这四个人,整天就是兜风、野餐、打街机,现在居然开始肝手游了,哪里还有逃亡生活的样子嘛……
9月18日的TGS上,SE发布了《最终幻想15》的第二个衍生手游《国王的骑士:暗龙之怒》(キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon-,下文简称《国王的骑士》)。
《最终幻想15》(下文简称FF15)的上个衍生手游《正义之兽5》可谓成绩惨淡,基本没有发出什么声响。在这样的背景下,我有些好奇《国王的骑士》会有怎么样的命运。当然,从“基本面”上说,《国王的骑士》比《正义之兽5》好很多。
《正义之兽5》采用了完全原创的剧情和背景设定,虽然算是源自FF15,但几乎没有沾到《最终幻想》品牌的光。其实这么做是很合理的,毕竟《正义之兽5》是“FF15世界中流行的游戏”,自然,其中不可能出现FF15甚至《最终幻想》系列的人物。现在看来,《正义之兽5》很可能并非是“FF15中虚构游戏的现实化”,而是原本就有这么一个弹珠手游的项目,后来SE顺手把它放进FF15里准备推一把,结果却不尽如人意。
而《国王的骑士》可不是什么架空游戏,它的历史甚至比《最终幻想》系列还要悠久。
史克威尔于1986年(《最终幻想》发售前一年)在FC上发布了这个游戏。史克威尔将它称作“组队RPG”(フォーメーションRPG)。实际上,《国王的骑士》FC版是加入了一点点RPG元素的纵版卷轴射击游戏。这种设计在当时可谓新奇。更新奇的是一个鬼畜设定。游戏共有四个关卡,如果玩家在其中任何一个关卡失败,没有关系,会自动进入下一关。问题是,玩家打到最后会发现,要打过最终BOSS就必须通过前面四个关卡(并拿到四个道具),于是还得拐回去再打一遍……
《国王的骑士:暗龙之怒》基本上就是原作的3D俯视角高清重置版而已。这么看来,如果说《正义之兽5》是顺水推舟,《国王的骑士》算得上是把冷饭硬塞进FF15的世界里了。SE官方对这种做法(或者说战略)有个称谓,叫做“FF15宇宙”(FFXV UNIVERSE)。这个计划包含了游戏本体、长篇CG动画电影(《王者之剑》)、动画(《BROTHERHOOD FFXV》,这个知道的人不多)和手游。SE表示这些产品会“共同构成FF15的宇宙,为粉丝提供各种各样的入口”。
整个FF15宇宙中,最有存在感(除了本体之外)的恐怕还是《王者之剑》。这部电影(和SE的前两部CG电影一样)无疑代表了CG工业的最高技术水准。不过我不喜欢《王者之剑》黑糊糊的画面感。这可能和十年前《降临之子》先入为主的影响有关。《降临之子》多光鲜亮丽,多打!蒂法姐姐多白!当然,我印象最深刻的还是结尾里克劳德的超究武神霸斩(《刀塔》里主宰的大招就是对它的致敬,两者的英文名完全一样,效果也类似)。它实在是炫酷,比游戏里的表现力要强过太多。
说回《国王的骑士》。在游戏的官方预告片结尾,我们可以看到王子四人众围在一起玩手游(就是《国王的骑士》)的画面。你看这四个人,整天就是兜风、野餐、打街机,现在居然开始肝手游了,哪里还有逃亡生活的样子嘛,简直就是理想的旅行啊……
《国王的骑士》预订于年内上线。