我们来聊一聊游戏中的植物,以及关于它的几个小故事

现实生活中,绿色植物在我们经意或不经意间,都算是挺重要的一个组成部分。而在游戏中,似乎也是如此。

实习编辑三千院子2017年02月13日 16时51分

在我的床头,放着一小盆植物。

每天醒来时,第一时间看到的,除了催人起床上班的闹钟之外,便是这个绿色小东西了。对我来说,它就像是一个小小的心情平衡器,可以抵消闹钟那恼人的声音。尽管它只是我在附近花卉市场花了15块钱买回来的,我也并不知道它的品种是什么,毫无疑问,它在每天早晨都扮演了一个相当重要的角色。

现实生活中,绿色植物在我们经意或不经意间,都算是挺重要的一个组成部分。而在游戏中,似乎也是如此。

 

 

第500次被暗器从树上击落

今天要说的第一件和植物有关的事,发生在我懵懂的童年。

老实说,在我还未上小学时,玩游戏的水平和拿着一个手柄乱按没什么区别,甚至还不如拿着手柄乱按。当面对一些简单点的游戏时,我可能还可以应付几下。而碰到稍有技术含量的游戏时,我基本就只能歇了,比如《影子传说》。

提到《影子传说》这款FC游戏,很多玩过红白机(或小霸王)的玩家应该对它还有印象。这个游戏的剧情,也没什么好说的,就是英雄救美的故事。在游戏中,你是一个穿梭在野林子之间,分分钟杀人于无形的武功高手。嗯,前提是你得稍微熟悉一下它的操作,否则上树不到五秒钟,你可能就会被某个树丛中飞出的暗器给击落,四脚朝天下坠入黄土地。

所以,“树”在这个游戏中,不仅仅是装饰用物体,还是一个施展你操作水平的平台。在不断地上下跳跃中,击杀敌人于无形,是一件很酷的事。

这样被从树上击落的次数,不知是我玩黑魂时死亡次数的多少倍

不过,那时操作水平如乱按般的我,显然并不能灵活运用这些可供跳跃的树枝。而游戏第一关的每个敌人,让我头朝下的次数应该都接近百位了。就这样被虐了不知多长时间之后,我上了小学。

当我第一次邀请在班里认识的新同学来家里玩游戏时,那天的我像是被游戏之神点化了一般,不但通过了第一关那些暗器达人的考验,如入无人之境般地穿梭于大树之间,之后更是一路披荆斩棘,直接打穿了游戏,并且接连穿了好几次(打完所有关卡后,玩家会直接进入第二轮游戏。是的,它是一款拥有二周目要素的FC游戏)。

那时同学脸上的敬佩之情,在我的记忆中已经模糊了。但在游戏那片野林子里如同一个真正的忍者般飞驰跳跃的感觉,我大概这辈子都忘不掉。

这片夜色中的野林子,应该是我玩FC时印象最深刻的场景之一了

噢,除了这个《影子传说》,还有一款游戏让我对植物甚至产生了阴影,这款游戏名叫《战斗原始人》。它某一关卡的BOSS是一朵不断逼迫你向前走并会吃掉你的大食人花。当看到主角被吃掉后,食人花吐出的森森白骨,我幼小的心灵好似受到了暴击。直到现在看到这个场景,我依然会感觉自己的心口好像被人挖去了一块,再也快乐不起来了。

 

植物学者

这是另一个关于植物的故事,不过更为平淡一些。

说起PSP,这应该算是当年超越时代的黑科技产品了。要知道,在2004年发售时,和它同时代的手机们,长的是这个样子。

而那年的PSP,是这个样子。

为了得到这款黑科技产品,我潜伏了整整三年。后来上了高中的我偷偷扣下了某年的压岁钱,小心翼翼地揣在兜里,去了附近唯一的一家电玩店。在操着河南口音的电玩店老板极力的劝说下(非地域黑,我爷爷辈全都是河南地区出来的),我抱着那台后来才知道是翻新机的蓝PSP1000,欣喜地回到了家中。

