AR所需的,目前的智能手机尚不能做到。《Pokémon Go》非常好玩,但它是LBS游戏,并不是AR。
最近,随着《Pokémon Go》(下称PMGO)的发布,任天堂股价大涨以至于触发熔断,而AR的概念又火了起来,大部分报道也将PMGO称作AR游戏,其中也不乏权威媒体。
7月14日,GamesBeat发了一篇题为《别再把〈Pokémon Go〉当作AR了》的文章,作者Sunny Dhillon在文中说明了PMGO作为LBG(Location-based game,地图定位游戏)与AR的区别。LBG的另一种说法是“LBS游戏”(Location-based service,地图定位服务)。
那么什么是AR呢?
——维基百科
AR需要的东西有两个,一是计算机视觉,二是对用户周围环境的动态映射。这意味着电子设备对你所处的真实环境要有一定程度的了解,这是Magic Leap、Microsoft HoloLens和Google Tango在做的,而当下的智能手机还不能动态地捕捉周边环境并对其进行深度解析。相较之下,在一年前的的游戏预热视频中,PMGO就是不折不扣的AR游戏了。你会发现沿途的墙面上会有闪烁的距离标识,会看到宝可梦在水上破浪而行,会和身边的AR玩家一齐向半空中的超梦丢精灵球——这是真正的AR,我们可以期待。
目前的《Pokémon Go》是LBS游戏。
PMGO和谷歌地图固定的经纬度紧紧相连,和Niantic开发的前一款游戏《Ingress》一样是LBS游戏,玩法和玩家在地图上的定位彼此扣合。这类游戏需要玩家通过诸如卫星定位和GPS这样的功能上传自己的位置,并不依赖周边环境的读取、分析,一切都是基于事先绘制好的地图。
文章作者说,“PMGO确实在让懒人们外出探索真实世界这事上做得很好,尽管是通过一块魔法透镜去探索。”这也证明了PMGO这个IP的强大。他也表示“PMGO是非常好玩的游戏”,只是澄清概念很重要,自己解释为什么PMGP不是AR并不是在为这款游戏唱衰。
“……但是,我认为把PMGO当成AR来说并不好,因为这会影响公众对AR的第一印象,降低他们对AR的期待。真正的AR应用,无论是不是游戏,都会来自HoloLens、Magic Leap和Tango之手,而不会是一款LBS游戏。LBS游戏是产业的一部分,它们急不可耐,等不及先进的AR头戴设备登场,甚至也等不及能够进行深度感知的智能手机出现——而我们知道,这些设备就在来的路上。”