就在下周四,任天堂第一款手游《Miitomo》正式到来

《Miitomo》已经确定于3月17日在日本地区正式上架,相信全球版本也会马上到来,当然,这回还是没有中文。

编辑sigil2016年03月11日 14时06分

任天堂的第一款手游《Miitomo》,已经确定于3月17日,也即下周的神奇周四,在日本地区正式上架。先前在2月17日,《Miitomo》就已经开启过面向全球的事前登陆预约,因此游戏的全球版本相信也会在不久之后马上到来。

《Miitomo》是一款以“交流”为主题的游戏,类似于此前在任天堂3DS上发售的休闲模拟类游戏《朋友聚会》(トモダチコレクション 新生活),玩家可以通过基本组合或识别照片创建自己的Mii形象,并通过网络与其他的Mii进行社交活动。

游戏初期依旧对应8国语言,没有中文,配信地区也不包括中国,但联系此前《精灵宝可梦》已经出了正式的中文版本,任天堂今后会加强中文语言的支持也说不定。

Mii问你上周干了什么,你回答街头演唱,你的朋友就会知道,还问你在哪儿,形成交流
Mii问你上周干了什么,你回答街头演唱,你的朋友就会知道,还问你在哪儿,形成交流

虽然《Miitomo》的主要玩法是“交流”,但这并不意味着它是一款像Twitter或者像Line一样的社交软件。玩家创建的Mii会“主动”向玩家提供各式各样的问题,而玩家只需“被动”回答即可,Mii再将回答“自行”传播到朋友的Mii,朋友的Mii继续发布感想,再传回玩家的Mii,形成交流的循环。

DeNA社长守安功曾称:“我们的目的是让玩家在游玩的过程中与朋友快快乐乐地交流,提供以娱乐为主的服务,如果做成一款聊天软件的话,那就显得有些无趣了。”而他在试玩以后,也对《Miitomo》做出了“就像是任天堂一贯做的那种游戏一样”的肯定。

《Miitomo》可能并不是玩家们心目中期待的任天堂手游,但任天堂也曾表示,在《Miitomo》之后的第二款手游将采用玩家们非常熟悉的角色,尽管目前还没有这款游戏的任何具体消息,但既然第一款即将到来,任天堂的第二款手游也许就不会来得太晚。

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编辑 sigil

louxiaotian@outlook.com

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