一期一会的年度大盘点。
今天(12月8日)上午9点30分,2023年游戏大奖(The Game Awards,TGA)颁奖典礼正式拉开序幕。
不管怎么看,2023年都是游戏众多、质量超群的一年。TGA颁奖典礼开幕之前,玩家之间对包括年度游戏在内的各奖项归属已经讨论过几轮——《博德之门3》呼声极高,《塞尔达传说:王国之泪》与《超级马力欧兄弟:惊奇》拥有稳定的玩家群体,《生化危机4:重制版》和《心灵杀手2》《漫威蜘蛛侠2》在各自的领域也有不小热度。最佳持续运营奖项争议颇大,年中备受瞩目的游戏《Hi-Fi Rush》也在各个奖项提名中频频出现,Steam平台上火热一时的《潜水员戴夫》与《星之海》角逐最佳独立游戏。值得一提的是,本次获最佳移动游戏奖的游戏是《崩坏:星穹铁道》。
在这种火热氛围中,我们截取了5个让人难忘的瞬间,来为今年这场年度游戏盛会画上句号。
今年的音乐串烧以《心灵杀手2》的《不夜之夜》开始。在低沉优雅的《不夜之夜》后,《博德之门3》恢弘大气的配乐响起——随后,它夺得了今年的年度游戏大奖。
拉瑞安工作室首席执行官Sven Vincke穿着闪亮的铠甲走上领奖台。这身铠甲对他和拉瑞安工作室都意义重大,最初的最初,正是他穿着铠甲在一个宣传片中告诉玩家,他将带领拉瑞安开启《博德之门3》的开发。如今,他作为今年唯一一款入选TGA颁奖典礼的CRPG的缔造者,把属于CRPG的荣誉和魔力重新带回了大众面前。
正如Sven Vincke在颁奖台上说的,真正把《博德之门3》带往成功的,是为了庞大、细致又栩栩如生的游戏世界奉献一切的开发者团队。每个《博德之门3》玩家都应该记得游戏那快要溢出来的内容量,花费6年时间一点点打造这些的人们,才是真正的英雄。
说句题外话,有不少玩家开玩笑说,《博德之门3》之所以能“击败”《塞尔达传说:王国之泪》,是因为台下的《塞尔达传说:王国之泪》制作人青沼英二没穿新式英杰服,在时髦值上输了!
可能会有人质疑,为什么评价一直不佳的《赛博朋克2077》能够从一众内容运营能力出色的老牌网络游戏中脱颖而出,依靠一个DLC获得最佳持续运营奖。
我觉得答案很简单。在顺风顺水的情况下,持续运营是很容易的,在逆境中,还能靠着持续运营,扳回口碑,才是真正的英雄本色。《赛博朋克2077》并不是依靠一个“往日之影”DLC来获奖的,在DLC发售前,CDPR还把游戏的底层玩法机制进行了免费更新,加入了很多战斗玩法的新内容。而且在接下来一段时间,《赛博朋克2077》也宣布将要为游戏加入地铁和来自“上译”配音的地铁电台。
《往日之影》之所以能获奖,意义就在于,玩家需要更多这样的开发者,那些有实力却又命运多舛的游戏不应该被抛弃,而是应该重新变得璀璨夺目。
从这个意义上说,世界上只有一种英雄本色,那就是面对困境,不放弃,为了目标而努力奋斗。
真正的问题或许应该是:是否应该为买断制游戏的DLC准备一个新的奖项,把“最佳持续运营”专门留给网游?
《崩坏:星穹铁道》是今年当之无愧的移动游戏王者,之前,它陆续获得了谷歌Play商店年度最佳游戏大奖、苹果App Store 2023年度游戏等一系列奖项。
在Sensor Tower公布的10月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜中,米哈游《崩坏:星穹铁道》得益于1.4版本“冬梦激醒”,海外收入环比提升11%,重返出海手游销售冠军。
一如《崩坏:星穹铁道》在参选视频《常看常新的故事》中说的,那些人,那些事,初见如故,常看常新。玩家的陪伴就是这个故事继续下去的意义。《崩坏:星穹铁道》获得最佳移动游戏奖项后,也为所有开拓者献上了1600星琼的奖励。
另一个不得不提的瞬间是,《装甲核心6:境界天火》获得了年度最佳动作游戏。就像之前说的,今年是各类游戏大作频出的一年,两款类“魂”大作,加上年中大火的《遗迹2》《Hi-Fi Rush》等创意出色的完整佳作,《装甲核心6:境界天火》的获奖更像是主流文化对小众机甲游戏的一次垂青。
它也彰显出FromSoftware是多么如日中天,他们拥有强大的关卡设计和动作游戏开发能力,足以把任何一款类题材的游戏做到动作类游戏的最佳。
此外,同为动作角色扮演游戏的《黑神话:悟空》也在TGA颁奖典礼上播出了预告片。预告片长约3分钟,公布了游戏上线日期——2024年8月20日。
今年夺得最佳演员奖的是《博德之门3》人气角色、吸血鬼阿斯代伦的扮演者Neil Newbon。在此之前,他还拿了金摇杆奖的最佳配角奖。Neil Newbon的出场可谓是实至名归,基本上没有什么争议。
我要着重提及Neil Newbon的励志过往:他曾经一度因为没有戏演而潦倒,不得已之下加入了游戏动捕行业,却在这儿遇到了非常棒的团队,最终成名。为那些“腰部”演员提供舞台,也许就是TGA颁奖典礼上这个奖项设立的意义。
尤其得说一句,Neil Newbon出场时,甚至在手上还涂了黑色的指甲油,真的很性感!
如果你想要了解今年TGA各奖项的提名游戏与最终获奖情况,我们为你整理了一份文字版的奖项列表。
年度游戏/最佳RPG/最佳多人游戏/玩家之声/最佳游戏社区支持/年度RPG:《博德之门3》
最佳动作/冒险游戏:《塞尔达传说:王国之泪》
最佳移动游戏:《崩坏:星穹铁道》
最佳动作游戏:《装甲核心6:境界天火》
最佳独立游戏:《星之海》
最佳模拟/策略游戏:《皮克敏4》
最佳体育/竞速游戏:《Forza Motorsport》
最佳持续运营:《赛博朋克2077》
最佳剧情/最佳艺术指导游戏:《心灵杀手2》
最受期待游戏:《最终幻想 7 重生》
最佳音效设计:《完美音浪(Hi-Fi RUSH)》
最佳音乐与配乐:《最终幻想16》
最佳家庭游戏:《超级马力欧兄弟 惊奇》
最佳格斗游戏:《街霸6》
最佳影视改编:《最后生还者》
最具影响力游戏:《Tchia》
最佳VR/AR游戏:《生化危机8 VR》
最佳电竞选手:Faker
最佳电竞教练:POTTER
最佳表演:Neil Newbon (《博德之门3》阿斯代伦)
最佳电竞赛事:《英雄联盟》2023全球总决赛
最佳电竞俱乐部:JDG
最佳电竞游戏:《无畏契约》
最佳处女作:《Cocoon》
年度内容创作者:ironmouse