我仍然认为,既然是PVP,就免不了要和陌生人互动,就必须承担被伤害的风险。
我曾经写过一篇文章,谈论了PVP游戏中的嘲讽问题。在文章里我这样说,“《皇室战争》的做法更有道理一些——除非删掉整个表情系统,不然总有人会被冒犯,所以拒绝删除那些很嘲讽的表情”。结果,《皇室战争》并没能保留这种“更有道理”的做法。几天前,《皇室战争》团队发表了官方博客,表示将在下个版本中增加屏蔽表情的功能。
即便《皇室战争》团队已经改变了主意,我仍然坚持之前的观点。此类功能对玩家的保护作用是极为有限的。比如说,《炉石传说》能屏蔽表情,但仍然有无解的恶心人选项:烧绳子。我今天甚至在斗鱼看到了一个传说段位的烧绳子选手……既然是PVP,就免不了要和陌生人互动,就必须承担可能被伤害的风险。
《皇室战争》团队在博客里没说出什么新的东西:之前不增加屏蔽系统的理由是“希望增加玩家的情感”,而现在增加屏蔽系统的理由是“我们已经为玩家激起了足够的情感”。承认错误的态度倒是挺诚恳,关键在于,现在是个比较微妙的时间点。美国的统计机构SuperData Research刚刚表示《皇室战争》7月的收入还不到3月份的一半。这给人一种感觉:在压力之下,《皇室战争》团队对自己的判断没那么自信了。