触乐本周行业大事:4月127款版号发放,国务院出台方案支持游戏出海

3所高校设置游戏艺术设计专业;Spark 2025腾讯游戏发布会成功举办;网易海外投资负责人离职。

编辑甄能达2025年04月26日 17时31分

4月137款版号发放,版号总数已超500款

4月21日,国家新闻出版署公布了2025年4月份国产网络游戏及进口网络游戏审批信息,共有127款游戏过审,其中国产118款,进口9款。截至本月,2025年版号总数已经达到510款,其中国产480款,进口30款。版号平稳发放已成常态。

本月,多家大厂、上市公司都有游戏获批版号。国产游戏方面,有网易雷火《极限战场》、完美世界《迷失》、上海数龙《玛法传奇》等;进口游戏方面,腾讯《流放之路:降临》、恺英网络《大富翁:头号赢家》、中手游《书境传奇》、创梦天地《合了个花园》纷纷过审。此外,电魂网络《旅人日记》、凉屋游戏《魂坠深境》、云山小雨工作室《山海旅人》等产品也值得关注。

《流放之路:降临》于本月获批版号

此外,本月有6款游戏完成了信息变更:库洛《战双帕弥什》、广州凯一博《龙石战争》、南京凤侠《诸国争霸》增报客户端版本;帕斯亚科技《沙石镇时光》增报移动端版本。

国务院出台方案支持游戏出海

4月21日下午3时,国务院新闻办公室举行新闻发布会,介绍《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》(下文简称《工作方案》)有关情况,并答记者问。

新闻发布会现场(图片来源:国新网)

新闻发布会上,商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激表示,《工作方案》从重点服务领域开放、产业创新发展等多个维度,明确了一共155项试点任务。推动重点行业领域开放方面,在电信领域,试点任务中包括取消应用商店、互联网接入等服务业务的外资股比限制等试点内容;鼓励发展数据标注产业,健全数据交易市场体系,支持发展“来数加工”等新业态和新模式;发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链布局。

游戏艺术设计专业列入高校本科专业目录,3所高校获批设置

4月22日,教育部公布2024年度本科专业备案和审批结果,并更新发布本科专业目录。审批结果显示,全国高校共新增专业点1839个,调整学位授予门类或修业年限专业点157个,停招专业点2220个,撤销专业点1428个。

《普通高等学校本科专业目录(2025年)》,增列29种新专业。新目录包含93个专业类、845种专业。其中,游戏艺术设计专业首次被列入本科专业目录,中国传媒大学、北京电影学院、山东工艺美术学院等3所高校均获批开设此专业。

游戏艺术设计正式成为本科专业

此前,国内也有多家院校开设游戏、电竞相关专业。游戏艺术设计大多被安排在数字媒体、新媒体、动画等专业方向。此次将游戏艺术设计设置为本科专业,也契合教育部响应国家战略、市场需求和科技发展牵引的思路。

Spark 2025腾讯游戏发布会,《王者荣耀世界》《无畏契约手游》等40多款产品亮相

4月22日,腾讯举办了Spark 2025游戏发布会。发布会上展示了46款游戏的最新动态,其中包括24款新品。较受关注的产品有《王者荣耀世界》《无畏契约手游》《三角洲行动》《洛克王国:世界》《荒野起源》《THE FINALS》《舞力全开:派对》等等,展示了腾讯在多个品类的投入和发展方向。

46款游戏,24款新品

值得注意的是,发布会分为3个章节,对应着游戏制作、游戏发行、游戏投资3条业务路线。这也是腾讯游戏的投资业务第一次作为重要内容出现在发布会上,展示了全球化战略、长线运营的成果。

网易全球投资与合作部总裁朱原离职

4月25日,网易游戏全球投资与合作总裁朱原(Simon Zhu)在领英发布告别信,宣布正式离职,结束了他在网易游戏长达12年的职业生涯。根据公开信息显示,网易副总裁、前网易暴雪合作部负责人李日强将接替朱原,分管网易游戏全球投资与合作部,二人已在杭州完成工作交接。

朱原于2012年10月加入网易游戏,早期负责海外产品引进,曾推动《我的世界》进入中国市场,并与漫威、哈利·波特等顶级IP达成长期合作。2017年,他组建了网易游戏投资部,离职前负责网易游戏投资与合作及海外一方工作室。

