美国国家公园管理局(NPS)通过发布手机游戏,一方面宣传国家公园,一方面招募志愿者。
通常,去户外访问国家公园就意味着要把智能手机扔一边,但对于美国国家公园管理局(National Park Service,简写为NPS)来说,智能手机业务成为帮助他们保护环境日益重要的部分之一。
相比2014年,2015年的志愿者数量从246000壮大到443000,提高了80个百分点。2015年全年志愿工时达到790万小时,相当于节省了3700名雇员,但是政府机构还是希望新的一年里能获得更多的支持,特别是来自年轻人的关注,而当前占用年轻人大部分时间的就是智能手机。
国家公园基金会发布了他们的手机应用——《拯救国家公园》(Save the Park),这是一个由美国运通(American Express,以信用卡业务著名)出资,非营利组织Games for Change制作。相比以往常见的关于国家公园的应用单纯罗列公园信息,《拯救国家公园》是一款移动游戏。玩家可以选择四个角色完成不同的志愿者项目,比如采样石油、编目蝴蝶、清理垃圾等等。
之前WWF和苹果合作的活动还犹言在耳,其中即将环境大改的炉石还为WWF活动专门出了限定英雄卡德加(第三个法爷,保护自然环境不应该出暗夜精灵的英雄吗?我都怀疑这是不是暴雪专门为WWF准备的英雄)。保护环境是一个大的主题,游戏公司也愿意掺和,但怎么掺和,是一门学问。相比简单粗暴的捐款,我想这次《拯救国家公园》的游戏可能就给出一个不错的方向。
环保说到底还是要到每个人的观念上,比如这次WWF和炉石的活动,你花了30块钱买了卡德加,这部分钱会用于保护自然环境,然后呢?受众玩家群体并没有从这种活动中对保护环境有新的认识,更多的只是单纯的收集癖或者为了新英雄技能特效。说实话,这还真的有一种作秀的嫌疑,当然这种有益社会发展的作秀我并不反对。
不反对,不代表不会反感。
《拯救国家公园》这种适合社交平台比拼的游戏,在我看来非常适合宣传主题思想。这个游戏在载入画面的时候会有很多国家地理公园的介绍,以此契机鼓励更多的人去户外。游戏内容也是对志愿者工作的一种介绍,玩家通过游戏了解志愿者工作的内容,会产生代入感,进而可能选择自己感兴趣的工作项目参与其中。这个游戏在2016年12月31日之前,每一个新增下载,美国运通就将为美国国家公园基金会捐1美元,上限是50000美元。
这种形式的游戏会有国内的大厂借鉴下吗?
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