起码,玩家不用担心再从“新建文件夹”等起了。
2019年E3上,FromSoftware公布了新作《Elden Ring》预告片,宫崎英高与乔治·R·R·马丁的合作引来了大量关注。不过在此后的一年多时间里,FromSoftware几乎没再提起它的消息。这个被国内玩家戏称为“老头环”的游戏,对大部分人来说仍是一片空白。从这个角度看,《Elden Ring》在2020年TGA上“勇夺”最受期待游戏奖,的确合适。
但玩家的期待并没有因为开发者的沉默而减退。正好相反,从“魂”系列到《血源诅咒》和《只狼》,大批“魂学家”已经习惯了从只言片语、物品描述、画面细节中寻找可能对理解游戏有帮助的内容,他们也把这种钻研精神运用到了《Elden Ring》那段短暂的E3预告片上。2019年12月,当玩家们发现他们预想中的预告片没有出现在当年TGA现场之后,许多忠实粉丝甚至开始自己创作起插图和故事——当然,这些创作本质上说都是同人作品,而且未必靠谱,但一定程度上也反映出了玩家的复杂心情。
其中最有毅力的是一位名叫“Stray_Demon”的玩家,2019年TGA之后,他表示自己将每天创作一幅《Elden Ring》同人设定图发布在Reddit论坛上,直到新预告片公布。以现在的眼光看,这位“Stray_Demon”估计没有想到自己的工作会持续如此之久,“每日一更”坚持了140多天之后,他的创作速度有所减缓,但仍未放弃。
无独有偶,同样来自Reddit的一批玩家联合制作了《Elden Ring》同人游戏。以他们为代表、多人参与的同人创作已经成为Reddit论坛《Elden Ring》板块的重要组成部分,感兴趣的玩家只要在其中搜索“Fake lore”标签,就可以看到他们的成果。
一边是“苦中作乐”式的同人创作,另一边,人们对《Elden Ring》新宣传片、新内容的等待也在坚持。
2020年6月,一个名为“《Elden Rins》新闻”(Elden Ring News)的频道在YouTube上建立。此后的8个多月时间里,主播每天坚持上传一条视频,哪怕是“今日没有新闻”,也要一本正经地播出。事实上,此频道自创立以来的250多条视频里,绝大多数时候都是“今日无事”。
2021年伊始,与《Elden Ring》相关的真假消息又开始流行起来。一位媒体记者表示,新预告片和实机演示画面很快会公开。不久后,流言发展成“将在3月公开”,并进一步具体到了“将在3月的微软发布会上公开”。可惜的是,这条流言很快被Xbox市场部总经理Aaron Greenberg辟了谣,许多玩家的心情再一次跌落谷底。
不知是否巧合,Aaron Greenberg刚辟完谣,几段疑似《Elden Ring》预告片和演示画面的视频就泄露到了网络上。
视频画质很差,几乎看不到什么细节。但玩家熟悉的那些内容,比如“魂”味十足的动作和战斗场景、巨龙、高塔等等,都明确展示了游戏的一部分玩法,片中旁白“我能想象是什么驱使你去寻找Elden Ring”(I can only imagine what drives you to seek the Elden Ring)紧扣题目,角色骑马战斗和跳跃的画面则让老玩家看到了一些新意。
关于泄露出的视频,流传较广的说法是:这是一段“仅供内部参考”的旧视频,至少是1年前制作的,泄露源头可能是万代南梦宫的某个股东。与此前其他消息一样,这些解释也没有得到确切证实,因此还不能下结论。但从另一个角度说,它们进一步增加了视频的可信度。还有传闻表示,受疫情影响,《Elden Ring》的开发进度在FromSoftware内部被大幅延误——这也是官方对游戏“守口如瓶”的原因之一。
总的来说,尽管尚未确证,但大部分人还是把这次泄露的《Elden Ring》视频看作真品。对于不少“魂”玩家来说,比起泄露和剧透,更重要的似乎是“总算看到了点儿新消息”——不论如何,有个新盼头总是更好的。