在朝着粽子节冲刺的这一周里,您是否错过了许多新鲜事呢?没关系,让我们的每周新闻综述来帮您回顾上一周游戏圈里的那些大事小情。
时光飞逝,一眨眼我们的五月又不知道跑到哪里去了。在朝着粽子节冲刺的这一周里,您是否错过了许多新鲜事呢?没关系,我们的每周新闻综述会帮您回顾上一周游戏圈里的那些大事小情。
像托尼霍克一样滑板:《托尼霍克花样滑板》登陆新西兰区。虽然打着滑板的旗号,但这款游戏实际上是一款跑酷游戏。它在一般跑酷游戏的基础上加入了滑板技巧动作,包括托尼·霍克最著名的空中900度旋转。本作中5个不同场景,以及6个包括托尼·霍克在内的滑板选手都会是本作的亮点。
上忍的修行之路:《忍者必须死2》登陆安卓平台。《忍者必须死2》是一款由网易代理的水墨风跑酷游戏。续作中除了丰富了一代游戏原有的内容以外,还将原来黑白的战斗场景重新制作,以更加多彩的风格呈现在玩家面前。本作现已登陆安卓平台,iOS版也将在不久之后与玩家们见面。
《转转星球》:可爱的魔方益智游戏今夏登陆iOS。《转转星球》(Twisty Planets)的灵感来源于魔方。游戏里的小小行星都是各种方块的集合,玩家操作的方法也很简单,用手划过屏幕就可以将这些方块转来转去了。但玩家想要做到完美,可得在限定时间内搞定三颗星星才行,做起来可是比说起来要难。这个游戏将于六月份登陆iOS平台,Android版随后就出。如果玩家对自己的解谜能力有自信,不妨一试。
穿越时空的快递:《超时空快递》登陆iOS平台。在本作中,玩家将扮演“超时空快递”公司的快递员,骑着机车越过重重难关为顾客们送货。本作在跑酷类型的基础上加入了平台跳跃元素,在操作方面比其他单纯的跑酷游戏难度要更大一些。对于一款国产手游来说,《超时空快递》看起来值得期待。
能动手就别吵吵,恶搞格斗游戏《奥巴马vs普京》登陆安卓平台。在这款以恶搞美俄首脑为主题的格斗游戏中,玩家可以根据个人喜好在灯塔国大统领奥观海与战斗民族大酋长弗拉基米尔·普京之间展开选择,操纵他们打倒各种搞笑的敌人。如果您腻烦了没完没了的国际嘴炮,想要用更直接干脆的方式来解决它,那不如来玩玩这款游戏。
GungHo Festival 2014东京开幕,《智龙迷城》情报井喷。在上周开幕的GungHo Festival 2014上,GungHo方面不仅公布了加入“蛋龙模式”的《智龙迷城》最新资料片《智龙迷城W》将于2014年7月17日提供配信下载的消息,此外还一口气公布了10余只新宠物的情报以及更多值得玩家们关注的新内容。
GungHo旗下《神圣之门》《公主蓬特2》《召唤图板》新活动情报公布。借着GungHo Festival 2014展会的东风,GungHo又于5月26日公布了旗下三款百万下载量级手游的新消息。《神圣之门》与春季新番动画《约会大作战2》(Date Alive II)的合作副本会在本月27日始动;其次,《公主蓬特2》将会增添新的人物与副本;最后,刚突破下载量100万的《召唤图板》今天也开始三项游戏内新活动。
将集换卡牌与平台动作结合在一起:前怒鸟开发者《Monsu》夏天上架。由《愤怒的小鸟》前主创组成的开发团队Boomlagoon即将推出一款将集换卡牌与平台动作结合在一起的新游戏:《Monsu》。在游戏中玩家不仅要像平台动作游戏那样操纵角色跃过一个个机关,还要通过卡牌进行对战。这样的混搭会带来怎样的结果,值得玩家关注。
