提及头戴头巾身着长袍手拿弯刀步枪的中东人,你会想起什么?
Rehal,是阿拉伯语中的“旅途”一词。
而《Rehal》是一个由阿拉伯团队TeamReem制作的RPG游戏,整个团队除了两名程序员外均为阿拉伯裔,TeamReem成立以来,共在Google Play上线四款游戏,前三款为休闲类小游戏,第四款《Rehal》可能是放眼整个RPG游戏史都独一无二的作品。
《Rehal》是一款以现代中东为背景,讲述一名来自贫困山村,自幼没有父亲的少年马苏德,为偿还债务开始旅行的故事。少年和他的队友一路上帮助他人,解决事件,对抗创意源自阿拉伯神话中的怪物。也就是说,这款游戏虽然有一个极其具有现实意义的基础背景,而具体内容却充满魔幻传奇元素,是一个魔幻现实主义的故事。
游戏本身的机制是一个比较偏向传统的日式RPG,地图随机暗雷式遇敌与标准的回合制战斗,玩起来有一种《最终幻想》的感觉,队伍中成员在大地图行走时可以切换,并有依靠切换出特定角色使用角色独有技能解迷的游戏内容。虽然游戏的战斗系统很简单,不过对于一个RPG游戏特别是传统的回合RPG来说,游戏剧情才是应当重点关注的对象。
游戏的背景设置在你可能从未接触过的中东地区贫困山村,哦,你也可能扮演一名美军来过类似的地方,但你肯定没有以平民的视角接触过这种背景下发生的故事。游戏中主角的父亲早早离开家庭,与母亲寄宿在恶毒的叔叔家,这个开头就很有阿拉伯传统故事范,而主角也并未被恶劣的生活环境带往歧途,还一直保持着正义与善良的赤子之心。
在现在提起中东、阿拉伯这些词汇,很容易让人想起难民、恐怖分子、极端宗教等负面敏感话题。玩《Rehal》的过程中,我就暂时忘记了现实中欧洲难民、ISIS一类的与阿拉伯有关的破事,重新找回了深埋在记忆深处那些善良、勇敢、嫉恶如仇、充满智慧的阿拉伯形象,比如阿里巴巴,辛巴达或者阿拉丁。
在还不懂那么多的小时候,我对阿拉伯的印象主要源自于《天方夜谭》,那个神秘,美丽,浪漫又奇诡的古老阿拉伯世界似乎已经和现在那个充斥着战火与封闭的阿拉伯世界没什么关系了,我的记忆也暂时封印了那个关于阿拉伯民族美好的部分。而《Rehal》这个游戏,让我重新认识到了即使是现代充满负面消息的阿拉伯,当年那个浪漫而又智慧的民族也并没有完全丢失他们美好纯真的本性。
游戏的制作群体可能主要由来自阿拉伯但受过西方教育的群体组成,游戏既关注目前阿拉伯世界已有的社会问题,如贫困、女权等,也用自己的游戏对阿拉伯文化中一些不合理的内容进行了抗争与反思。在游戏中我能看出制作者对自己民族文化的热爱,也能看出对民族文化的困惑。在现代文明与传统文明交织碰撞的今天,一些阿拉伯年轻人以游戏为载体,向世界表达了自己的思想。
在我试图搜索制作人信息时,因为重名原因仅能搜索到一些不相关的新闻。而这些不相关却触目惊心的新闻也提醒了我们那个民族正在遭受的苦难。而当我想进行进一步搜索时,我发现我却无从下手,无论英文网络社区还是中文网络社区,你恐怕都很难定位一个有很多重名的阿拉伯人。当你试图使用更具体的关键词时,搜索引擎只能把你导引至无法检索的阿拉伯文网络社区,想试图了解他们,只能说非常困难。
我不知道有多少这样我们不曾接触过得阿拉伯年轻人,和我们成见里凶悍保守的阿拉伯人完全不一样,但是我们却无法交流,无法互相理解,只能囿于成见,徒增仇恨。我希望未来能有更多的,在主流英语文化圈中没有话语权的民族、文化,阿拉伯民族也好,非洲民族也好,美洲原住民也好,能通过游戏这种跨越国界的语言来交流,来互相理解。