中世纪包办婚姻害人。
(本文可能含有《艾尔登法环》剧透,请酌情阅读。)
我最近除了在猛“肝”《艾尔登法环》之外几乎没有做别的。除了地图实在太大、分支实在太多、觉得自己摸图够仔细还是错过了一堆东西和支线之外,游戏的整体强度其实还好。我现在已经在和最终Boss鏖战,感觉一路上最恐怖的敌人还是“碎星”拉塔恩,血厚攻高不说,二阶段基本每一招都要摸索半天才知道怎么闪避。而我当时的加点也是追求伤害,血太少了,被随便摸一下就只剩血皮或者当场去世……后期虽然血量点上去了,但该被秒还是被秒,仿佛在打八周目。不管怎么说,还是要加血啊,不要头铁!
现在阻碍我赶紧打出结局的最大麻烦反倒不是剩余的非主线敌人或者什么恶意地图,而是——我不想结婚!为啥《艾尔登法环》好像是个催婚游戏?我尽量不剧透地形容一下,但介意的读者们还是谨慎观看吧。
不管怎么说,乔治·R·R·马丁的著作,以及广义上“魂”系列的游戏,在涉及结婚剧情的时候都前科累累。“冰与火之歌”系列的红色和紫色两场婚礼都因留下尸山血海而臭名昭著,《黑暗之魂3》中的灰烬人特色婚礼一般人初见应该都会被吓到。《血源诅咒》中虽然没有直接的结婚剧情,但订婚戒指的物品描述对古神特色的婚约解释得很清楚,我不理解为什么有人热衷于传播能拿着这种不祥之物向该隐女王之外的女性NPC求婚的谣言。
总之,因为已经领教过之前的种种世界观构建,我在《艾尔登法环》里一听NPC跟我说要成为某某的伴侣,吓得手柄都掉了,第一反应是这又是要谁去送死?要谁去当工具人?哦,是我吧,除了我还能是谁……总觉得结婚的形式也不会太正常,到时候我该把锅扣在马丁头上还是宫崎英高头上啊!
事实证明,果然这个成为伴侣的意思和一般意义上不太一样,不剧透地说,灵感可能是从君权神授那儿来的。但总之就是,要和某某绑定,而这个某某实在是有点说不清道不明,有的我还根本不熟……
我回想了一下,《黑暗之魂3》里的婚礼固然令人不适,至少结婚对象挺好。玩家和安里的互动不算特别多,但这个角色其实陪了玩家不短的路程,性格坚定又很温柔,男版和女版的声音都好听,打架的样子又很飒,很讨姑娘们欢心。虽然本质上都被其他势力当做工具人,但工具人之间比较容易相惜。哪怕结局都是悲剧,我就是想看对方在完成愿望的时候那一瞬间真正的开心……我反正愿意为了这条线路的不同分支多跑一周目。
但是《艾尔登法环》提供的“伴侣”,大概是身份性质的缘故,给我的感觉特别疏离,即使有长到令人头疼的任务链,我也觉得自己就是个跑腿办事的,连骑士之爱的感觉都没有。更别说还有只听说过没见过的,回看整个流程仿佛世界尺度的比武招亲……
虽然其中一位某某好歹还夸了我一句“很高兴我的王是你”什么的。我该回复啥呢?“谢谢,我还是觉得您更像我的甲方?”“谢谢,我就是顺手拿一下祖传月光大剑?”怎么听都有点渣。总之,讲故事、聊天、打Boss都可以,快进到结婚好可怕。别说对方没得选,我也没什么选择余地。毕竟主人公能自己捏,某某的外貌性别(包括没有性别且存在形式成谜的)却固定。何况,成王意味着和某某成为伴侣是哪门子规定啊!当初骗我去拼法环的时候可没提前通知!
进一步说,《艾尔登法环》的整个世界观氛围就是让我不想考虑这种事。要类比剧情的话,就好像《血源诅咒》结尾的时候,非要主角去选和该隐女王结婚还是和亚南女王结婚,还是和月神芙罗拉结婚……这比的不是结婚对象,是哪个火坑更深。
反正越临近结尾,我就越不喜欢这种情况,觉得游戏在逼我做我不乐意做的事。于是我跑了半天可以不涉及伴侣什么的支线,被这条线的复杂程度和地图的阴间程度折腾得极为绝望。好不容易一路死到目的地,往赐福一坐,梅琳娜跑出来劝我悬崖勒马,回头是岸,不要把法环世界一把火烧成黑魂世界的伊扎里斯……我真是一把辛酸泪,要如何解释说自己本质是逃婚来着!
唉,不想结婚竟然这么难,中世纪包办婚姻真害人!我不知道这回的主线剧情到底是马丁写得多,还是FromSoftware自己发挥得多,怎么这么狗血啊。一边打架一边吃瓜看戏倒是很开心,自己被卷进去就是另一回事了,可能当个没有名字也留不下痕迹的不死人比当什么奇奇怪怪的王更适合我。如果说,传火是为了后世能继续看到和某些人当初一起看过的太阳,成为非人的上位神也许能赌一个破除噩梦的机会,那当艾尔登之王又是为了什么呢?
反正不是为了结婚!