要说这届GDC的趣事,《无人深空》勇夺“年度最佳游戏创意奖”应该可以排在第一位。
一年一度的游戏开发者大会GDC最近正在美国旧金山中心召开,期间也公布出了不少有趣的新鲜事,这里我们就目前得到的信息,做了一个简单汇总。
要说这届GDC的趣事,那就不得不提这个“年度最佳游戏创意奖”了。众所周知,在去年8月《无人深空》发售之后,由于游戏宣传内容与实际体验相差太大,导致无数玩家愤怒地给出了差评。目前,这款游戏在Steam的好评率仅有31%。但对比刚刚发售那段时间,这个评价其实还上升了一点。至于原因,这里贴一个Steam评价。
说回到这个奖项本身,它是由游戏开发者评选出来的,因此站的角度也和普通玩家有所不同。例如,《无人深空》使用的随机生成技术就受到了一些开发者的高度评价。
但是,毕竟它在市面上的评价仍然非常不好,于是制作组Hello Games并没有派人去现场领奖。
应用匮乏的问题,一直是各VR厂商最头疼的一件事。为了吸引更多玩家,Oculus在这届GDC上公布了6款VR新作,包括《增强帝国》《剑灵:竞技场》《黄铜战略》《来自其他的太阳》《法师传说》和《终端》。另外据Oculus高管介绍,他们以后每个月都会推出至少一款VR游戏。
有一点值得注意的是,这次公布的6款新作有一半都是策略类游戏,包括那个“剑灵VR版”。
从官方放出的一些游戏图片来看,有些游戏的画面好像还不错,但现在看来,VR厂商对于游戏应用仍在一个探索阶段。这次之所以有大量策略类游戏,可能也是因为他们确实找不到一个有趣并且让玩家不会感到头晕的游戏方式。坐在那里下下棋,显然要比那些需要来回走动的游戏要“舒适”很多,也能有效降低玩家头晕的概率。
另外,Oculus在最近也宣布对价格进行大幅调整,其中Oculus Rift本体和Oculus Touch各降价100美元,目前价格分别为499美元和99美元。
去年10月份的时候,隔壁索尼就已经正式发售了PS VR,并且销量在几大VR厂商里排在了第一。与PS VR不同的是,微软这次公布的新品并不是纯VR头盔,而是“混合现实”(Mixed Reality)产品。
据称,这个“混合现实”头盔将结合VR(虚拟现实)与AR(增强现实)技术,给予玩家不同于其它VR产品的体验。之前微软的AR设备Hololens也开发已久,或许有些技术确实会应用到这个新品里。
在具体参数上,该设备将配备两组1440X1440分辨率的LCD屏幕,刷新率为90Hz,并配有3.5mm耳机插孔。微软介绍,这款设备将同“天蝎座”主机配套,于2018年上市
随着《塞尔达传说:荒野之息》即将发售,任天堂在会上公布了一段游戏开发原型版的视频资料。
作为新作的2D版本原型,这个“像素版塞尔达”与FC主机上的早期作品看起来非常相似。任天堂介绍说,2D像素原型版本更便于制作组修改游戏设计,而这个看似简陋的版本也包含了很多在游戏新作中使用的创意。此外,官方还放出了一些废弃掉的游戏主角的原型设计,如机车风林克。
其它在本次GDC上公布的,还有很多游戏的最新消息,其中VR类仍占了不小的分量,如育碧VR手游新作《虚拟疯兔:大计划》与国产虚拟现实RPG《屠戮编年史》等。另外,游戏公司Bethesda在今天还宣布与AMD达成长期合作关系,之后A卡可能会针对B社游戏做更多的优化支持。