卓越游戏公布4款卡牌新作,计划年内推出15款游戏。近日,《我叫MT》的开发商卓越游戏对外公布了2014年发展战略,并公布了4款卡牌手游新作。这四款游戏分别是《傻馒爱消除》《我是英雄》《特种部队TCG》《刀锋传奇》,均为不同类型的卡牌游戏。除此之外,卓越游戏还宣布年内将推出15到16款游戏。
《现代战争5》更多信息公开:不含任何内购。Gameloft日前表示,备受期待的《现代战争5:眩晕风暴》将在基本售价上不含任何内购,而在此前,该公司旗下作品大多采用了“免费+内购”的模式,即便包括《现代战争》系列前作在内的付费游戏,也都包含内购项目。Gameloft并没有公布这款游戏的售价和上市日期,但承诺将于今年夏天上架,在即将召开的E3展会上也将透露更多资料。
向无尽的星辰伸出手去:《奥尔德林太空计划》前瞻。《奥尔德林太空计划》(Buzz Aldrin’s Space Program Manager)是一款从2007年开始酝酿的游戏,它有着建设游戏的核心以及丰富详实的内容,玩家可以从美苏之间任选一方展开属于自己的太空竞赛。您可以从我们的前瞻报道中了解更多。
《天火:普罗米修斯的崛起》公布最新视频,预计6月上架。《天火:普罗米修斯的崛起》采用了虚幻3引擎以及虚拟摇杆操控。在最新视频中,可以看到游戏的场景十分华丽,但也比较考验玩家的操作,视频中几次都需要及时翻滚和躲避才能摆脱被怪物一击必杀的结局,良好的反应能力必不可少。怪物也会主动攻击或者用盾牌格挡玩家的技能,而非等着你一路割草。开发商Vivid Games宣称这款作品将于6月登陆iOS及安卓平台。
DeNA新作《魔娘X勇者》5月30日开启Android封测。日本手机游戏厂商DeNA的手游大作《魔娘X勇者》(Carriage X Knight)预热已久,终于在5月30日宣布开启安卓版删档封测,玩家可前往官网下载,不过iOS版本则还要等上一段时间。
有桌面才叫桌游:虚拟桌游系统GameChanger即将推出。GameChanger由英国公司Splendiferous Press开发,是一款用于显示桌游地图或棋盘的大型高清触摸屏。GameChanger可以接驳电脑或移动设备,将桌游地图在屏幕上显示出来。它采用16:9的比例,1920×1080分辨率,分为32英寸、42英寸和两个36英寸的双屏版。32英寸版售价599美元,42英寸版售价1299美元。
最近三星公布了一份专利,能让用户通过挥动手臂来操作智能手表。在这份专利里,用户可以通过在手表的内置摄像头前做出动作来完成一些相对复杂的操作。比方说,将内容发送到电视上可以通过挥手来实现,或者通过指点手指来选中某些项目。如果三星真的能够将这份专利中所提到的功能实现,那么智能手表也就不会像现在这样,只能按按钮或者用简单的语音操作了。
将科技献给孩子:结合虚拟与现实的iPad娱乐外设Osmo。Osmo是一款正在开发中的iPad外设,可以联结屏幕中虚拟画面与现实事物,让孩子利用外设提供的玩具进行活动,而画面给予实时反馈。Osmo由一个iPad支架、一个摄像头和几套玩具套装组成,同时还将在App Store提供几款对应的游戏。玩家通过支架固定iPad并接上摄像头后,就可以在利用手中的玩具与相应的iPad游戏交互。目前Osmo已经公布了三款玩具/游戏。
致富信息:打炉石,赢25万美元大奖。暴雪官方的《炉石传说》世界杯总决赛将在2014年11月7日的BlizzCon上举行。为了这次决赛暴雪开出了总额25万美元的高额奖金,冠军的奖金金额是10万美元。虽然比起Valve的Dota2总决赛高达100万美元的奖金相比金额少了一个0,但是10万美元仍然不是一个小数字。
