由于有了游戏,我多了很多个家。
我从上周五开始出差,先去上海,再飞深圳,算下来也有大半个星期不在北京了。不知是不是个人体质问题,出差途中,我总会遇到些大大小小的问题,飞机颠簸、延误算是家常便饭,隔壁坐着熊孩子连续吵闹两三小时也偶尔有之。这一次也不例外,而且还有愈演愈烈的趋势:去上海时,飞机就出于“航路天气原因”延误了个把小时;此后更是一延再延,延到深圳飞北京的航班差点儿没了。为免滞留,我只能临时改成火车,在动卧上晃了12个小时,好歹回到了首都。
回到北京洗漱完毕,虽然身上每个零件都在叫唤着累,但我还是没有马上躺倒,而是走进客厅,打开Switch。
火芽妹妹悠扬的歌声再度响起,我深深吸了一口气,终于回家了。
现在这个状态必然不适合出门狩猎,但炎火村小归小,有趣的地方也不少。虽然不算炎火村本地出身,我却早已把这里视为自己的家。除了在上次夜话里提过的村内八卦之外,与其他村民们——尤其是艾路猫——闲聊,一方面放松身心,另一方面也积累了成就。美中不足的是炎火村没有结云村的温泉,苍蓝星们热爱的公会浴场也欠奉,以至于猎人不能泡澡休息——就连卖鱼的阿鲈都可以在浴桶里一边泡澡一边玩福木兔玩偶,真是人不如猫!
看到惬意泡澡的阿鲈,我又想到了那个与“鲈”字有关的小岛。“不是鱼露,是鲈鱼哦!”曾让多少钓鱼人哭笑不得。
顺带一提,上次夜话里我吐槽了自家猫不爱洗澡,熊老师看过后立刻找到我说:“为了解决宠物洗澡问题,我推荐您养河马!”不愧是触乐馊主意之王。
关闭“怪猎”打开“动森”,小动物朋友们欢快地来和我打招呼,一副虽然我很久没回来但仍然爱我的模样,邮箱里还多了不少礼物。感动之余,我也有些愧疚:“动森”是永远的乌托邦,但偶尔也会让人意识到,你对它的爱也会像现实那样逐渐趋于平淡。不过,这种现实与虚幻的对比是我喜欢“动森”,将它视作精神家园的原因之一。
在动物朋友们之外,我还有一个更孤独也更自由的家——《勇者斗恶龙:建造者2》(DQB2)。由于“动森”建设相当繁琐,每当我开始建造,总会不自觉地打开DQB2,而空荡岛也是近几年来最让我有归属感的地方之一。看到故事中同甘共苦过的村民们在岛上辛勤工作,保卫家园,即使他们不再积极地和你打招呼,向你要这要那,但因为有了一起走过的路,你对他们仍很容易有种返璞归真的朴素感情——更何况还有席德!席德是完美的!
许多游戏里,让玩家在种类不同、天马行空的世界里冒险是很容易做到的,但往往越是跌宕起伏的冒险,越需要一个能让人——不管是角色还是玩家——回归的地方。不论是独行的战士、肩负责任的武士,还是默默无闻的刺客,甚至游走于人类社会之外的猎魔人,最终也拥有了白乌鸦葡萄园,“当白乌鸦葡萄园修缮完毕后,杰洛特的满足感如同赤手空拳勒死一头齐齐摩,并以此为傲”。
游戏所代表的往往是与现实生活完全不同却又有所关联的东西,按照这个思路,许多游戏中的“家”也有着半虚拟半现实的属性:它们毫无疑问是一个供玩家休息、放松的地方,同时又排除了现实中可能遭遇的矛盾与对立——有些时候,现实中的家并不能完全让人感到温暖舒适,但幸运的是,游戏让我们多了许多选择,让人可以轻松寻找到那个100%属于自己的归处。