彭楚微的全部文章

编辑 彭楚微

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头脑复杂的傻瓜。

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文章
彭楚微11月16日0个评论
市场剧烈变化的2024年,《和平精英》为何仍能保持长青?
从“流浪地球”版本中,看见射击平台游戏的长青未来。
彭楚微11月05日0个评论
触乐怪话:游戏越来越“动作化”了吗?
玩游戏不如看书。
彭楚微11月01日0个评论
触乐怪话:怎么讲合格的“西幻”故事?
从小说到游戏。
彭楚微10月28日0个评论
《伊瑟》三测:2024年的“魔灵Like”游戏应该是什么样?
传统玩法现代化,也许是一条竞争不那么激烈的路。
彭楚微10月28日0个评论
触乐怪话:这才是真正的开放世界游戏
“2D版的《Risen》”。
彭楚微10月22日0个评论
《无限暖暖》三测:成型的开放世界换装游戏
三测结束了,希望正式版本的游戏能按这个规格尽快端上来。
彭楚微10月22日0个评论
触乐怪话:黑暗精灵和“雨儿1”
憋着一口气。
彭楚微10月17日0个评论
服务型生存类游戏的边界,到底在哪?
寻找终局难题的解法。
彭楚微10月10日0个评论
触乐怪话:追求不被需要之物
没人需要不恐惧。
彭楚微10月08日0个评论
今年TGS上,还有哪些值得关注的海外新游戏情报?
两个新作,一些旧话题。
彭楚微10月04日0个评论
2024东京电玩展:展示胜利与接受遗憾
在萧瑟秋日下,我所见到的,是一个愈发封闭的未来。
彭楚微09月26日0个评论
面向全体FPS玩家的破局之作,《三角洲行动》今日上线
让玩家“玩点好的”《三角洲行动》,究竟怎么样?
彭楚微09月13日0个评论
《爆裂小队》何时重回巅峰?
当收入经历大起大落后,《爆裂小队》通过一次更新确定了新方向。这个方向正确吗?
彭楚微09月13日0个评论
触乐怪话:战锤,战锤!
偶尔和朋友玩玩游戏也不错。
彭楚微09月05日0个评论
触乐怪话:这家公司准备做“休闲加CRPG” 
找到自己的长板,然后定下目标,可能是小型游戏公司的取胜之道。
彭楚微08月30日0个评论
《诛仙2》二测: 未能完成的创新
新世界的船,起飞还需要时间。
彭楚微08月28日0个评论
触乐怪话:《黑神话:悟空》是好《西游记》“二创”吗?
不管如何,这个游戏确实能带来收获。
彭楚微08月21日0个评论
《黑神话:悟空》制作人员名单中的故事
我们在《黑神话:悟空》的游戏片尾制作名单中注意到了几个有趣的地方。
彭楚微08月20日0个评论
等待《黑神话:悟空》的玩家
《黑神话:悟空》来了,可以不用等待了。
彭楚微08月20日0个评论
触乐怪话:奥运会、祝佳音和《黑神话:悟空》
和几个玩家聊天之后,我更清楚地知道,《黑神话:悟空》对很多人来说,不仅是游戏。
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