在一个论坛里停留8年,直到人走光了。
我玩过的上一个国产游戏,应该是《古剑奇谭》。这事儿其实并不难回忆,因为这几年发售的国产游戏实在是太少了。上一款我有印象的国产游戏是《艾希》。我记得,《艾希》因为刚出来的时候遭遇盗版,引起了很多关注。
今年的12月7号,一款新的国产游戏预售了,它叫《神舞幻想》。其实《神舞幻想》的制作团队刚集结的时候我就知道这个消息。印象里至少有2、3年了,团队成员是《幻想三国志》和《古剑奇谭》的制作人员。这些人的昵称拉出来一说,估计喜爱过国产游戏的玩家都挺熟:制作人郭旻奇(邪恶大魔王,幻三系列制作人),总监李宁(御前带两把刀,两把刀是古一的成员,我有点记不清他之前的职位了),编剧卢彦蓉(谜之小天天,幻三系列编剧)。加上其他的主创人员,几乎都是国产游戏的“老司机”。
我曾经是一个国产游戏迷,所以我有很多关注《神舞幻想》的好友。从这款游戏诞生、一直到预售,他们在朋友圈转发过的相关文章就没停过。这两年,我断断续续读看到过许多有关神舞的消息,但是从来没动过去玩的心思。
唉,不知道为什么。一提到玩国产游戏,尤其是这种老团队用老素材(中国上古传说),做出来的新游戏,我总是提不起劲。曾几何时,我也是一个热血的爱国少年——你没听错。像我这样的中二少年,在当年国内单机市场极度萎靡的时候,一听到国产新游戏发售,总是带着一颗懵懂的爱国心——不管这款游戏的题材我喜不喜欢、不管它的售价贵不贵,先他妈的买了再说。“不买不是中国人!”虽然嘴上从没这么说过,但当年心里确实有这股气。
我记得最早勾起我对国产游戏热爱的还是仙剑。经历了仙剑1的感动、仙剑2的……这游戏我玩是玩了,但是几乎忘光了、仙剑3的走迷宫、以及仙剑4的感动……唉,说来说去,仙剑系列带给我的回忆就只有感动。
后来上软团队解散,原班人马接受网元圣唐投资,成立了上海烛龙。他们花3年时间又做了一款新游戏,叫《古剑奇谭》。《古剑奇谭》走的依旧是感动人心的老路子。但这一次,我再也没被感动。
仙剑1感动我的时候,我还是个小学生。仙剑4又感动我一次,我还是个高中生。但是到《古剑奇谭》,我都快大学毕业了。我一个20多岁的大小伙子,国产游戏居然还想用同样的套路感动我。说实话,我要是又被感动了,我自己都觉得有点不好意思。
也就是从《古剑奇谭》开始,我彻底厌倦了国产游戏的套路。说起古剑诞生之前、仙4结束之后的那段时间,我刚好是高一暑假,我比较晚熟,当时仍然是个中二患者。整个暑假,我都沉迷在仙剑4里无法自拔。转年,烛龙第一次对外公布开发新游戏的消息,我第一时间就跑到官方论坛注册了一个账号。这个论坛现在有将近130万人,我的UID是4000多,你知道我当初多死忠了吧?
在等待《古剑奇谭》发售的2年时间里。因为一些或激动或感性的行为,我成为了一个不大不小的名人。当时有人封我为论坛天字第一号脑残粉。我记得一件特别逗的事。还有人用我的ID,到三大妈(3DM)注册了一个账号, 专门发工口内容,以及和别人互喷,想要以此抹黑《古剑奇谭》粉丝的形象……你知道我当初有多脑残,有多出名了吧。
直到《古剑奇谭》发售。我第一时间买了豪华版、第一时间更换了显卡……第一时间打穿游戏、第一时间沦为古黑。唉,怎么说呢。还是同样的配方,还是同样的味道。打穿这款游戏之后,我突然觉得,这波依然坚守在国产游戏第一线的中年人,带给我的感受有点像郭敬明。我未成年的时候真的特别喜欢你的东西。我长大以后,不是说你的东西不好了。但是我长大了,你怎么还用当年对待我的方式对待我呢。
可能我不应该发表什么评论。因为我仅仅只是不再是这款游戏的粉丝了。后来,我就和烛龙官方发生了许多爱恨情仇,后来我也就逐渐淡出了。但是我当年注册的论坛,一直没有离开。它从最鼎盛时期的日均2万帖,到现在日均1帖,或者0帖,也从一个侧面见证了国产游戏曾经的辉煌、与当下的寂寥。
论坛里几乎已经没人了,现在的画风是这样的。
但我,还有几个好朋友——准确地说是不到5个。仍然傻傻地留在这里。我们也不怎么登录、也不怎么说话,但是这个网页书签永远存在我的浏览器里,而且永远排在第一。我自己也不知道为什么。8年了,我还在上这个论坛。而且几乎每天都会打开1、2次,可能停留时间不会超过1分钟,但这已经成为了一种极其顽固的习惯。
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