FF之父坂口博信新作《特拉之战》公开详细情报。该作召集了藤坂公彦、皆叶英夫以及老搭档音植松伸夫“三巨头”,开发出了这款被他自豪地称为“夹击战斗RPG”的《特拉之战》。
“最终幻想之父”坂口博信的大名可谓如雷贯耳,他在离开SE后建立了MISTWALKER工作室,并制作了《蓝龙》《失落的奥德赛》等一系列王道RPG游戏,但在Wii游戏《最后的故事》后他就杳无音信,似乎已有归隐之意。不过了解他的人都清楚,这位RPG巨匠绝不是个甘于寂寞的人,如今随着移动平台的蓬勃发展,他也决定借此机会大干一场,开发一款华丽的“最终幻想”式RPG,颠覆人们对智能机游戏的印象。
游戏的开发阵容无比豪华,坂口博信召集了负责《龙背上的骑士3》角色设计的藤坂公彦,参与过《最终幻想12》艺术设计的皆叶英夫等几位美术大师和他的老搭档——音乐家植松伸夫,加上MISTWALKER工作室的精锐员工,埋头苦干,开发出了这款被他自豪地称为“夹击战斗RPG”的《特拉之战》。游戏预计今年10月登陆iOS和Android双平台,采用了下载免费+内购道具的收费方式。
《特拉之战》的故事发生在大地崩坏后的世界,这里除了有人类聚居外,还有着大量蜥蜴和兽人等亚人种存在。主角一行人聚集了各族勇者的力量,前往大地深处,展开了一场追求神灵的旅行。等待着他们的或许是光,也或许是无尽的深渊。游戏的主线剧情故事共有30章,剧本由坂口博信亲自操刀,即使将全部故事打通玩家也可以继续育成人物,挑战各式配信的强敌,无需担心游戏的重复可玩度。
坂口博信将游戏的类型定义为“夹击战斗RPG”,战斗方式与《召唤图板》较为类似。玩家将率领由6名成员组成的小队挑战一个又一个由8×6格子组成的战场,击败所有出现在格子上的敌人即可取得胜利。游戏操作非常简单,只要在规定的4秒时间内拖动我方人物移动即可发起攻击,因为人物移动的距离没有限制,因此对玩家的操作和意识都有一定要求。除普通攻击外,根据角色位置的不同玩家还可以使出“夹击”“连锁”等高级招式,或是配合屏幕上的增益道具使出必杀技一举歼灭敌人。游戏中的同伴不仅可以转职,转职后还可以保留并组合出各种新技能,来完善自身的能力。
最近“众筹”是个颇为热门的话题,而坂口博信也与时俱进,为《特拉之战》加入了众筹目标。不过与其他客户端收费游戏不同的是,采用内购道具收费模式的《特拉之战》众筹的目标不是钱,而是游戏的下载次数。具体如下:
游戏目前已经开始了事前登录活动,玩家只需要在推特上收听@terra_battle,即可在游戏配信开始时获得5枚游戏中的收费道具。
官方网站:http://www.terra-battle.com/
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