我们推荐了《永不结束的星期一:梦想与死线》《超自然车旅》《背包乱斗:福西法的宝藏》《出租生涯:模拟城市驾驶》《瘟疫传说:无罪》《Cat & Onion》这些有趣的游戏!
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
关键词:视觉小说、幻想、社畜心声
一句话推荐:不光是拖延症模拟器。
《永不结束的星期一:梦想与死线》(Endless Monday:Dreams and Deadlines)是一款十分能让社畜共情的视觉小说。看似粗糙而鲜艳的手绘美术风格一开始就为游戏定下了颇为夸张的喜剧基调——主人公佩妮是一个在某公司创意部门工作了2年的底层画师。几周前,运营部交给她一个莫名其妙的广告项目,要她绘制6张宣传画。但佩妮毫无灵感,一直拖延,直到需要上交项目的前一个周六晚上,还在拼命加班……
整个游戏表面上是让玩家想尽办法克服,或者顺应佩妮的“拖延症”,画出宣传画来。办法包括但不限于摸鱼画画、四处走走、找人聊天、玩手机游戏、打打盹……并在这个过程中寻找灵感。其中的心理活动之真实,令人啼笑皆非,仿佛看到了“临近死线除了本职工作什么事都抢着做”的另一个自己,好气又好笑。
当然,玩家也可以干脆什么都不管,撂挑子去和同事喝酒。这个过程中,会发生一些天马行空的神奇事件,玩家也得以一窥佩妮所在公司的诡异情况。
比如,营业部为何像一个秘密机构一样躲在门后?性格内向的同事为什么突然愤而离职?广告项目涉及的、一个长得像可笑机器人的产品究竟是什么?而佩妮甚至会碰到一个友好的外星人,能够帮她回溯时间——虽然不管怎么回溯,她都一定会再度拖延!
随着种种谜团逐渐揭开,故事主线从一个十分接地气、十分能引起共鸣的“赶稿社畜模拟器”,变成了一种略带悲苦的、对打工人命运的自嘲与讽刺。怀揣梦想、以创作者自居的小卒不过是机构之下的一个螺丝钉,工作内容本身也并没有任何意义。甚至于,更加努力的人更容易被辜负与取代,活生生的人难以看到自己的价值,有价值的只有机械、AI的量化生产……这个原本奇幻和搞笑的故事,又呈现出一抹现实的悲哀。
其中一个结局让我非常喜欢——佩妮在搞砸了工作被解雇之后,发现了自己真正热爱的事:回家种田,打史莱姆!这是一个十分游戏化、十分幽默的结局,就像她喜欢玩的砍树手游一样,简单而快乐。也许,那也是所有人原本向往的生活。但那种生活,想必很难实现。
(游戏体验码由游戏爱好者沼正七提供。)
关键词:驾驶模拟、生存冒险、科幻
一句话推荐:探索未知,驾驶奇迹。
《超自然车旅》(Pacific Drive)是一款剧情丰富的末日风格驾驶模拟游戏,玩家需要在黑漆漆的丛林中驾驶汽车四处探索,在废弃的研究基地搜刮资源,装备自己的汽车,努力存活,感受基于轮回的驾驶生存体验。
“开车到处跑”加“捡垃圾升级”的设定本身就足够吸引人了。想想看,车外是狂风暴雨、电闪雷鸣,未知生物暗中窥视、蠢蠢欲动;车内干净温暖,你无需畏惧周遭的一切,因为你知道,那些未知的威胁会被阻隔在车门外。这种对比鲜明的场景设置,不仅增强了游戏的沉浸感,也让玩家在紧张的生存挑战中找到了一丝宁静和安慰,将恐惧和希望交织在一起,创造出紧张又美妙的游戏体验。
游戏的音乐和音效质量极高,在渲染氛围上起到了重要作用。来自Wilbert Roget II的音乐缓缓流淌,仿佛来自《呼啸山庄》中的荒原,带着一丝不可言喻的诡异。低沉的音调营造出紧张而又神秘的氛围,让玩家在探索游戏世界时,始终保持着警惕和忐忑。
车子会随机出现“怪癖”(雨刮器突然打开、喇叭无法关闭等等),这一设定很有真实感,毕竟谁的设备都会出现一些莫名其妙的毛病。如何排查这些怪癖,也考验着玩家对车辆的熟悉(以及脑洞大开)程度——跟现实生活非常相似。
游戏有中文字幕,考虑到其引导基本依靠车载电台进行,在开车过程中还要分心阅读中文字幕,可能会卡住部分玩家的游戏节奏。存档点之间的驾驶过程不算短,又只能在修理店存档,中间有时走开或者遇到Bug必须重启,就得从头开始,还是挺气人的。
游戏于2月22日在Steam发售,目前售价为98元,推荐喜欢开车,对恐怖风格感兴趣的玩家入手。一周目时长约在20小时,但考虑到其半开放世界的设定,多花点时间四处探索会获得比较愉悦的体验。
(游戏体验码由发行商开普勒互动提供。)
关键词:策略、自动战斗、玩家对战
一句话推荐:松鼠症患者福音!
