《大航海时代5》:经典的延续,被束缚的航海

2014年08月19日 14时47分

作者hjpotter

本作由网页版同名游戏移植而来,继承了该系列的策略玩法,“探索”“交易”“海战”的系列三大核心玩法得到了保留。老玩家只要能适应行动力的限制或是干脆充钱氪金,还是能找到久违的冒险感觉。

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《大航海时代》系列的经典程度无需多言,这个系列以16世纪的大航海时代为舞台,版图横跨七大洲四大洋,玩家需要扮演各式各样怀有野心的航海者,在广阔的海洋中进行交易、海战,探索未知航路。毫不夸张地说,将游戏打通需要翻烂一本地图册。系列共在家用机上推出4部正统作品和一部外传,并于2006年推出了颇受好评的网络版游戏《大航海时代OL》。

时隔15年后,该系列正统续作《大航海时代5》(大航海時代V)姗姗来迟。本作由网页版同名游戏移植而来,继承了《大航海时代》系列的策略玩法,并与时俱进地加入了不少社交元素,共有iOS、Android两个版本。与该系列之前作品的“买断制”与“点卡制”不同的是,本作与Dena展开了深度合作,收费方式也改为了免费下载+内购道具。游戏的智能机版本与Yahoo!Mobage版的游戏数据互通,原页游玩家可以轻松将自己的舰船、金币等游戏数据带到安卓手机上进行游玩。

《大航海时代5》的人设依旧精美,可以说不输给之前的作品。海港部分采用了与家用机版本类似的2D画面和UI,航海和海战部分则用了Unity引擎进行3D绘制,表现力出众。

出发,目标是非洲南部;随着天气的变化,海上会出现突发事件
出发,目标是非洲南部;随着天气的变化,海上会出现突发事件

本作主角是一位生活在里斯本的年轻人,孩提时代父亲——地理学家拉蒙就离他而去,只留下了圆规和航海图。长大后主角遇到了梦想着成为地图绘制者的少女妮娜,并决定追随自己父亲的足迹,扬帆出海。从里斯本出发后,作为船队提督的主角需要不断招募各类能人异士,通过买卖各地的特产品和讨伐海盗积累资金,打造强大的舰船,与达芬奇、牛顿等现实中的名人打交道,在世界各地留下自己的足迹。

随着主线剧情的推进,玩家可以获得越来越多的航海图,从而增加自己的行动范围。需要注意的是,受主角父亲留下的“迷之海图”的影响,游戏中的地图与现实并非完全一致,很可能会出现一条架空的运河通向内陆城市。即使是老玩家,在探索世界时也决不能大意。

点击地图即可到达目的地;在航行过程中顺路也会发现都市
点击地图即可到达目的地;在航行过程中顺路也会发现都市

航海冒险部分是本作的重头戏。在本作中玩家依然可以在大海中遨游探索新的城市和遗迹,同时网游版中的“遗迹探索”也得到了保留,玩家可以消耗行动力探索各类遗迹,并将发掘到的宝物献给国王换得相应奖励,从而获得相应的爵位。需要注意的是,由于本作只是由网页游戏移植而来,为了简化操作,游戏将航海环节大幅简化,玩家只须在海图上点击行动路线,舰队便会自动进行移动,到达目的地仅需要几秒钟,这让玩家亲手探索世界的乐趣少了不少,可以说是一大败笔。而且游戏中虽然有操帆设定,但近乎于摆设,只是和在航行之余从海里捡破烂有关,完全没有之前作品中研究四角帆、三角帆搭配的乐趣,就连大雾暴雨等天气也仅仅是略微影响一下船体的耐久度,几乎无关痛痒。

发动技能,挑战海贼
发动技能,挑战海贼
将最有能力的航海士安排到合适的岗位上
将最有能力的航海士安排到合适的岗位上

探索世界需要资金的支持。就像系列之前的作品一样,各地都有自己的特产品,价格也会随季候和供求关系不断波动。玩家遵循低价买进、高价卖出的原则就可以赚取相当的利润,从而建造更大的船队运输更多的货物,顺便武装自己。手头如果宽裕,我们还可以与政府交好进行投资,投资不光会丰富对应港口的商品丰富度,还可以增加对国家的影响度,官方也经常举办“投资战”一类的活动。

除寻找父亲的主线任务外,在游戏中也将会有各种支线任务登场。与网游版相似,分为跑腿、交易、海战等不同种类,也有各种限时任务和活动任务,完成后可以得到大量经验和道具作为奖励,是提升等级的主要手段。

海战无疑是玩家最关注的部分,本作的战斗画面颇为华丽,一开始双方舰队会用大炮对轰,然后舰队就会掉头进入互拼阶段。互拼阶段的打法有点像“剪刀石头布”,双方舰队的每一只船都会捉对厮杀,玩家需要在“白刃战” “远距离炮轰”“中距离炮轰”3种战术间进行抉择,这3种战术依次相互克制,选择了克制对方的战术就可以造成较大伤害。当然,如果您对舰队的规模和负责战斗的航海士的能力有自信,也可以选择“自动战斗”,结果会一瞬间显示出来。除了自己打造船只外,玩家每天都可以向好友借到一艘船,充当临时的打手。此外,本作中并没有PK的设定,这点恐怕会让《大航海时代OL》的玩家失望。

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大部分航海士都有自己的列传任务
大部分航海士都有自己的列传任务
行动力的上限由自己的等级决定
行动力的上限由自己的等级决定

一个好汉三个帮,包括二代中的主要人物之一 ——红发女海盗卡特琳娜在内,本作中玩家可以招募(也就是抽卡氪金)史实上曾经出现过的100多位著名航海家。他们有的擅长海战,有的擅长航行,有的擅长贸易,把他们合理安排在船只的不同位置上就可以改变队伍的能力。玩家不仅可以培养、进化各位航海士的能力,还可以与他们进一步交心进行“列传探索”——也就是完成他们的个人任务(类似《质量效应》),从而进一步提升彼此的默契度,并获得大量奖励。

《大航海时代》本是个以高自由度著称的系列,玩家可以悠哉悠哉地随着碧波在海上荡漾,想去哪就去哪,不需要操心人世间的一切烦恼。但本作中玩家的一切行动都被“行动力”所束缚。航行需要行动力,探索需要行动力,就连投资和战斗也要消耗行动力。行动力耗尽就无法从事一切活动,只能乖乖充钱续航或者关机等上几个小时再玩,非常影响节奏和流畅感。玩家从事一切活动前要想的不是如何顺利完成航行和战斗,而是如何减少行动力的消耗。这种左右手互搏的设定无疑是对玩家的束缚,也是最令老玩家不爽的一处设定。

《大航海时代5》在社交化的同时保留了系列的特色,虽然是由网页游戏移植而来,但画面音乐在同类作品中都算出众,“探索”“交易”“海战”的系列三大核心玩法也得到了保留。老玩家只要能适应行动力的限制或是干脆充钱氪金,还是能找到久违的冒险感觉。此外,CMGE(中国手游娱乐集团有限公司)前段时间也宣布获得了《大航海时代5》手游版的独家代理权,我们有理由相信中国玩家会很快玩到游戏的中文版本。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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