游戏让一周变得飞快,上一周发生了什么事情,在这里为大家总结了一下。新游出了不少,还有些新鲜科技。
闷热的酷暑把人蒸得躁躁的,满腔干柴只差烈火。而眼看七夕来临,大黄老师不忘众位单身读者,在紧要关头出品了一篇如何用手游把妹子/汉子的“教学”。虽然多是基于理论,但是不试试又怎么会知道。毕竟时间从不停步,生活那就是一周接着又是一周,过去现在和将来只存瞬息之间。
■ 过去 PAST
过去,美妙又悲伤。美在辉煌的瞬间,骄傲的时光。悲在错过的遗憾,不可避免的遗忘。做游戏的最怕被遗忘,新生代游戏不断的出现,诸如环游地球《八十天》、《银河护卫队:宇宙武器》、《纪元:建立帝国》,Big Fish的《Cascade》,Gameloft的《忍者跳跳跳》。一个个新的名号散发着青涩诱人的味道,搔弄着玩家们点击下载的指头。但老游戏也余热未尽,《捕鱼达人3》终于进入了真3D时代,Google增强现实“引战”游戏《Ingress》登陆iOS平台寻求新生,《锁链战记》更新了第二章,《小小忍者》就着600万次下载进行限免,而《纪念碑谷》也不甘示弱的用促销冲出了百万销量。
当然,有趣的不仅仅是新游戏,我们还可以通过回忆来探讨下游戏哲学。或者说说上海方寸获迪士尼授权开发《坏蛋联盟》这件事,各位曾经在迪士尼动画中看到的反派都有自己的游戏了,实在是物尽其用。遵照着相同理念来办事的还有网易,丁老板的猪估计卖得不错,以至于都有余下的牲口送玩家了。相比于如此慷慨霸气的行为,中国宝开就显得不那么地道了,《植物大战僵尸2》又一次搬出了特供版,国人特版值得拥有。同样干这种匪夷所思事情的还有腾讯,半途终止和韩国厂商的合作,有人分析是腾讯要求太多了,估么着大企鹅是金牛座吧。
■ 现在 PRESENT
当你说出“现在”俩字的时候,它就已经变成了过去,所以还是要珍惜现在吧。不过就新闻事件来说,当然不能这么严格的按照法则来算了。不过不知道您过去看过我们“星咏欧尼”介绍的手游圈的日系术语没有,如果没有,那或许在现在或是未来可以去了解一下。因为现在《真三国无双:爆裂》、《最终幻想:记忆水晶》以及《魔女妮娜与元素战士》这几款日系游戏正在进行“事前登陆”。看了文章后,也许能更好的了解游戏。
了解了日系术语之后,不如来看看人们在想什么吧。譬如《万智牌》发行商威世智或是某分析师对《炉石传说》的看法。亦或是本站对于休闲游戏生死、MOBA游戏的困境以及针对艺术型游戏的一些观点。或者你更想知道苹果对开发者的看法?不管怎样,这是现下人们的一些想法,也许您也有自己的想法,来多多评论投稿分享吧。
■ 未来 FUTURE
现在是如此的短暂,让人不禁憧憬起了未来。未来总是充满了新鲜与希望,如B级最卖座烂片《鲨卷风》同名手游,或是经典战锤40K系列版“部落冲突”。还有万众期待的《炉石传说》资料片“纳克萨玛斯的诅咒”,这些明星产品让人心潮澎湃。如果你想要新鲜玩意,那也是有的,譬如“老派街机风格”的第一人称跑酷游戏《Fotonica》。或许你可以等着看看《10000000》制作人有没有“比你聪明”,或者期待一下“银河恶魔城”风的再临,总之是选择多多啊。不过也不要忘了佳作的更新,譬如《深空求生》就即将迎来大更新,并且还会用新引擎移植上PC。
说到未来,必须得谈一谈新鲜科技。譬如有人研制出了通过虚拟现实设备来控制人体的方法,用Oculus Rift搭配Kinect,你就可以实时控制另一个人体了。不过这项创新的意义以及用途还尚未发现,一个功能健全的个体控制另一个个体?看起来有些多此一举。不过下面这个帮助自闭患儿的小机器人就不同了,通过与患儿一起玩《愤怒的小鸟》等游戏,以鼓励的方式来激励患儿增加训练量,看起来就比控制奴役他人来的有用多了。
未来的游戏改编市场也很火爆,明晓溪经典青春爱情小说《泡沫之夏》以及国产动漫《尸兄》都准备进军手游业。一本少女读物,一篇屌丝动漫,或许两家可以联姻一下。而在这俩家忙于筹备之时,Gameloft对他们今后路线发表了一些看法:专注F2P(免费游戏)大业,减量增质保收入。显然这家山寨大厂想要“牌坊”,并且对免费游戏模式非常有信心,不过显然谷歌并不这么看。在欧盟呼吁之后,谷歌响应号召对免费游戏相关机制进行了一番改革。这项改革目前仅在欧洲实行,能不能彻底改变格局,还要看谷歌的魄力了。
本周新闻联播就此结束了,感谢各位的观看,我们下次再见。