不论国内还是国外,名人效应所为游戏带来的游戏流量为游戏赚取了巨大收入。
据App Annie报道称,全球发布仅4个月后,《雷霆天下》(Mobile Strike)即登上了iOS全球收入榜。《雷霆天下》基于Machine Zone的热门游戏《Game of War-Fire Age》打造,利用既有的用户群快速实现了盈利。与前作类似,《雷霆天下》也采用名人代言,并投入巨资开展电视广告宣传。但这款多人策略游戏不再使用奇幻的战争场面,而是以现代化的军事战争为卖点,同时将代言人从玛丽亚·凯莉和凯特·阿普顿换成了施瓦辛格。
《雷霆天下》在黄金时段投放的超级碗广告引起了美国市场的强烈共鸣,2月份这款游戏在App Store上大部分的收入增长均来自美国本土。自投放以来,这段视频广告在YouTube上的点击量已超过3500万,成功吸引了熟悉《Game of War-Fire Age》游戏玩法的巨大玩家群体。与前作类似,《雷霆天下》在日本的盈利表现同样十分出色——这对于一家外国发行商而言实属不易。
《Kendall and Kylie》自2月中旬发布后,在不到两周时间就成功拿下iOS游戏下载榜中第8名的位置。下载量主要来自美国和英国市场,这是因为詹娜姐妹已经在这两个市场培养了巨大的粉丝群。《Kendall and Kylie》还有一个类似于Instagram的图片分享功能。这个功能的出现并不意外,两姐妹在Instagram每人都有超过5000万的粉丝,因此她们巧妙地利用口碑宣传来提高游戏的知名度,促使玩家下载游戏。
另外,《Kendall and Kylie》还充分利用了她们姐姐的游戏《Kim Kardashian: Hollywood》在玩家中的巨大影响力。无论是下载量、收入还是评分,卡戴珊家族系列游戏都堪称Glu最成功的名人主题游戏。
相比这些国外名人效应所为游戏带来的游戏流量,中国的名人效应也为游戏吸引了相当数量的用户。
湖南卫视“快乐家族”代言手游《海岛奇兵》(Boom Beach)并拍摄手游广告,自2014年8月份公布代言消息之后,《海岛奇兵》畅销排名便急速飙升,而创意广告用户转化率也高于传统广告4.5倍,广告微博覆盖快乐家族总计1.5亿微博粉丝。同样来自Supercell的《部落冲突》(Clash of Clans)九月底上线高圆圆、林俊杰、林志颖的创意广告也使国内下载量急剧增加。
虽然我们必须承认游戏本身表现的极为出色,但数据表明,在广告上线后的一周内数据急速增加,不得不承认游戏下载量的攀升有名人效应助推的力量。
《雷霆天下》在黄金时段投放的超级碗广告