说实话,作为休闲游戏来说《贪吃毛毛虫》算是无功无过的普通小游戏,虽然关卡难度偏低,形象设计也不够精美,但列入推荐可玩选项也是可以的。但,“无重力”设计让我头昏脑涨,实在提不起兴趣通关。
在聊《贪吃毛毛》(Caterzillar)这个游戏本身前,先容我猜测一下《Caterzillar》中的zillar。据哥斯拉维基显示,zilla这个后缀在英语国家是相当常见的,是有关于英语国家对哥斯拉(Godzilla)的热爱而创造的俚语后缀。本作中Zillar当然也可能是游戏制作者单纯的为了避开世界上最大的柴油机厂家卡特彼勒(caterpillar,毛虫)的名字而已。但不管怎么说,这是一个与毛虫有关的英雄故事。
《贪吃毛毛虫》讲述了一只绿色毛毛虫Bob跟女朋友——一只粉色的毛毛虫相亲相爱的时候被一个巨人残忍分散(干的漂亮)之后,Bob怒从心头起恶向胆边生,化悲愤为力量勇敢的去抢回女朋友的英雄故事。但是,路上的东西看起来好好吃哦(……)然后Bob一路越吃越长,迷失了方向(……)。
该游戏由PixelZapp开发,著名“小游戏”运营商Noodlecake工作室发行的一款平台冒险游戏。《贪吃毛毛虫》除了采用平台过关的玩法,还增加了贪吃蛇的元素,随着毛毛虫Bob越吃越多会越长越长,体重当然也会产生质变。虽然它不会真的一头撞在自己的尾巴上身亡,但长长的身子会更容易被场景中的敌人,诸如:蜘蛛等“恶棍”所攻击。
该游戏玩法乍一看与《小火苗大冒险》(Pyro Jump)有一定的相似度,但就难度和关卡设计方面,却没有《小火苗大冒险》来的精细。开发者将这款游戏介绍为,“无重力平台游戏”。
“无重力”具体到游戏中,表现在毛虫Bob需要吃光一颗星球然后前往另一颗星球,但让人抓狂的是,星球都是圆的,Bob在吃的时候围着这颗星球转……这种情况在游戏最后两个关卡得到了轻微的改善,并不是它不转了,只是相对转的少,而我已经习惯了(呕)。
游戏镜头会跟着玩家所操纵的毛虫Bob而动,在跳来跳去转来转去几个回合之后我相信你肯定跟我一样晕的分不清前后左右了。此时,制作者贴心的提供了全局地图供你查看,虽然每次查看完地图我还是胡乱转……直到通关。
毛虫Bob每个关卡有三颗心,没有砸中蜘蛛而被蜘蛛撞头了会掉一颗,转的头昏脑涨的从星球上掉下去会掉一颗,在后面的关卡被炮弹、其他奇怪的虫子击中同样会掉心。三颗心全部失去则死亡。游戏内的收集元素也分为两种:Bob吃下的各色水果和每关三颗的小星星,水果和星星都将影响下一个大关卡的开启。所以,如果你想玩后面的关卡就忍着眩晕感一遍遍的刷那些星星和水果吧!
该游戏共有四大关卡,场景和音乐也各有不同。游戏售价18块,没有额外的内购项目。说实话,作为休闲游戏来说《贪吃毛毛虫》算是无功无过的普通小游戏,虽然关卡难度偏低,形象设计也不够精美,列入推荐可玩选项也是可以的。但,“无重力”设计让我头昏脑涨,实在提不起兴趣通关。
而且这只肥胖的毛虫蠕动前行的姿态,虽然我个人没什么生理上的不适,但那些有“蠕动毛虫恐惧症”(我瞎编的)的人肯定受不了几个小时都对着它来进行游戏。毕竟,还有那么多其他优秀的平台冒险游戏可以选择,不是吗?