前网易游戏全球投资与合作总裁朱原

在告别信中,朱原特别感谢了网易创始人丁磊和网易游戏总裁丁迎峰,同时回顾了他在网易游戏投资部的工作生涯。成功案例包括2016年引进《我的世界》中国版;2017年投资陈星汉的Thatgamecompany,推动《光·遇》在中国市场成功运营,年收入超1亿美元;2018年投资Devolver Digital,开发出《糖豆人》等成功产品,并推动公司在伦敦上市;2019年投资并最终全资收购《底特律:变人》研发团队Quantic Dream。此外,网易还曾投资《命运》研发商Bungie,后者于2022年被索尼以36亿美元收购。

继任者李日强于2003年加入网易游戏,曾任《梦幻西游》市场总监,2008年主导与暴雪合作,成功获得《魔兽争霸3》等3款游戏的国服独代权,次年又获得《魔兽世界》国服代理运营权。凭借出色的业绩表现,他一路晋升至网易副总裁。

不过,自2024年开始,网易对旗下多家海外工作室做出了裁撤、裁员的动作。其海外战略投资策略或许也将迎来新的变化。

网元圣唐旗下账号体系全面整合至腾讯账号体系,“古剑”“神舞”均在列

4月24日,网元圣唐发布公告称,将于2025年5月22日10:00起,在本年内(即至2025年12月31日23:59)将网元圣唐旗下账号体系全面整合至腾讯账号体系。

多款游戏账号体系即将整合

整合产品包括《古剑奇谭》《古剑奇谭二》《古剑奇谭三》《古剑奇谭网络版》《神舞幻想》《心渊梦境》,以及《古剑奇谭三》音乐集、《心渊梦境》音乐集、《心渊梦境》原画集。用户后续可通过WeGame平台进行登录游玩。登录平台切换后,原有账号的游戏进度等均不受影响。账号整合后仍由网元圣唐提供游戏运营服务,不涉及运营主体的变更。

杭州开启“银发电竞”赛事,55岁以上玩家征战《永劫无间》

4月22日,杭州市下属多个社区公众号发布“潮涌滨江·银发电竞”活动通知。通知中表示,拟于6月下旬举办滨江区老年电竞赛事。

赛事活动由滨江区委组织部、滨江区教育局主办,滨江区老年大学、滨江区社区学院、网易承办,比赛项目为网易《永劫无间》手游,采用淘汰赛制,区分预赛和决赛,最终决出名次。滨江区户籍或常住人口,年龄在55周岁以上的老年人均可报名参加。

电竞赛事同样欢迎中老年玩家参与

据公开信息显示,滨江区曾联合网易,于2024年开办“银发电竞班”,向大龄玩家介绍、推广《永劫无间》手游等游戏。这也为养老服务、高龄人士数字互联网服务等工作提供了新的方向。

《哪吒之魔童闹海》母公司光线传媒正在组建游戏团队,将开发3A产品

近日,据媒体报道,《哪吒之魔童闹海》母公司光线传媒在2024年度业绩说明会上透露,正在组建游戏公司,未来将主要开发3A产品。

光线传媒表示,将会把动画方面的制作人才和游戏人才结合,并将不同资源方的优势结合。目前,游戏项目的开发已经有几个月,计划用3年左右时间推出第一款3A游戏,同时也可能会启动其他游戏项目。

2025年一季度财报显示光线传媒净利润为20.16亿元人民币,主要得益于《哪吒之魔童闹海》的票房和衍生品开发收入。

吉比特2025年第一季度营收利润双增长

近日,吉比特发布2025年第一季度报告。报告显示,吉比特第一季度实现营收11.36亿元,同比增长22.47%;归母净利润2.83亿元,同比增长11.82%;扣非净利润2.75亿元,同比增长38.71%。在此期间,放置修仙新游《问剑长生》上线,贡献增量收入,但由于汇率变动导致损失278.50万元,影响了利润。

新游《问剑长生》为吉比特第一季度贡献增量收入

同时,吉比特也在进行一系列项目调整。子公司雷霆游戏《不朽家族》和《航海王:梦想指针》于本月先后宣布停服;此前,2款已获版号的产品《永恒余烬》《最强城堡》也宣布停止开发。

《生化危机4:重制版》全球销量超过1000万

4月25日,卡普空宣布《生化危机4:重制版》全球销量超过1000万份,这也是这一系列最快达成千万纪录的游戏。《生化危机4:重制版》于2023年发售,改编自2005年发售的名作《生化危机4》。后者曾于多个平台推出复刻、高清版本,是卡普空“炒冷饭”的代表作之一。

卡普空发布的庆祝视频中,有玩家认为画面上路标的形状暗示着《生化危机9》

同时,卡普空还公布了近年其他“生化危机”游戏的销量:《生化危机2:重制版》《生化危机7》超过1500万份,《生化危机:村庄》超过1100万份,《生化危机3:重制版》超过1000万份。

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编辑 甄能达

gaoyang@chuapp.com

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