《漂移冲刺》:这是一个见人就怼的糙糙的撞车游戏

2016年07月11日 11时36分

作者TRON

和所有“无脑破坏流”RAC游戏类似的是,本作根本就是把玩家往偌大的世界中一丢,然后就撒手不管了,任凭你驾驶各种车辆和道具与警察们大干一场吧!

身后刺耳的警笛声已经响成一片,不仅你的前后左右都是围追堵截的“police car”,而且他们的“天眼”——直升飞机也在随时报告你的位置,时不时还会丢几个土炸弹。为了突破这张立体化的拦截网,你必须将车辆的性能和技能发挥到极限……

看到这里,街机向RAC玩家一定认为,“这说的是我们NFS里面几乎每作必备的‘闪电追踪’(Hot Pursuit)事件啊!”;而沙箱动作类玩家会说:“当警察的面朝天上开几枪,然后不就这样”;暴力碰碰车玩家则认为:“靠,这些太娘炮了!来战我们的《毁灭德比》(Destruction Derby)和《烈火战车》(Twisted Metal)吧!”

简单
简单来说玩法就是驾驶车辆不断吃道具干翻任何阻碍你的对手

虽说我们要说的这部《漂移冲刺》(Drifty Dash)的名字的确是俗了点,但在手游这种轻平台上,本作还真的算不上是“娘炮”游戏。虽然它看上去其貌不扬,无非是在一个《我的世界》式的超低多边形开放世界中,驾驶着方块小车大肆破坏罢了,但这部“卡通版GTA”的疯狂程度,绝不在上述任何一部游戏之下。

和所有“无脑破坏流”RAC游戏类似的是,《漂移冲刺》根本就是把玩家所驾驶的小车,往偌大的世界中一丢,然后就撒手不管了。以第一个场景“破碎小镇”(Smashy Town,此后还会有战区和城市两张大地图)为例,这个坐落在沙漠中的定居点,不但有居民区、商业区的规划,而且除了纵横交错的道路以外,也有一些立体化的交通设施,周围还有大片的沙漠地带。总之,想开几圈就搞清情况?别做梦了!

你所要做的就是在接下来至少5分钟之内(10分钟银牌,20分钟金牌),避开警车的的纠缠,尽量不与他们发生碰撞生存尽可能长的时间。虽说是躲避,但游戏完全没有任何的竞速成分,一旦被自带追踪属性的警车碰擦一下,主角就直接爆炸了。所以避免麻烦的最好方法,一是利用地形和警察周旋,二就是直接将他们干掉!

如何发挥大铁球的威力?答案就是不停地转圈
如何发挥大铁球的威力?答案就是不停地转圈,此外还有礼花、导弹、尖刺、冰冻等

风骚的走位,离不开玩家左手的大拇指。这部游戏的控制方式相当扭曲,事实上在启动时的准备画面中,细心的玩家会发现,这部游戏根本没有赛车类手游中必备的左右方向键,更不支持重力感应,也没有油门刹车,只有一个虚拟摇杆?!

而等你正式开始玩的时候,会体验到3D赛车游戏历史上最为鬼畜的控制体验:操作几乎就是2D的!举个例子,摇杆向前推自然是往前走,但输入“左右”并不是朝着对应方向逐渐拐弯,而是车头瞬间转向一路奔驰了,别不要提向后操作车子立马给你来个180度大转弯……此外,屏幕右侧有一个写有“J”字母的圆形虚拟按钮,可不要把它想象成是油门键。按下去之后,车辆会原地腾空跳跃,附有类似马里奥兄弟蹦蹦时候的“Biu”音效……这都什么跟什么啊!?

