在上周三举行的分析师电话会议上,腾讯总裁刘炽平表示,公司正在与收购财团中的其他联合投资者合作,希望“在降低(自己)的投资额的同时维持与Supercell的重要关系”。
今年6月,腾讯宣布86亿美元收购Supercell,斯时,后者估值超过百亿美元。据《华尔街日报》8月22日的报道,随着新作《皇室战争》的收入持续下降,这一估值开始被人质疑。
据SuperData的数据显示,《皇室战争》近四个月收入持续下降,从3月全球上线时的1.33亿美元下降到7月份的6200万美元,缩水一半之多;而据App Annie的数据反应,在美国iPhone手游收入方面,游戏已经被“新王”《Pokémon Go》超越,而“常青树”《战争游戏》也在背后虎视眈眈。
Supercell和腾讯未对游戏收入下降的问题发表评论。
如果投资者知道《皇室战争》的最新收入数据,他们还会花大价钱收购Supercell吗?“我认为答案是否定的,”美国手游分析师兼顾问特罗·奎迪南(Tero Kuittinen)表示。
Supercell在此前的采访中曾说,公司想开发供玩家们玩上多年的游戏,发布的每一款游戏都是他们相信能够取得成功的。
《部落冲突》在2012年上线,成为了手游史上收入最高的游戏之一,这得益于游戏的日常更新兼顾新老玩家。不过特罗认为此模式适合《部落冲突》这种战略游戏,但不一定在强PVP的《皇室战争》身上奏效。
“Supercell仍在学习如何延长不同类型游戏的寿命,”游戏研究公司Newzoo的CEO彼得·瓦尔曼(Peter Warman)表示。
据了解,腾讯目前仍未完成这笔交易。腾讯正在设计交易的结构,目的是不把Supercell的业绩合并到财务报表中。腾讯一方面希望通过在中国发行Supercell游戏赚钱,另一方面借助其控制的财团作为股东获取Supercell的财务收益。
在上周三举行的分析师电话会议上,腾讯总裁刘炽平表示,公司正在与收购财团中的其他联合投资者合作,希望“在降低(自己)的投资额的同时维持与Supercell的重要关系”。
不过《皇室战争》收入的下滑几乎不可能影响这笔交易。知情人士称,银行家们近期为腾讯安排了35亿美元贷款,以资助后者的投资。
分析师指出,如果《皇室战争》在美国等重要游戏市场的收入继续下滑,那在中国的表现就变得更加重要。而腾讯在中国市场的作用就显得尤为重要。
腾讯为此已经做了不少工作。上月,《皇室战争》登陆微信及手Q,两平台共拥有8亿月活跃用户;几天后,游戏的开屏广告占据腾讯新闻、网易新闻、QQ音乐、新浪微博、今日头条等20多个著名App登录界面,初步估计覆盖超过10亿手机用户;在刚刚结束的奥运期间,游戏广告更是遍布网络及电视媒体,让人应接不暇。
“Supercell在中国备受欢迎,但变现能力还没有达到预期,”腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔(James Mitchell)上周三在电话会议上表示。
“你不能确保每款游戏都取得成功,”大和证券分析师约翰·崔(John Choi)表示,“这是行业内一直存在的风险。”