我真的通过这部游戏的预告和试玩视频,回想起了童年时种种被放大的恐惧。
小时候看过一部电影,至今记忆犹新。
电影里说,人类就像玻璃杯,而潜意识就像杯中的水。随着年岁增长,玻璃壁越来越坚硬,但杯中的水却仍是柔软的液态,就像3、4岁时候的记忆和意识。而催眠,就像穿过杯壁,和3岁时的自己对话。
在3岁的自己眼中,或许一个房间就是一个世界,一只恶犬就是一头猛虎,而一个大人说的每一句话,都可以是天启或邪恶的咒语,那时所感受到的恐惧和恶意,也比现在看一部恐怖电影、玩一部恐怖游戏时的“害怕”要渗入骨髓得多。
说了那么多前言,是因为我真的通过一部游戏的预告和试玩视频,回想起了童年时种种被放大的恐惧,这款游戏就是《Little Nightmares》,这里我们姑且把它翻译为“小小梦魇”。
游戏开发团队Tarsier Studios,曾参与过《小小大星球》相关内容的制作,最近团队宣布,这款游戏预计于4月28日登陆PC、PS4和Xbox One三大平台。
开发小组曾在宣传中说,希望通过这款游戏,能让玩家和内心的孩子产生连接——对,就像穿过杯壁,和小时候的自己对话,而在这个诡异黑暗、令人不安的异想世界中,玩家需要面对的也将是你的儿时梦魇。
玩家将扮演穿着黄色连帽衫、名叫“Six(六)”的孩子,从“自己”的房间出发,依靠自己的本能和想象力,在名为“贪颚号”的神秘巨轮探索、逃生、活下去。
为了强化玩家作为“孩子”的演出效果,除了刚开始会有简易的文字操作提示外,游戏全程没有任何对话。而同样因为玩家是个“孩子”,游戏中出现的家具、生活物件在小小的“六”面前都变得高大而壮观,游戏中的人类角色如开篇登场的厨师,在孩子眼中也像个刀剁鱼头、面目狰狞、随时会抓住你的屠夫。游戏官方试机试玩中,这段游戏内容的氛围营造十分杰出——在我眼中,这就是《Limbo(地狱边境)》和《Inside》的氛围升级版。
目前,这款游戏已经在Steam和PSN开放预购,包含繁体中文,Steam版定价168元。我也在看过游戏预告后,第一时间预订了这款游戏。到底这个目前云遮雾罩的黑童话哑剧会带来什么样的故事,又能否真的和广大玩家心中的“孩子”建立情感联系,我十分期待。