触乐夜话:想“安全”地玩游戏,也不容易

起码越南Steam玩家是这样。

编辑陈静2024年05月13日 20时00分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

大约一周前,不少越南玩家在Steam论坛上表示,越南所有网络供应商都禁止了对Steam启动器和网页的访问。这也直接导致这一地区的玩家无法正常使用Steam。尽管人们暂时可以采取修改DNS等方法继续访问,但显然并不保险——不少论坛、社交平台上,越南玩家们表现得十分紧张,乃至带着一些愤怒。“彻底无法使用Steam”就像悬在头上的巨石,不知何时就会掉下来。

Steam在越南遭遇了全面封禁

随之而来的是对于这件事的猜测:通过一家越南媒体的报道,一部分人推断,这与Steam在越南的运营业务相关。在越南媒体的文章中,有游戏行业从业者表示,Steam可以不经越南政府批准上线游戏,而本地游戏厂商却不能避开审核,他们因此认为,Valve的行为对越南开发商、发行商不公平,可能会导致本地游戏厂商“死亡”。

这个猜想已经随着玩家讨论和媒体报道而流传开来,但实际上,还没有直接证据表明越南政府出于(或只是部分出于)这个原因禁止Steam访问。由于Valve在越南并未设置专属联络点,Steam官方也没有公开回应这件事。总之,事态还处在胶着之中,不论是越南玩家,还是其他地区的玩家,除了观望之外,也没有什么能做的事了。

这不由得让我想到2年前、一个类似的“游戏网站被封”事件:2022年8月,包括Steam、Epic Games Store、PayPal、雅虎在内的多家网站被印尼通信部封禁,因为它们没有依照印尼政府颁布的法案,在规定时间向政府注册登记。

由于“事出有因”,这些公司在完成注册之后,也就恢复了在印尼的运营。事件持续的时间不长,玩家惊呼“虚惊一场”,不久后,一切又恢复如初。一部分人也许会记得这件事,对在线商店抱有一定的警惕,但比起Steam给大多数玩家带来的方便,人们即使有所警惕,也未必能做些什么。

相比之下,这次越南封禁Steam的事件,还没有任何一方能给出确切的原因。这也是许多人担心的地方,就像那个“只有一只靴子落下来”的段子,如果它一直以模糊不清的状态延续下去,那么“解封”的日子看上去就遥遥无期。

无法使用Steam,对于PC玩家的打击是巨大的

而在这个过程中,玩家作为使用者,无疑是最倒霉的一方。哪怕我们平时能在“数字版游戏的优势和风险”这个话题下侃侃而谈,但当游戏运营商、数字平台真正暂停运营,甚至完全停止服务时,想要主张那些经年累月积攒下来的游戏(或者说,数字资产)的所有权,都无比困难——运营商和平台早已在用户协议里把权限写得明明白白,玩家明知是坑,也很难不跳进去,除非你能坚持自我、只购买实体版。更何况,Steam“被封禁”这类事件本来就不是玩家的责任,玩家既没法把已经购买的游戏转移出来,也拿不到什么补偿,就更显得倒霉了……

实际上,哪怕没到“封禁”这种极端情况,玩家被平台“绑架”的事件也时有发生。最近的一条无疑是索尼强制要求《绝地潜兵2》Steam玩家绑定PSN账号,尽管索尼很快“认怂”,撤回了强制绑定,但人们很快发现《对马岛之魂》PC版也出现了类似情况。远一点说,EA、育碧等厂商绑定自家平台账号的行为由来已久。如果视野再拓宽一些,游戏要求在线验证、让玩家当“正版受害者”的例子,就更多了。

那么,在数字版游戏已经成为主流的今天,到底怎样玩游戏才“安全”呢?坦白地说,我也不知道,或许只能祈祷,另一只靴子不要落在我头上。

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编辑 陈静

chenjing@chuapp.com

我只是一个路过的决斗者

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