自《元梦之星》12月15日上线至今17天时间里,强势霸榜16天。
这是兔兔在《元梦之星》里度过的第79天。
2023年9月28日,《元梦之星》开启了首次公开测试。自那时起,星世界、星家园、“造梦空间”编辑器在不到3个月的时间里,不断高频迭代全新内容。12月2日,《元梦之星》官宣定档12月15日,与它一起问世的还有首期14亿专项投入,用于地图创作者激励、内容创作者激励,以及全民电竞赛事体系打造等专项发展。
其中,地图创作者激励占据了最重要的部分。10亿“造梦计划”里,针对不同类型、不同风格的创作者设置了若干条成长路径:全部玩家可以零门槛参与的“超级收益”,为分享型玩家提供的分发途径“超级平台”,以及面向头部作者、最具吸引力、奖金也最高的“超级Offer”——总冠军将从这一年所有赛事的冠军创作者中选出,签约金额高达1000万元。
无数优秀地图创作者,因此认识、加入、喜爱上《元梦之星》。他们之中有完全新人作者、有艺术专业的学生、有头部工作室,更有身处游戏行业、深知派对游戏潜力的专业人士。此刻,这些不同的作者,感受到了同一件事:《元梦之星》代表着——一个新的风口,一条新的路径,一次共同成长、用创意赢得尊重的机会。
“非常高兴,非常开心,马上就截图发了朋友圈。”
提起“千万Offer”入场券,兔兔的语气中仍然带着一点兴奋。半个月前,她在《元梦之星》的公示页面上看到了这条消息。页面上出现了她在游戏里的头像和ID,以及一句朴实的说明:“综合表现最佳创作者,经评选获得首张千万星合约比赛入场券。”与之形成对比的是用鲜明黄色写出的数字——拥有2000万元奖金池的“千万星合约”入场券。
严格来说,“入场券”仅仅是一个开始,兔兔还需要与此后所有创作比赛的优胜者竞争最后的那个冠军。但实际上,她仍然创造了一个纪录——首位“千万Offer”入场券获得者,有2张地图作品在游戏上线初期就获得了好成绩:《塞壬之声》有24.3万人玩过,2.9万点赞;《神奇数字马戏团欢迎您》16.9万人玩过,1万点赞,以及“张大仙直播玩了我的新图”。
在另一些场合,事情的确发生了变化。在以前,她向玩《元梦之星》的朋友推荐地图时,朋友会觉得她又找到了一张新的好玩地图;而现在,朋友会问她,这张图是不是你做的?
她还以优秀作者的身份,去一所大学里为《元梦之星》玩家和UGC创作者们讲了一堂课。负责课程组织的工作人员说,她的讲解很受欢迎,而且态度“十分专业”。
“可能是因为我分享的都是干货,干货总是比较受欢迎的。”兔兔说。实际上,在线上面对那么多人,她仍然感觉很紧张。
某种意义上,《元梦之星》让兔兔找到了一种“接近理想”的感觉。她今年20多岁,从上海一所高等专科学校的印刷美术设计专业毕业后,去了一家上海本地的小型科技公司上班,目前正在做平面设计和AI研究。而在内心深处,她的理想一直是成为一个游戏制作人,像《艾尔登法环》那样的大作是她的目标:“我想做‘有生命力’的作品。”
兔兔把她理解的“生命力”加入了《塞壬之声》地图里。地图中相当重要的一段内容,是玩家在一段黑暗、看起来没有尽头的空间里不断下落,在这个过程中,屏幕上会出现一段有点“心灵鸡汤”、却也十分戳人的文字,兔兔说,这段文字是她自己写的,为了表达整张地图的主题——即使坠落,也要凭借自己的翅膀再飞起来。她说,“想让大家从这张图里得到治愈的感觉。”
而在另一部分玩家眼中,《塞壬之声》最引人入胜之处在于梦幻风格的场景:蓝天、彩虹、带翅膀的巨大美人鱼雕像、在飞鱼上飞翔……在她的微博评论区,有玩家说,很难想象这么大的工程量是用手机做出来的。
制作《塞壬之声》花费了兔兔一周时间。幸运的是,尽管与科技、游戏挂钩,但她的工作不需要996,因此,她把大多数业余时间都投入了地图创作中。作为从内测开始游戏的“老玩家”,她在地图编辑器刚上线时就开始接触,并且迅速上手。到目前为止,她已经完成了至少4张地图:《做梦了》《塞壬之声》、让她获得“千万Offer入场券”的《神奇数字马戏团欢迎您》,以及新作《万物有灵:遇见神鹿》。
它们为她带来了更多关注,以及实打实的收益。《元梦之星》上线半个月,兔兔在UGC地图上获得的收入已经超过1万元。她的经历也让更多玩家开始注意到这个“能赚钱”的新鲜事物,在一篇小红书笔记里,不少玩家问:这是用什么做的?怎么还能赚钱?立刻有人回答:是《元梦之星》里自己创作的地图,玩的人多,就可以获得奖励。
但对于兔兔来说,创作并不仅限于此。
为什么选择《元梦之星》?
