《米皮大冒险:梦境》:当一只Super Dog

2016年03月21日 16时55分

读者吴寒雪

《米皮大冒险:梦境》在画面方面进行了更精细的调整,清新的童话风,夸张到脑洞大开的NPC设计和对解谜玩法更深入的挖掘让我根本停不下来。

《米皮大冒险:梦境》(Mimpi Dreams)是由Silicon Jelly开发的《米皮冒险》(Mimpi)的续作。于上周被苹果编辑推荐为优秀新游戏。

在前作《米皮冒险》中制作团队为玩家讲述了狗狗米皮为了寻找主人踏上冒险的旅程,最终找到主人的故事。续作《米皮大冒险:梦境》则由狗狗米皮的梦境展开,在游戏中米皮于睡梦中当了一把Super Dog,于海洋、山丘、城堡中跳跃冒险,打败恶龙拯救公主。

左图为《米皮冒险》右图为续作《米皮大冒险:梦境》
左图为《米皮冒险》右图为续作《米皮大冒险:梦境》

《米皮大冒险:梦境》保留了原作小狗米皮的形象上,并进行了美术的简化与升级。原作《米皮冒险》中,小狗米皮在美术表现上更立体化、整体美术也试图在平面上制作出立体透视感。而在续作中,制作团队在美术方面则成熟了许多,不再一味的追求“立体感”,在扁平化与立体中寻求到了适合《米皮大冒险:梦境》的中间值。

在游戏玩法上,《米皮大冒险:梦境》继承了前作的操作模式,玩家操控小狗米皮可以进行前后和跳跃来闯关,通过点击屏幕的“关键点”来进行解谜操作。在保持原作“马里奥式的闯关”冒险类游戏不变的基础上,增加了更多的解谜元素,随着小狗米皮冒险前进的路程越远关卡的结构也更为复杂多样,相比前作的略显单薄,《米皮大冒险:梦境》多了许多对游戏玩法的挖掘。

游戏一共提供了五个大场景关卡
游戏一共提供了五个大场景关卡

《米皮大冒险:梦境》由五个大关卡场景组成,分别是:丛林、城市、海上、岛屿、古堡。每个大关卡场景下有若干个小关卡,玩家在操纵小狗米皮进行冒险的过程中会触发一些路牌,米皮跟普通的狗狗一样会抬起后腿在路牌下撒尿作为标记。这些被米皮撒过尿的路牌会作为存档存在于游戏中,每次角色死亡玩家都会回到最近的存档处。每个大关卡米皮都会获得更该关卡环境相符的皮肤,比如在城市关卡中,米皮将解救被人类用作生物实验的小白鼠,这一关卡,米皮便会变身为穿着超人衣服的超级狗。

《米皮大冒险:梦境》的故事情节充满英雄色彩,同时也设计了很多让人脑洞大开的NPC。梦境中的小狗米皮在不同的关卡中陆续解救被人类做实验的小白鼠、被恶龙囚禁的公主等,制作团队在每关开始前设计了一些角色来讲述剧情,这些NPC在演绎不同故事时,也被制作团队通过形象赋予了不同的性格,这些设计让游戏充满了童话故事感。奇怪而狰狞的三头红色巨龙、海岛上唱歌的美人鱼、瑟瑟发抖祈求帮助的小白鼠等,不需要台词,仅仅是画面就可以让玩家理解,这个故事到底在说什么。

相比《罪恶之地》(BADLAND)系列,《米皮大冒险:梦境》的游戏难度更适中,游戏内提供提示气球。玩家操控小狗冒险的途中出了搜集骨头外还会遇到一些“灯泡”,每一个“灯泡”可以为玩家提供一次解谜的提示,相比《罪恶之地》需要玩家绞尽脑汁去思考的解谜关卡《米皮大冒险:梦境》更容易通关。

游戏提供了存档及成就系统,两个系统相辅相成
游戏提供了存档及成就系统,两个系统相辅相成

在《米皮大冒险:梦境》,玩家在游戏进行中还会触发一些成就,这些成就被记录在Game Center中。同时游戏提供不同节点的关卡存档,这些存档可以供玩家重新进行游戏并搜集成就。不过这些存档有很大的误触风险,因为都是透明UI,一个不小心按了小叉叉就会与辛苦打下来的存档“Say Goodbya”。

在手机屏幕上玩这一关卡实在太难为玩家了
在手机屏幕上玩这一关卡实在太难为玩家了

令人遗憾的是,《米皮大冒险:梦境》与前作《米皮冒险》一样,在操作手感上有奇怪的滞涩感,在某些关卡空隙较小的地方经常会出现“肯定跳的上去,但还是掉下来了”的奇怪状况。

当玩家操控小狗米皮经过类似迷宫的关卡时,随着游戏的进展,手机的小屏幕也会让玩家在操作方面非常困扰。因为真的太小了,如果不是小狗米皮是白色的,可能玩家都不知道自己到底在操作什么。

游戏本体18元,没有任何形式的内购,作为一款解谜类的冒险游戏,《米皮大冒险:梦境》的难度低于同类型的《罪恶之地》与《地狱边境》,玩法也和常见的动作解谜大同小异。但作为续作来说,《米皮大冒险:梦境》在画面方面进行了更精细的调整,清新的童话风,夸张到脑洞大开的NPC设计和对解谜玩法更深入的挖掘还是值得体验的。

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优点
画面可爱,NPC设计奇妙;解谜玩法难度适中;
缺点
操作手感一般;部分关卡实在不适合手机的屏幕;

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