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昨天我在知乎上看到一篇短文,《文明6是如何冒犯考古学家的》,讲Reddit上一位玩家,本职是做考古学的,他认为《文明6》冒犯了自己的专业。 《文明6》同5代资料片“美丽新世界”一样,有考古系统。玩家可以派考古学家出门到处发掘遗迹,挖出文物可以放在本国博物馆,来增加旅游业绩。在这一代,当考古学家挖出文物的时候,屏幕右下角就会出现一个恐龙头骨,点击它才会显示你挖出来的具体是什么文物。
这位考古学家说自己看到那个恐龙头骨就来气,单纯就是因为——那是古生物学啊。 说实话,我打的几局《文明6》都是文化胜利,到处挖人家坟,倒还真没想到过这个问题,但它确属低级错误,而且不止出现了一次,你如果缩放屏幕,看游戏中“考古学博物馆”的建筑细节,甚至能看到两个巨大的恐龙骨架。 这事让我想起《文明6》还没正式发布的时候,2K便已经开始公开各大文明,当时中国文明及其领袖秦始皇公开,我也吐槽过:首先,他在大肚子下边绣个“秦”字的做法非常可疑,其次,字体肯定不对。
《文明》系列不是历史模拟游戏,它是一个套着历史皮的4X游戏。4X玩法需要历史设定这边多方配合,这很正常,模拟历史是不可能让所有文明同一时间诞生,也不会让各家领袖活了几千年都不死的。 所以在4X游戏、战棋游戏、策略游戏的分类里,很多玩家能列举出玩法比《文明》更精妙的作品,但《文明》套着的这层历史皮却是当中最迷人的,因为它的历史维度广大,细节也丰富。《文明》从题材上就能征服我,就我个人口味而言,能与之相比的只有《大航海时代》系列,其他历史题材游戏总感觉“小”了那么一些,很多连世界地图都没有,有世界地图的又只专注于战争等几个特定领域。 而且代代《文明》玩法也不尽相同,每一代的最初版本,据称玩法都问题很多(我没赶上3、4代原版的发售时间,一上手就是完全体,但5代是个很典型的例子),也会有一些“低级错误”(我始终想不通为什么这代设定可以抢AI移民,5代原版开局时若保留自身移民,也可以抢,但这一点作为漏洞被修复了),随着2个资料片的更新,《文明》在玩法上总是在进步、加强的。 所以玩法上有所欠缺,我并不担忧,等更新即可,可要是《文明》套着的这层历史皮有问题,那才真是会拖累玩家的体验。再比如说这回的汉化问题,知乎“如何评价《文明 6》的中文翻译?”一问下边,简直惨不忍睹,历史向低级错误频出。 这不仅仅是冒犯考古学家,这是把全体玩家都得罪了。
我们今天发了4篇暴雪嘉年华相关的访谈文章,都是由触乐前线记者高洋记录。 据称,昨天他在晴空万里的安纳海姆疯狂地采购暴雪周边,最终清点时发现,虽然自己只付了15个手办的钱,暴雪爸爸竟大发慈悲,给了他20个手办,真是豪爽!他十分感动,但还是决定将多给的5个手办退还回去。
暴雪爸爸看到他折身返回,非常吃惊,便问他:“中国来的孩子,我看到你袋子里有5个金手办、5个银手办、5个铜手办和5个铁手办,哪5个是多给你的呢?” “5个金手办。”高洋说。 “诚实的孩子!”暴雪爸爸拿回5个金手办,对他把头点。 他高兴地说了声,“爸爸再见!”然后就回酒店去了。 回到酒店,他突然觉得有些不对劲——高洋常用的《守望先锋》角色是源氏,一个直觉敏锐的忍者。于是他仔细地再看了看清单,这才明白——原来自己本就多买了5个手办。