桌游拯救家里蹲……或许吧?
上周末,可汗游戏大会在北京大红门附近举行。我虽把家里蹲技能点到了高级,但在面对这种和“游戏”沾边的展会时,也时常忍不住想去凑凑热闹。结果也没有让我失望,在大会会场中常能看到奇奇怪怪的人物,有斗篷加身的吸血鬼,也有目光阴郁的寻宝者,以“玩家”的名义,只要“好玩”,人们没什么不敢干的。
可汗大会是桌游玩家的年度盛典。我并不是重度桌游玩家,大多时间也只是走走看看,偶尔坐下来试玩一些感兴趣的游戏。今年,“谋杀之谜”(Murder Mystery)类游戏在展会中异军突起,许多家参展厂商的游戏都与此有关,虽然说这类游戏素来常有参展,但今年似乎格外多。
给不熟悉的朋友讲解一下,“谋杀之谜”是实况角色扮演游戏(LARP)中的一个分支,参与者各自扮演一位虚拟角色,其中一位(或几位)参与了一场谋杀案,其余玩家需要综合证据和证词,将隐藏在玩家之中的凶手指认出来。由于机制所限,证据通常以卡片的形式呈现,证言则需要玩家结合自己拿到的剧本自由发挥。
我在现场玩到了这类游戏的进阶版——玩家扮演侦探、警员团,主持人扮演相关NPC,像桌面跑团一样,我们能对NPC做任何事,探索任何能想到的地点。在游戏中,酒店发生了一起谋杀案,我们扮演的侦探团提审了语焉不详的大堂经理、疯疯癫癫的占卜神婆、天生哑巴的迷糊老人、精神崩溃的疯子。这些角色都由主持人一人扮演,在他饰演“哑巴先生”10分钟后,审讯双方精疲力竭,彼此面面相觑,我试探性地询问“哑巴先生”是否会写字,主持人飞快地抢过我手中的笔,并留下了力透纸背的3个大字:“不早说!”
还有些厂商另辟蹊径,完整版游戏耗时太长,他们把谜题单独拆了出来,分发给玩家们进行限时解谜大赛。比赛限时30分钟,随机抽取6道题目。我抽到的内容分别是凯撒密码、栅栏密码、摩斯密码图形解谜、数字谜题、键盘字母解谜和罗马数字解谜,虽然拼尽全力,我最终还是超了时——计时器定格在30分钟零12秒!我还是没能拿到奖品。
有款名叫《捕猎计划》的桌游我玩了挺久。在这款游戏中,每局共有5人参与,分别扮演同一个人的5种人格。人格中3好2坏,好人人格需要帮助这个人活下去,病毒人格则要千方百计地控制主角(在一定条件下)自杀——忘了说,游戏的背景是在末世时代,僵尸横行,资源有限,生存十分艰难。由于5个人格控制的是同一具躯体,单个回合中,每位玩家只能执行一次操作,例如,伸手搜索了垃圾堆,就不能捡取物品;捡到了看上去能加生命值的肉,但“吃东西”的操作却只能交给下一位玩家。人格们一方面同心协力,另一方面又各自暗怀鬼胎,玩家们在末世中勾心斗角,玩起来相当有趣。
不过,比起游戏本身,设计师们令我更为印象深刻。《捕猎计划》的设计师大约二十余岁,穿着普通的白衬衫和运动裤,头发梳得乱糟糟的。游戏本身规则挺复杂(没错,我之前讲的是简略版,真实玩法要复杂十倍!),他站在桌边为每位愿意坐下来游玩的人不厌其烦地讲解着,不时拿起手边的骰子、纸牌演示。游戏还在打磨阶段,有些规则他自己也没想好,至少在我坐下游玩的一段时间内,亲耳听到他把规则中的细节改了两次。
这里的每位桌游设计师似乎都是这样:在谈到“游戏”时,他们的眼睛里有星星般的光亮。