《Pokémon GO》将会采用全新的战斗方式,对小精灵的捕捉也和以往的《精灵宝可梦》系列有所不同。
精灵宝可梦和Niantic预定在今年年内发布上架的智能手机游戏《Pokémon GO》于6月6日在东京某处举行了试玩活动,也发表了最新版本的Demo。在这篇文章中,我想要为大家描述这次试玩活动的情况,也会总结一下这款游戏的概要和玩法。
另外,这次的版本之后也还会继续进行更新和改动,这些都会和实际上架的内容有所不同。
《Pokémon GO》是一款或用了《Ingress》的游戏,玩家在游戏中成为一个精灵训练师,在现实世界中使用GPS的位置情报来移动并探索,捕捉精灵,然后分成3个队伍在道馆进行争夺战。
这次的试玩是由Niantic亚洲的综合市场经理須賀健人、和精灵宝可梦以及《Pokémon GO》宣传室经理远藤宪司来进行的。他们实际和记者们一同在大街上一边走,一边使用精灵站(Poké Stop)来获得道具,找到精灵,进行道馆争夺战,而这些也是这款游戏的核心内容。
首先,须贺先生从试玩的起始点开始向最近的精灵站移动,并得到了道具。
精灵站存在于世界上的几乎所有地方,一般来说,名胜古迹、纪念碑等等著名的地点都会成为站点。在点击精灵站之后会显示相关的照片,把这些照片往左右按住并滑动的话,就会得到相应的道具。
在这里,我们可以得到在捕捉精灵时实际需要的“精灵球”,能够孵化精灵的“精灵蛋”,还有可以让玩家成长的“经验值”。
之后,他们在走向道馆的途中突然手机震动起来,野生的精灵出现了。须贺先生使用的按住滑动和滑动的手势扔出了精灵球,漂亮地捉到了一只小精灵。
野生的小精灵会在地图上随机出现。在以往的《精灵宝可梦》系列中,一定程度上将小精灵弱化之后会相对容易捕捉,但是在这款游戏中是不能对野生精灵进行攻击的,所以说能否捕捉到精灵会受到精灵球种类的影响。
在获得精灵的时候会给玩家赋予经验值。如果说精灵球击中的位置离精灵很近,或者在投掷精灵球之前先画出圈圈再滑动,并投出“曲线球”的话,玩家就能够得到更多的经验值。另外,作为精灵训练师的级别提升的话,也会遇到更加强大的精灵,还能够在精灵站获得更加好的道具。
然后,一行人就在精灵站收集了道具,途中也捕捉了一些小精灵,最后到达了最近的道馆。在道馆等待着他们的是和喵喵的对战。
道馆分为3种:其他队伍的道馆、自己队伍的道馆、不属于任何队伍的道馆。道馆的所有权会随着“名声”的增减而移动。去攻击别的队伍的道馆时名声会下降,攻击自己队伍的道馆则会上升(这时的“攻击”被称为是训练)。当名声成为0的时候道馆就会不属于任何队伍,这时最早在这个道馆里设置精灵的队伍将会获得所有权。
道馆的战斗和以往《精灵宝可梦》系列的回合制战斗不同,而是通过按住屏幕并向左向右滑动来回避对方的攻击,再点击或者hold来使出不同的招数。和以往相比,对战斗的灵活性要求较高。
须贺先生为了在这次介绍试玩中能够向大家介绍成为道馆的领导者的过程,在之前就反复多次攻击了道馆并因此下降了名声,但不知何时就恢复了,结果没有能够成为道馆的领导。他感叹道“稍微不动它的话就会恢复”。不过这里也可以看出来,这款游戏的特征之一就是在实际时间的流逝中进行的。
之后一行人就到达了终点。最后,须贺先生说,“这是一个把Ingress的经验活用到其中的真实世界游戏,希望大家都能对它有所期待。”远藤先生说,“这个游戏对没有玩过《精灵宝可梦》系列的人来说也会很有趣,请一定要玩一下。”
*文中加粗部分均为原文加粗