《背包乱斗:福西法的宝藏》(Backpack Battles)是一款和“背包管理”有关的自走棋游戏。简单说来,玩家通过购买稀有装备、道具,在有限的背包空间中用造型各异的装备搭配出强力组合,和其他玩家一较高下。
游戏的优点在于美术很舒服,组合构建和背包管理的集合在某种意义上符合不少人收纳的天性,也增添了一分单纯的快乐。在我看来,这种快乐正式游戏最初抓住玩家的主要亮点。另外,游戏的组合目前不算非常丰富,但也足以支撑起几十个小时的游玩,从这点来说,体量也对得起它的价格。
《背包乱斗:福西法的宝藏》目前正在Steam商店打折,售价37.8元,推荐喜爱此类画风的休闲玩家入手。
(游戏体验码由IndieArk提供。)
关键词:驾驶,汽车模拟
一句话推荐:如果你的理想职业之一是出租车司机。
作为驾驶模拟器爱好者,一看到游戏名,我的DNA就动了。作为一款3月8日上线Steam的新游戏,《出租生涯:模拟城市驾驶》的评论区有些惨烈,差评大概有:优化一般、车辆设计一般、NPC行为设计脑残等等。由于评论拉低了预期,我的游戏体验竟然还不错。
开局先驾考,梦回科目二。引导做得不错,而且是友好的自动挡,过了驾考之后在驾驶方面不会有障碍,不像“欧卡”门槛那么高——我初期玩“欧卡”没少看卡车倒库教学,甚至认真考虑过为此去考B照再考A照的事,最后因为费用太高才作罢。到了《出租生涯:模拟城市驾驶》里,S弯、倒库,侧方停车都有模有样,只有侧方停车稍微让我觉得它的车内视角确实不太好,很没有“车感”,只能用第三视角把驾考赶紧过了。
游戏的卖点之一是巴塞罗那的写实街景。看看它的介绍:“你初来乍到,在巴塞罗那,除了一辆车和一个梦想外一无所有。”因此,新手期不太有悠闲欣赏城市的精力,你得拉点活,存点钱,毕竟还得加油,还得保养车子。等到你把生意越做越大,就可以好好看看这个城市了。
作为一名真的开过滴滴的玩家,我觉得它在出租司机体验方面实在到位,包括乘客的随机对话和事件、偶尔不太智能的导航,还有到处是自行车和违停车辆的逼仄小巷……当然,巴塞罗那的路人确实不太友好,我也不理解为什么目的地停车需要停在人行道上,更不理解这些行人为什么不避让,为此我吃了第一张大罚单。路上的追尾事故和莫名其妙等好几轮红绿灯的NPC车辆也耐人寻味,当个乐子吧,毕竟一般情况下,你小小地撞了别人的车,是可以直接溜走的,这很欧式。
游戏目前售价108元,推荐“司机模拟器”爱好者入手,拉活真的太解压了。
关键词:潜行、中世纪、黑暗风格
一句话推荐:驱赶鼠群,迈向光明!
《瘟疫传说:无罪》(A Plague Tale:Innocence)是一款中世纪题材的潜行动作类游戏,玩家需要扮演女主阿米西亚,和弟弟两人在乱世中躲避宗教裁判所的追捕,并与瘟疫——在游戏中具象化成的“鼠群”作斗争。挣扎之余,两人彼此增进了信任与理解,这份温情正因处在乱世,才显得弥足珍贵。
游戏采用线性叙事,没有引导方面的困难,玩家在冒险路上遇到的每一个NPC都有血有肉。游戏中还原的社会背景更符合现代人对传统中世纪的想象,乱世使得人性更为裸露,玩家能够沉浸地感受到角色之间相识相知、相斥相杀的微妙情感变化。
虽然是4年前的游戏,但《瘟疫传说:无罪》的画面非常精致,现在看来也完全不过时。白天与黑夜、灯与影子不仅仅是塑造游戏氛围的手段,还构成了游戏玩法设计当中的重要一环。例如游戏中的老鼠会在有光的地方会被直接消灭,玩家在黑夜中可以点亮火把驱赶鼠群,如果不及时续火,被老鼠缠上身体,则会宣告死亡。
目前Steam正在进行春促活动,《瘟疫传说:无罪》折扣价仅需33.8元,第二部《瘟疫传说:安魂曲》也上架了Steam。如果你对重叙事的游戏感兴趣,不妨尝试一下。
关键词:像素风、猫咪、冒险
一句话推荐:基于松饼的、异想天开的猫咪冒险。
《Cat & Onion》是一款关于猫咪的冒险游戏,由Zylinski Games制作并发行。简单的像素风让游戏整体很有怀旧气息,猫咪尤其可爱,操纵猫咪扒着墙壁攀爬的样子也很柔软。
游戏的剧情和动画充满想象力,也有一点点无厘头:会说话的树木和溪流,流泪的松鼠朋友,种出一棵洋葱头,然后把它当成宇宙飞船,钻进橡果的脑子里,制作松饼。猫咪的很多对话也很有趣,配合着钢琴曲,在地面、书桌、洞穴以及外太空之间穿梭,跳跃和飞行让人心情愉快。Steam评论区有一段评价说得很贴切:“如果你想要一种亲切、友好、怪异和愚蠢的感觉,那么这可能就是你要找的东西。”
游戏的操作不难,包含一些轻微且简单的解谜元素,但并不会让人感到枯燥,全流程大约在1小时以内。同时有一些小彩蛋,比如可以找到一些真实猫咪的照片,这些猫咪在游戏结尾处也会出现。
《Cat & Onion》于3月13日在Steam发售,折后售价为13.38元。如果你喜欢猫咪,请一定不要错过这款游戏。