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熊冬东的全部文章
编辑 熊冬东
二次元爱好者,也关注中小团队和制作人故事(V:xdd6480)
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文章
熊冬东
02月11日
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触乐怪话:上海游戏人集结
聊聊做群的一些见闻与思考。
熊冬东
01月30日
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试玩《刺客信条:影》4小时后,我改变了对黑人武士主角的看法
一款80分的游戏,与背后陷入徘徊的育碧。
熊冬东
01月23日
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触乐怪话:我遇到了B站声音最特别的游戏区主播
出门在外遇到偶像,你会怎么做?
熊冬东
01月21日
0个评论
对话《归龙潮》总制作人:成绩“未达预期”之后,团队何去何从?
“长期主义是贯彻未来游戏研发的内核,所有的研发商都要在这个过程中不断锻炼自己的基础能力,形成自己的壁垒。”
熊冬东
01月14日
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触乐怪话:游戏媒体编辑能进入厂商研发工区吗?
聊聊游戏公司的开放、保守与封闭。
熊冬东
01月09日
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一家老牌中国二游厂商,做出了味道超正的传统日系二游
《星塔旅人》可能是近几年国内在传统日系、萌系方面,味道做得最正的二次元游戏了。
熊冬东
01月03日
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触乐怪话:紧缩的行业,紧缩的生活
大家在工作和生活时,都显得越来越谨慎了。
熊冬东
01月02日
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一场全身蜕变,《鸣潮》2.0来了
保持热情,继续努力。
熊冬东
12月23日
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触乐怪话:我玩到了朋友做的《井字牌》游戏
传统玩法还有太多可挖掘的东西了。
熊冬东
12月21日
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关于这一年的“蜕变”,我和《少前2》项目组聊了聊
“少女前线”是个足够有生命力的IP,大家都想着怎么在工作中延续IP,凸显IP,让玩家更多地和IP产生连结。
熊冬东
12月13日
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触乐怪话:你是来玩游戏的,还是来“嚼蛆”的?
“嚼蛆”是一件对的事情吗?
熊冬东
12月11日
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《穿越火线:枪战王者》9周年:是战友,更是家人
《CFM》能继续长青下去,离不开一群核心玩家的长期支持。
熊冬东
12月05日
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触乐怪话:凭什么这么贵?
降价已成为近几年游戏市场的重要话题。
熊冬东
11月28日
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快手新游上线一周后,肉鸽加二次元得到市场验证了吗?
《无尽梦回》帮助快手自研踏出了关键一步。
熊冬东
11月26日
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触乐怪话:约会游戏
为什么你妄想在约会软件上找到真爱?
熊冬东
11月22日
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“卷”进游戏行业1年半之后,2023届校招生们怎么样了?
“工具”和“将就”成了校招新人的常态。
熊冬东
11月15日
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触乐怪话:打工人能在做饭上获得幸福吗?
重要的不是做饭,而是分享带来的快乐。
熊冬东
11月08日
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当“二次元先帝”迎来它的3000天纪念日
当我们再次谈论起《阴阳师》的历史意义。
熊冬东
11月07日
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触乐怪话:老游戏与回忆
欲买桂花同载酒,终不似,少年游。
熊冬东
11月01日
0个评论
《少女前线》:平静的一天
10月31日,散爆网络发布《少女前线》国服停服公告当日,我们来到了散爆网络。
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