即便是这样一部根本就和竞速无关的游戏,我们一开始也无法忍受如此诡异的操作方式,因为你“驾驶”的根本不是一辆小车,而是一只自带360度原地转身属性,同样在人人喊打的境遇下只能跳跃与疾走的蟑螂。然而在熟悉本作和警察的周旋方式之后,你才会发现,这种在三维场景下搞二维操控的玩法,才是最适合这个方块世界中“车匪路霸”们的生存之道。

城市场景下的视角问题依然比较严重
进入城市后视角问题非常严重,经常需要盲开
你以为跳到房顶上警察就不会碰到你了吗?太天真了,警车分分钟飞给你看
你以为跳到房顶上警察就不会碰到你了吗?太天真了,警车分分钟飞给你看

再举个例子,当你得到了一件流星锤,拖在车辆屁股后面跑,如何才能发挥它的最大威力?答案就是将摇杆绕一圈,这样长满尖刺的大铁球就会跟随“小强”身体的摆动横扫360度,将任何敢于靠近的警车都会被砸得稀巴烂。诸如喷火、喷油等等使坏手段,靠对摇杆的转动即可在短时间内给敌人制造大面积的死亡地带。

游戏的Power-up道具均是从场景中带有问号图案的箱子里获取的,吃到之后会随机到一种技能。关于道具的类型,相信“马里奥卡丁车”类游戏的玩家,已经是再熟悉不过了。除了导弹、地雷、炸弹这些大路货以外,该作中也有一些比较有意思的原创设计,比如车身变大(可以暂时摧毁一切车辆)、微缩车(小到敌人完全找不到,当然就连自己也可能找不到)、全身尖刺、彩虹尾巴等等。

道具箱的刷新速度很快,基本上是随吃随补,而且数量很多,再加上逆天的跳跃技能,每局比赛一开始遭遇的那几个烂番薯、臭鸟蛋还真的没法奈何得了我们。就像GTA中通缉度(即所谓的“警星”)的升高,各种重型装备就会赶来支援那样,方块世界中的匪徒同样来享受这一待遇,而且终极拦截单位依然是——坦克!

不过,在还没有触发对应通缉度的时候,从后备警车、重型军用卡车到装甲车辆这样的支援单位,都会静静地躺在地图外面等待出场。而且被毁一辆就少一辆,完全不是根据脚本无脑刷出来的——至少在开放世界构造的逻辑性问题上,我看“R星”还是要再学习的!

坚持的时间越久,追击的车辆和种类也就越多
坚持的时间越久,追击的车辆和种类也就越多

除了自由模式以外,本作的任务模式还提供了免费的4种玩法,分别是破坏(自带大链球)、淘金潮、夺旗和生存。多人模式也相当热闹,分别扮演警匪两派的玩家争先恐后地用安在前杠处的尖刺还有各种道具,来教会周围人一个“互害型社会”的基本面貌。尤其值得称道的是,在这个UGC视频、直播风靡的时代,这部游戏提供了内容强大的回放模式。其中不仅能够进行镜头切换和简单的剪辑,而且还能直接触摸话筒按钮进行解说,然后无缝上传到社交平台上去。

内购方面,《漂移冲刺》表现得比较大方。超过一半的车辆,只要看一段广告即可永久性获得,这其中还包括每个玩家都心仪的坦克(当然速度也就那样)。售价30元的“超级传奇”包所包含的,是游戏中最猛的一干美式肌肉车,个个都具有碾压性的优势。

美中不足的是,游戏的场景太少。作为一部采用Minecraft画风并且包含沙箱乐趣的游戏,不能让我们用小方块去自制环境和车辆,这着实让人遗憾(不过看看这个开发者制作的其他奇葩游戏,这款的质量似乎是最好的?)。好在它的内容即便是在免费阶段,也算是比较丰富的,唯一的问题,就是能否在这个方块世界中,延续过去在相关游戏中“天网恢恢,不怕你追”的表现。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
在“我的世界”中进行一场惊心动魄的警匪追逐;
道具丰富,过程紧张刺激
缺点
帧数存在一些问题;
操纵灵敏度过高;
进入城市后容易出现视角遮挡

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