各位游戏开发者,你是否有一瞬间觉得自己不配做游戏呢?

相较于很多人认为成功都是他自己的努力成果,还有很多人认为成功都是外部因素的结果,他自己不配享有成功。开发者们你们是否也是这样呢?

读者台伯河2014年07月30日 11时26分

Gamasutra上一位开发者发表了一篇博客,讲述很多欧美开发者都恐慌于他们自己并没有能力而单纯的只是运气或者其他的外部因素才做成了游戏。国内的游戏开发者们你们是否会有相同感受呢?

 

在一个会议上,或者一个聚会里。或者你正在写代码。或者你正在上网浏览。通常这会发生在你有了突破的时候,比方说你才拿到第一份工作,或者你的第一个游戏刚刚发行。你突然会觉得有点心慌。

你觉得你不配。

你觉得你不配坐在这里,你不配做游戏。你看到那么多更有经验、更有天赋的人也在这个行业里,而你不配跟他们一起工作。你对这件事情确信无疑,你觉得你根本就不配做游戏,而且你无法抵赖,因为你总是知道这一点。

而且你看到很多人跟你一样努力,但是没有获得与你一样的成功。

我知道你的感觉,因为我们中的大多数人都是一样的。

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“骗子综合症”(Imposter Syndrome),指的一种新的心理情绪,一个人觉得自己不配拥有现在的成功。会时刻怀疑自己根本没有能力做到,而在游戏圈里很多人都有这样的感觉,而与个人的经验或者能力或者成就水平无关。比方说我们组的高级程序员有一次对我坦白说他从来没有通过一个程序测试,而且很怕其他人会发现这一点。另外一个程序员则表示他仍然不确定自己是否真的会编程,因为并没有人肯定或者否定他,而他也很害怕问。第三个人则说,他还没有成功到承认自己能够有“骗子综合症”的水平。还有一个程序员则总是怀疑自己根本就不够勤勉。

新近开发者会沮丧,因为他觉得他自己没有经验,没做出经典游戏的经验,也没有玩那些老游戏的经验(比方说Atari、FC或者PS或者可以一路数下来,大概再过20年就会是PS4)。我从来没有给PS写过代码,也没有做过10个游戏,我们才进来,所以我们不配成功。

而老资格开发者则总是知道自己在这么多年一直在浪费时间。那么多聪明的年轻人一波一波的跳进这个行业,这个行业的平均淘汰周期是五年,你在这个行业里待了这么长时间,如果你成功了,那是因为你会投机取巧或者纯粹是关系的原因,而并非你自己就有这样的能力。

概念游戏开发者知道自己跟这个现在已经钱淹脚面的行业没啥关系,大多数玩家根本就觉得他们做的游戏根本就不是游戏,所以他们不配成功。

商业开发者知道自己只是这台大机器上的一个零件,做游戏不过就是为了那点工资,游戏也没啥突破,只是满足市场需求罢了,很快就要被程序代替,所以他们不配成功。

正在努力挣扎的开发者只能自我安慰他们至少还有点成果,既不能大卖也不会上头条,怎么配说成功?

已经成功的开发者知道他们的游戏都被高估了,肯定没有达到它应有的水平(艺术水平/盈利水平/技术水平/牛逼水平),这本来是如果再努力一点就可以达到的。更大的问题在于他们自己知道这个游戏就是他们可以做的最好的了。以后肯定做不出来跟这一样好的,大家很快就都能看见。

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不管你是谁,或者你做了什么,你的‘成功’永远可以被归结为外部因素的结果。

我们能感到这一点,你可以看到那些跟你一样努力的人最终没有成功。但是现实世界的成功不是一次考试,并非有一个清晰的评价标准。

可能感觉自己是个骗子是成功的一个因素之一,自我怀疑和自我批判是成功人士努力让自己进步的一个刺激因素。不过当然如果让“骗子综合症”占据了你的全部思想,这对于工作是有害的。恐惧被其他人发现自己是个骗子可能会导致以下症状:独自工作拒绝合作;拒绝接受评论和反馈;将工作标准提高到一个完全不可能达到的高度;过于完美主义过于努力,不必要的加班。这些症状都会很危险。如果我们过于沉浸在这种自怨自艾的情绪中,工作效率就会变得很差劲——然后你就真的成了一个骗子了。

如何解决这个问题呢?解决办法有如下几条。第一条是勇敢面对。意识到大多数人都是这样想的。第二条则是持续的学习。学习新的方法新的知识新的技巧,逃出你的舒适区,努力提升自己。第三条则是不去跟其他人或者其他的游戏作比较,意识到人和人之间是不一样的。第四条则是拥抱多样性,去见识更多不同类型的游戏,而不是跟你做的同类型的游戏做比较。第五条则是不做判断,友善的对待其他的开发者。第六条,则是永远保持开放心态:永远告诉那些新人,你有机会有能力加入到我们中来。

当然,事实上培养一种建设性的批评气氛也是很有必要的;意识到你的作品和你自己都不是完美的,需要改进,你才会意识到你的确是做出了一些东西,而且并不是骗子。

总而言之,作为一个游戏开发者,我相信你们都是聪慧的、灵活的和努力的;你们的确比很多其他的人要更加幸运一点,但那并不是问题。保持工作,保持学习,相信自己能够成功。

[ 编译自:Gamasutra.com|原作者:Tanya X Short ]

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读者 台伯河

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资深VR从业者

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