劫后重生:掌机模拟器GBA4iOS再度上线。最近,广受好评的iOS平台掌机模拟器GBA4iOS在下线近两周之后再度归来。据作者在推文中所说,之前下线的主要原因是因为在主页中有链接提供游戏Rom的下载地址,而现在,在其将链接转向至Google之后,GBA4iOS再次上线。玩家们又可以在未越狱苹果设备上重温童年的游戏快乐了。
脏水究竟泼向了谁——国产手游营销新思路。国内游戏厂商的营销向来无所不用其极,尺度大,思路广,这已是业内共识。但近期出现的一种营销方式,却再一次拓宽了手游营销的思路。
评价太烂?EA关闭了制作手游版《地下城守护者》的开发组Mythic。游戏界巨头EA在美国时间昨天下午(北京时间今天凌晨)突然宣布他们关闭了开发组Mythic。Mythic最近的作品是风评颇为恶劣的手游重制版《地下城守护者》,作为一个F2P游戏因为游戏里过于没有节制的内购项目而恶名昭彰,触乐网也给了这个游戏一个极低的分数。
信息图:腾讯大数据发布移动行业儿童节数据报告。腾讯大数据近日发布了儿童节数据报告,展示了移动行业给6~14岁年龄段的青少年带来的深刻影响。
文化部整顿手游市场,豌豆荚、91手机助手等14家手游平台被查。根据央视新闻微博的消息,文化部于5月29日发布第20批违法违规互联网文化活动黑名单:豌豆荚、91手机助手等14家手机游戏平台及趣游科技等8家网游公司,因运营“苍老师打飞机”、“蹂躏女优”等41款违规游戏产品,或在推广宣传中宣扬色情内容被文化部点名。
移动平台数据分析公司App Annie收购Distimo,并获1700万新投资。App Annie是一家商业智能和数据分析公司,始终致力于移动平台的的应用排名跟踪、应用市场分析和应用市场智能监测服务。美国时间5月28日,App Annie收购了其在这一服务领域的最大竞争对手Distimo,两家公司将进行业务合并。同时,App Annie从原投资方处获得了1700万美元的新一轮投资。
Valve或将针对国内“刀塔”手游展开维权行动。 5月24日,完美世界CEO萧泓在接受媒体时表示,针对国内众多“刀塔”手游但并无授权的现状,“刀塔”商标的所有者Valve将有可能发起维权行动。
Nielsen:手游玩家数量上升,但并未挤占传统游戏空间。来自市场调查公司Niesen最近的一份数据报告称,手机游戏正在获得更强的市场参与度。在接受调查的样本中,13岁以上的青少年们平均每周要玩6个小时以上的游戏。这个数据比2012年的5.6小时提升了12%。同时50%以上的受访者表示他们玩的是手机游戏——在前一年,这个数据还是46%。
桌游数字化:一个新时代的诞生。Reiner Knizia Games是一家德国的游戏公司。与通常概念中的游戏公司不同,他们公司主要做的是桌面游戏。自从成立以来,这家公司已经发行了数百款桌游。同时他们也没有对数字化浪潮无动于衷,公司也发布了超过40款移动游戏。在创始人Knizia博士看来,传统意义上的需要介质的游戏与数字化游戏的融合正在加速,一个他称之为“混合游戏”的新类型正在兴起。
《泡泡女巫传说2》:当勃南森林在移动。King公司日前曝光了他们的新作《泡泡女巫传说2》(Bubble Witch Saga 2)。《泡泡女巫传说》目前只有300万日活跃用户,由此看来其续作很难超越《糖果粉碎传奇》,成就另一个“商业神话”。或许King还没有看到,他们从创业伊始所坚持“基于碎片化时间制作游戏”的理念,对于他们来说已经像勃南森林一样在缓缓地移动。