那天的我,感觉自己拥有了全世界。

要说画质,其实当时各个学生玩家的梦中情人PS2明显要更强一些。但如果说打发课堂时光的话……PSP显然就是第一神器。而碰巧在那时,《怪物猎人2G》发售了。对于不想上课又携带了PSP的我来说,它的毒性是致命的。除了那可怕班主任的课,我在其它一切课堂上都会低着头,而屏幕里显示的,则是各种怪物的身影。

其实对于这款游戏,我最开始是把它当作观光游戏来玩的。从进入游戏的那一刻起,我就被游戏中那些铺满绿植的场景给深深吸引了,并立志逛遍地图中的每一个角落。当然在逛的同时,顺便讨伐一下怪物也是必不可少的活动。

《怪物猎人》中的绿色植物们,算是拉我入坑的最重要的一点。

那时PSP版《怪物猎人》的景色其实蛮漂亮的,甚至可以作为观光游戏来玩

虽然这游戏有点难,但玩的时间一长,游戏里那些怪物的招式也就慢慢熟悉了。在所有能讨伐的怪物都讨伐过了之后,也已经没有什么怪物能勾起我的兴趣。这时,游戏的那些场景也已经逛得差不多了。于是,我又开始了另一个更无聊的自创玩法:快速跑路。简单解释来说,就是在讨伐开始后,以最快的速度奔向游戏中最弱的BOSS之一大怪鸟,并用大剑两三下结果掉它。

由于这只大怪鸟的出生位置是固定的,玩家只要在出生后第一时间奔向这片区域,就可以直接与它交战。而砍死这只大怪鸟的套路,基本是固定的。那么要想进一步缩短讨伐时间,就只能在奔跑路线上下手了。

为了研究出最佳奔跑路线,一路上的绿植成了我最好的帮手。在路过哪株野花时拐弯可以路线最短,成了我每天在课堂上的研究课题。其实这玩意在旁人看来是挺无聊的,但那时的我还是每天在快乐地研究着这些植物,直到我的那蓝PSP的摇杆彻底坏掉。

后来,我又得到了另一台PSP。但那时的我迷上了一款音游《DJMAX》,继而也就告别了“植物学者”的生涯。

再一次,向大怪鸟致敬

 

月光、灰狼与针叶林

那大概是某年的夏天,我在夜晚漆黑的卧室中打开了刚刚下好的《上古卷轴5》。在通过新手关卡后,我来到了鸡神所在的新手村——溪木镇,并与当地人民进行了一番友好交谈。看着渐渐西下的夕阳,年轻气盛的我拒绝了酒店老板的盛情邀请,踏上了前往雪漫城的那条林间小道。当我走进一片小树林时,突然身边想起了几声狼嚎。慌了手脚的我,一时间竟忘了拔剑迎战,只能拔腿就跑。

就这样,我在那片野林子中拼命地奔跑着,而身后就是灰狼那粗重的喘息声。奔跑之余,我的视线无意中向上移了一下,看到几丝月光从树枝间透了下来。空调定在18度低温的我,在那一刻竟觉得自己真的奔跑在那片北方大陆上。

我试着爬了一下树,发现游戏里并没有这个动作。尾随上来的灰狼,毫不留情地咬死了我。但那棵挂着月光的树,让我疯狂地迷上了这款游戏,并深入钻研了几个月的MOD。

放一张私货截图。为了让溪木镇变得更美,折腾MOD是必不可少的(并不是为了让游戏中的少女变得更美,嗯)

 

“你看,这个游戏的每一片树叶都能看得清清楚楚”

最后再说一件小事吧,那是在《孤岛危机》初代发售后不久的事情。在2007年底上市的时候,这个画质逆天的游戏就像一枚核弹,将各个PC玩家的显卡轰成了灰烬。幸运的是,第二年我的家里购入了一台配置相当不错的电脑,而我也得以体验了这个“显卡杀手”的超时代画质。

兴奋之余,我当然也没有忘了借玩电脑之名,邀请同学来我家里一同体验“显卡杀手”,顺便秀一下自己的新机器。在打开《孤岛危机》时,我想用言语给呆坐在一旁、一手捏着《中学教材全解》的李同学介绍此游戏的逆天画质。苦思片刻后,我对他说出的导游语是这样的:

“你看,这个游戏的画面超屌的噢。喏,那棵树上的每一片树叶都能看得清清楚楚!”

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实习编辑 三千院子

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