对于这个问题,兔兔没有思考太久:“我是风象星座,喜欢尝新。”游戏虽新,编辑器却让她相当熟悉,“一上手,就觉得和‘虚幻’很像。”
半是工作需要,半是兴趣,兔兔很喜欢研究编辑器相关的知识。这一方面让她比其他玩家在更早阶段上手,另一方面,她很惊叹《元梦之星》编辑器的强大,能在手机上实现“虚幻引擎Like”的编辑功能,还提供了更易操作的云编辑器,堪称为各位游戏、地图制作萌新们打造的“青春版虚幻引擎”。
颇为优秀的技术实力成为她创作的基础,而系统学习过平面设计、艺术造型的经历又让她对自己创作的对象具有高度的观察力。她了解自己能做到什么,能实现怎样的效果,完成怎样的作品。在获奖作品《神奇数字马戏团欢迎您》中,她把自己喜爱的卡通作品在《元梦之星》里重现了出来:饱和度高的色块、变化多样的场景、高还原的角色,还加入了“帕姆尼的房间”彩蛋。
“表达自我”是《元梦之星》“星世界”创作中相当重要的组成部分。许多作者用它展示自己的能力,表达自己的品味,也吸引着与自己有共同爱好、能够理解自己萌点、甚至遇到相似困惑和挑战的玩家们。地图发布后,兔兔经常在社交平台和视频网站上搜索自己的作品,她喜欢看其他玩家给自己的“夸夸”,也会认真阅读人们留下的建议——哪里太难了,哪里不太还原,哪里还能做得更好。如果能在编辑器里实现,她会做出更多尝试;如果不能,她也会努力寻找替代方案。
通过一张又一张地图,兔兔正在逐渐找出自己的创作风格。新作《万物有灵:遇见神鹿》中,她把自己擅长挖掘引擎功能、强于造型的优点几乎发挥到了极致:神鹿通体发光,鹿角和身上的飘带不停晃动,身后是巨大的光环,粒子特效呈现出如极光般变幻的效果。此外,音乐的选择也很有讲究——《王者荣耀》“遇见神鹿”敦煌皮肤的原BGM。这很符合她对作品的要求,“每一个细节都拥有生命力”。她还找到了地图场景的另一种应用场合,“很适合用来当手机壁纸”。
某种程度上,《元梦之星》也支持作者们不断寻找适合自己的创作模式与审美风格。游戏上线当天,与兔兔的《塞壬之声》共同获得推荐的UGC地图,类型多种多样,难度、解谜、速通、风景……大量作者和玩家以最直接的形式展示着自我,他们的技术也许参差不齐,但都体现出了真诚。
“UGC作者也有机会凭借作品成为名人。”兔兔说。就像微博、直播网站、短视频平台和小红书让大V、带货主播、短视频作者和分享博主们抓到了流量的契机一样。这款能让更多轻度玩家进入其中的派对游戏,也可以凭借人们对于内容的需求而吸引到越来越多有愿望、有能力去表达,甚至是专业的创作者。
对于那些喜好游戏的玩家,兔兔认为,可以把《元梦之星》当作地图创作的第一选择。“造梦空间”地图编辑器上手门槛很低,支持诸多“一键操作”,一键定位元件、一键选择元件、一键完成配色,以及开放模组社区等等。小白作者可以直接使用大神作者授权的模组,节省自己从零搭建模组的时间,将时间用于更好表达自己的创意。
与此同时,兔兔还以“造梦空间”为例,向另一些作者讲解过“虚幻”引擎里物体的运动逻辑。这不一定能给真正的游戏开发带来多少功利性的帮助,但兔兔仍然觉得它可以成为初学者的学习对象:“至少,你能从中知道游戏是由哪些部分组成的。”
