撞到子弹和敌方战机反而能够提升经验值和战斗力,这是一款鼓励“自杀行为”的弹幕射击游戏。
日本老牌游戏开发商Success于今天上线了弹幕系射击游戏《雷霆战机》(サイヴァリア,英文为Psyvariar)的最新手游版,这也是这个系列在推出了两款街机游戏之后的最新作品。前两代《雷霆战机》在PS2上有移植。
这款游戏的最大特征就是它的BUZZ系统。这是说,你可以擦过敌人的子弹或者敌机本体来达到增强攻击力的效果。这和一般意义上的弹幕射击游戏不同——一般来说,要躲避子弹才是符合逻辑的。
BUZZ系会使得玩家更加具有主动性,你会因为危险而更加奋力靠近敌方战斗机而不是避开它。在弹幕射击游戏中,《斑鸠》也有利用了敌方子弹的做法。
在之前街机版的《雷霆战机》中,BUZZ系统表现为:你可以擦过敌人的子弹来获得经验值,这在游戏中被称为BUZZ子弹,BUZZ用作动词。在经验值到最大的时候,就可以升级并增加攻击力。升级之后你会有1.5秒无敌的时间,在这个时间里面你也可以去继续BUZZ其他子弹来保持这个无敌的时间,理论上来说,只要你的操作足够好,无敌时间就可以无限延长。在面对许多BOSS时,是否能保持这个无敌的时间会成为胜负的关键。
这些内容在这款手游中都得到了继承。除此之外,你连续触击屏幕两次,自己的战机就会开始翻转。在翻转状态下,判定BUZZ的条件会降低(通常状态下BUZZ需要敌方子弹进入并穿过自己飞机周围的一个判定范围,而翻转状态下只要进入这个判断范围圈就会导致BUZZ)。在翻转之中,你还可以BUZZ到地方的巨型战机。按照游戏教学关卡中的设定来说,这是一次“核融合”。
这款游戏有两个模式,一是通“通常模式”,它需要你在解决BOSS之后才能解锁下一个关卡;另一个是“排位战”,这是说你可以和网上的其他人比赛看谁能够先打败BOSS并拿到高分。
每次进行战斗,都会消耗你大约10点的能量值,消耗殆尽之后就不能继续游戏了。能量值会随着时间而慢慢恢复,你也可以在商店购买能量饮料来补充,目前的价格是一瓶能量饮料手脚120日圆——这就好像是当时街机的付费模式,你死光了,就需要花钱才可以继续游戏。不过,这款游戏的初始能量为100,并且随着时间流逝还会渐渐恢复,所以说在课金上还是比较合理的。
顺带一提,这款游戏的音乐很好听。Success还是启用了《雷霆战机》系列一贯的作曲家WASi303为它进行配乐,原本街机版本的背景音乐中时不时会出现的“迷之英文”也继续保留在了这款游戏中。游戏的音乐也在内购商店中有售,现在价格为2400日圆。在游戏官网上也可以试听。
游戏在事前登录阶段放出过超1万人会加上事前登录者才有的特别战机、超过3、5、8、10万人也会有各种不同的特典。但实际上事前登录的人数并没有达到1万,于是特典变成了5瓶能量饮料。
最后再多嘴一句玩法:虽然说擦敌人的子弹来提升攻击力有很多细微的设定和操作注意点,但说实话你就是随意移动自己的战机其实这个游戏也能玩,尤其是在教学关卡中。这样“富有娱乐精神”的设定非常适合手游的操作。不过,在教学关卡之后,在需要实际消耗能量值来战斗的关卡中,还是多少需要注意一下擦弹和翻转的时机,不然也很容易死。