这是盖娅互娱与大宇资讯继联合开发《轩辕剑之天之痕》正版手游后的又一次合作,也是由盖娅互娱的自主研发团队开发的首款产品,将于2016年4月份正式开测。
根据目前信息,《仙剑奇侠传-六界传说》将被开发成一款MMO回合制RPG产品,并将由姚壮宪亲自操刀,为游戏创作独占内容。另一方面,《仙剑奇侠传-六界传说》还将是《仙剑》系列首款历代记产品,原著中历代版本的主要人物都将在这款游戏中齐聚。
在《仙剑》现有的七部作品中,时间跨度超过千年,有超过40名主角。研发团队称,在把这些经典角色、剧情带给玩家的同时,为了能够把玩家更好地代入故事,还特意制作了6个原创主角,让玩家有了更多的选择。而在《仙剑奇侠传-六界传说》中,玩家将不再是任何一个仙剑角色的影子,而是一位可以拥有自己故事的全新角色。
开发团队说:“《仙剑奇侠传-六界传说》与《仙剑》其他手游相比,将更加专注塑造《仙剑》系列构筑的奇幻世界,不但要还原经典剧情,更要还原世界。”
不知道在经历了《古剑奇谭》《轩辕剑》等经典RPG的手游“还原”后的玩家如何看待即将迎来的《仙剑奇侠传》手游?而一款MMO回合制RPG《仙剑奇侠传》是否是玩家自己所期待的的手游,我们也只能等待产品公测之后,让产品说话了。