是的,中国已经成为世界上最大的游戏市场。
中国已经成为世界上最大的游戏市场。数据来自荷兰市场调研公司Newzoo,他们近日发布了2016年度全球市场初步报告。
表格上显示,中国以243亿6千万美元的游戏市场容量超越美国,位居世界第一。这份报告中的“游戏市场”包括移动平台、PC(主要是MMO)、主机、掌机和页游(跨平台)。可以发现,这个排名和GDP的排名(来源维基百科,由国际货币基金组织在2015年统计,原始页面已无法打开)大体上趋势相近。
我要为之前在这篇文章中的错误判断致歉。我当时的论点是“中国经济重量和购买力都不如美国,而且难以保持增长率,所以短期内AppStore收入肯定不会超过美国”。虽然Newzoo的数据针对整个产业,但AppStore的情况应该大致相仿。现在看来,游戏产业的数据并不能用经济数据(无论是GDP、人均GDP还是人均收入)来硬套。最典型的是韩国,GDP只排在11位,游戏市场就能排到第四位。如果从人均GDP来看,差距会更大。
从区域的角度来看,亚洲——太平洋地区是世界上最大的游戏市场。拉丁美洲的数据值得注意。虽然总占比非常小(即使考虑到人口也如此),但拥有最高的增长率。
针对中国的移动电竞风潮,Newzoo还特意制作了一张图表。这张图统计了中国移动市场上所有电竞游戏的厂商分布。Newzoo定义“移动电竞游戏”有两条标准:一、以玩家对抗为主要内容;二、有官方举办的联赛或者赛事。从这张图表上来看,满足条件的移动电竞游戏不多,但腾讯一家就占了12个。iOS畅销榜前100位有19个移动电竞游戏,看上去发展潜力还很大。毕竟,2015网络游戏收入排行里,PC端的电竞游戏超过半数。移动游戏虽然普遍强调玩家对抗,但对抗过程拥有观赏性,并适合被当成赛事来运作的还是少数。