对于兔兔而言,获得“千万Offer入场券”也只是个开始。她已经在准备参加《元梦之星》的下一次比赛,对她来说,一次又一次比赛相当于一个又一个时间节点,她会根据这些节点,来安排创作的时间规划。
在兔兔成为“千万Offer”候选人、通过自制地图获得1万元收入的同时,作者宋宋成了另一个维度上的幸运儿。她获得了开发团队设置的“超级神秘大奖”,这个奖项以随机抽取的方式开启,给所有创作者提供同等几率的纯粹“圆梦”奖励——额度在5万元以内,创作者可以提出任何个人心愿,由《元梦之星》来完成。同样是第一位获奖者,宋宋收到了项目组提供的4万元奖金,她会用这笔钱来交学费,减轻父母的负担。
大多数时候,游戏厂商与地图创作者之间是密切的合作关系,但也不能免俗地带着商业利益的底色:作者凭借优秀的作品和独特的个人风格获得游戏支持的热度、流量、金钱和未来规划;而游戏通过创作者产出的作品维护更长久的生命周期,在玩家不断消费内容的基础上,予以创作者丰厚的回馈。
但从《元梦之星》的具体举措上来看,似乎不太一样:它更像是一种长期主义的态度,有务实的成分,且眼光的确十分长远:如果一个作者心怀创意,那么《元梦之星》该做的,是为其在一定程度上全力创造一个创作环境,让创意顺利诞生。为此他们愿意为一位作者支付学费,或许还有别的——取决于下一位幸运儿是谁。
随着时间推移和游戏影响力的日益提升,越来越多的创作者选择了《元梦之星》,作为自己未来规划的重要一站。像兔兔一样对游戏行业有所了解、同时也有一定积累的作者,可以在这里找到优秀的编辑器、大量的内容消费者和包容力强大的UGC生态——《元梦之星》足以成为他们的下一站。而像宋宋一样,在游戏中收获了扶持和帮助的作者,同样可以带着创意与理想,将《元梦之星》视为创作之路的首发站。
兔兔说:用创意赢得尊重,她选择与《元梦之星》一起成长。
《元梦之星》的10亿“造梦计划”仍在进行,在官方提供低门槛编辑器、给予定制激励方案、专业指导扶持萌新等一系列组合举措下:每个普通玩家。都有机会成为不普通的头部创作者。
兔兔有一个构思了很久的主题,灵感来源是她做过的一个梦:它与《神奇数字马戏团》有些类似,由一个个有些古怪、不合逻辑、却又相互联系的世界组成,“里面有很多东西像达利画的那些钟一样,有种幻想的感觉。”她说,如果把它全部做出来,可能是一系列相当长的作品。
为此,从现实的角度,她希望《元梦之星》编辑器能提供更多的功能,比如通过调整数字的方式做到“一键对齐”,又如,在目前的第三人称自由视角基础上,能否让作者自己设置视角,做出横版过关,或俯视的效果。
最终,作为第一个“千万Offer”候选人,兔兔回答了那个一定会被问起的问题:“如果最终获得了千万Offer,你会用它来做什么?”
她没有太多迟疑:“成为一个真正的游戏制作人。”
相信创意,忠于理想:这是《元梦之星》的坚持,也是所有创作者选择它成为“下一站”的理由。
(文中兔兔、宋宋为化名。)