《精灵宝可梦》系列20年历史,成为该系列粉丝的最佳时刻之一就在眼前。
去年10月份,微软公布了Surface Book,发布会当晚有一个说法,说除了Windows95的成功、Hololens的发布,今夜就是成为软粉的最佳时刻。套用一下这个说法,现在也可以讲是一个成为《精灵宝可梦》粉丝的最佳时刻。
在任天堂E3展会第二天,石原恒和、增田顺一、宫本茂等人通过问答的形式谈到了《Pokémon GO》的诸多细节,其中最重要的一点,就是宣布游戏最迟会在7月下旬正式公布。
与此同时,配套的可穿戴设备Pokémon GO Plus也定于7月下旬发售,零售价34.99美元。而Niantic接下来的目标,就是先于Pokémon GO Plus发行游戏,只不过具体日期仍然未定。
在本次40多分钟的问答中,重点消息还有以下几项,有些之前已经公布,这一回可以说是最后确认了——
游戏上架初只有来自初代红蓝版本的150只精灵,后几代精灵会陆续加入;
游戏上架初肯定也没有通信交换功能,一开始只有核心玩法,重点会是捕捉,通信交换会在后续版本加入;
肯定会同主系列游戏联动。从时间上来看,系列最新作、第七世代的《精灵宝可梦:太阳/月亮》也将于今年11月发布,届时也就可能发生联动;
增田顺一会是作曲,他希望用快节奏的音乐,让玩家在游戏时走得更快、更紧张一点;
Pokémon GO Plus遇到精灵会闪绿光、振动提示,成功捕捉闪彩虹光,失败则闪红光;
另外也有与玩法相关的一些内容,比如游戏加入了“精灵糖果”的新系统,用来升级和进化用等等,先前测试时已经有玩家提过。
另外,像上图一样,利用手机的摄影功能,E3上已经有玩家到处在会场上找精灵,甚至在《精灵宝可梦》的专场也找到不少。这个摄影功能听上去很有意思,不过看画面,还是比较呆板、有违和感。
问答过程中,石原几位也对《Pokémon GO》在团队合作方面的内容守口如瓶,可以说正式版一定还存在有待发掘的地方。
我原本以为,等游戏正式上架可能还要一段时间,7月下旬这么早还是有些叫人出乎意料。也许接下来等亚洲出现精灵又还要一段时间,不过该等还是要等,只要你有点耐心,像中国首发的《最终幻想零式Online》那样,要的可能就不只是你的耐心了。