把武汉搬进游戏里。
近些年来,有个流行词语叫做“文化出海”,以游戏来举例,就是让很多外国人来玩中国人做的游戏,在游戏里输出或展示中国文化。客观看来,国产游戏有一部分头部产品能够达到这个效果,但这类产品数量极少,算是凤毛麟角,大部分产品还被卡在质量这一关动弹不得。整体来看,想让外国人因中国游戏而对中国相关的文化感兴趣,还有很长一段路要走。
但要说到往游戏里加入地域文化特色,我不禁想聊聊我所居住的城市——武汉,一座十分有魅力的城市。打我记事起,武汉的动漫产业就相当发达了:漫展数量多,“武展”“国博”常有活动;《知音漫客》总部设立在武汉;杂志《二次元狂热》在武汉粉丝颇多,初、高中期间,我在新教室接受学长与学姐们的旧书时,总能找到好几本《二次元狂热》,或者是录有二次元单机游戏的光盘。
城市动漫产业发展的同时,宅文化氛围也变得浓郁起来,一批武汉玩家开始对恋爱题材的文字AVG感兴趣。在圈内,武汉素来有“中国Galgame之乡”的称号。一方面是因为武汉有相当多的AVG项目组;另一方面,武汉有许多Galgame玩家,在各大论坛上总能看见武汉玩家号召线下活动,Galgame吧曾经的知名吧主“A神”就是武汉人。
武汉的AVG项目,大多有个共同点:背景城市原型是武汉,游戏里有许多武汉的文化特色。
例如落叶岛项目组的《高考恋爱一百天》,游戏中华懿高级中学的原型是武汉华中师范大学第一附属中学,简称“华师一”。华师一经常出没在各种全国高中排行榜的榜首,压衡水中学一头,可见其实力强劲。我的初中化学老师为了激励学生,总是喜欢在上课期间讲述关于华师一的传奇故事:“在华师一的CF班(实验班),你就算天天睡觉,最次也能上个武大!同学们,好好学习啊!”
但我对华师一最深的印象不是它的师资力量与教学水平,而是自由开放的风气。老师不会逼学生,学生们全靠自觉。因为能上华师一的学生,自学能力肯定强。华师一的校规里没有写禁止谈恋爱,男、女同学手牵手逛操场碰见了教导主任,也是不要紧的。
我不太清楚其他城市的玩家代入感如何——对于我来说,游戏中恋爱与学习的分配,和现实学校里的情况是真实且对应的。高中生谈恋爱,不是堕落与玩物丧志,而是让学习更有盼头。
“恋爱绮谭”系列游戏中也有华懿高级中学的客串,但该系列的主舞台是苹果湖中学,对应武汉的“水果湖高级中学”,简称“水高”。水高坐落于武昌区二环内,毗邻大型商业区楚河汉街,周围省政府设施集聚。我对水高不太熟悉,上一辈人普遍认为水高的学生“心不静”,觉得他们在拥有大量资源的情况下不会好好学习。但从另一方面来看,水高学生有更多时间去关注应试教育之外的部分。
游戏中也比较真实地体现了武汉的一些现实情况:在水高读书的角色,多多少少家庭背景不错,女主角之一顾真真住在200平方米的别墅里,从高中就开始想着以后该如何当记者,另一名女主角陈墨从高中期间便开始研究自媒体文章写作,并自学计算机硬件相关知识;而家境较为贫困的男主角顾唯在孱陵路33号居住,原型为江岸区公安街,比水果湖更加靠近市中心,但那里属于老城区,居住环境相对糟糕。
据开发团队所述,选水高做原型,有一个重要原因是校服好看。2017年,水高因为采用了类似水手服设计的校服而登上微博热搜。我依稀记得那段时间,因为女款校服要求穿露出膝盖的短裙,一些学生无法接受,就额外在裙内穿一条长裤来表示抗议。
以《三色绘恋》系列闻名全国的“山百合”公司也在楚河汉街附近,游戏项目组为玩家们提供了较为全面的“圣地巡礼”指南。游戏的主舞台算是武汉的的核心地带,住处、学校和活动地点全在“武广—青年路”商圈范围内,我总能看见熟悉的店面与街道。
除了这些现代背景的游戏,还有一些讲“老武汉”的游戏,例如将在12月7日上线的《江华号》,背景就是1928年时期的武汉。老武汉更符合非湖北人对武汉风情的想象:码头文化、洋行贸易……对于武汉来说,那是个令人印象深刻的年代。1927年国民政府由广州迁都武汉,武汉成为当时的政治军事中心。即使后来宁汉分裂,武汉也有直辖市的地位。
作为普通人,我还是更喜欢现代武汉背景的游戏。这些游戏大多能反映当下武汉人的行为特点、处事逻辑,我玩起来格外有亲切感。洋行、租界是老武汉,市井生活、街巷文化才是新武汉。