本周所推荐的游戏,与上一周相比整体评分更高,题材也更加丰富。玩家们交口称赞的《勇敢的心:世界大战》是本周最值得一玩的游戏。
本周所推荐的游戏,与上一周相比整体评分更高,题材也更加丰富。有讲述小罗宾汉惩治坏人的冒险游戏《神树小奇兵:罗宾之怒》、充满中国元素的《功夫轿子2》、魔幻题材的《魔女妮娜与元素战士》……当然,还有玩家们交口称赞的《勇敢的心:世界大战》。有这些游戏的陪伴,想必你这个周末一定不会感到无趣。
一片发光的羽毛飘落,黑色剪影的小孩在一座残破的高塔上醒来后,睁开明亮的白色眼睛,走了出去。一把伞随着风飘来,他跳起来抓住了那把伞,开始了一段随着好风在天空中飞翔的漫漫旅途——这便是《艾尔》最初为我们描述的一段画面。随着动画的结束,游戏也随之展开。
《艾尔》的操作很简单:玩家用一个指头按住,主角就张开伞,能够飞得更高一些,松开,主角就收起伞下降。另外一个指头滑动可以控制主角的前后运动。本质上这是一个跑酷游戏,玩家控制主角躲避在旅途中的飞鸟、山峦、建筑乃至直升机,间或可以收集一些羽毛。
在天空的漫漫旅途之中,会有哪些不同的经历等待玩家去体验呢?带着这个疑问,让我们一起体验本作吧。
《白猫Project》的发行商Colopl近期又发售了一款游戏,就是今天我们要介绍的《魔女妮娜与元素战士》。这是一款同时具有“庭院式的育成”“战略性十足的战斗”“动画片式的剧情”三方面特点的战略·角色扮演类游戏。
本作的总出场人数超过350人,主角是可爱的见习魔女妮娜,剧情表现方式也非常新颖,采用了类似动画片式的分章节剧情,每打通一小话都会有一段会话剧演出,通过每一大章还会出现“片尾曲”和“下集预告”,给人一种“正在看动画片”的感觉。
游戏的战斗方式与Colopl先前发售的《苍之三国志》比较类似。在宽阔的战场中我方一共可以派出5只怪物出场,玩家既可以在屏幕上直接拖动它们分别向敌军发起冲击,也可以将所有怪物圈到一起同生死共进退,还可以在屏幕上方的小地图上直接指点江山,对玩家的“微操”有一定要求。
但本作最大的卖点是“合体”。战斗时玩家可以控制怪物们进行“魔导合体”,即在战斗过程中炼成一只无比巨大的怪兽,然后操纵它们如摧枯拉朽一般将敌人捏成粉末。根据制作方的描述,游戏中将会有超过18亿种合体,玩家需要不断试探各种配对方式,以合出更强更永恒的终极战士。此外,合体后的巨兽种类与必杀技只与合成主体有关系,其余参与合体的怪兽只提供攻击力等属性加成,且在合体后依旧可以继续投入作战或再次进行合体,不会出现我方人员越打越少的局面。
《魔女妮娜与元素战士》采用了免费下载+内购道具的收费方式。有喜爱魔幻题材,并喜欢看动画的玩家不妨下载玩玩本作。
经过较为漫长的等待,玩家们终于在本周迎来了《勇敢的心:世界大战》的发售。从事后玩家们一致给出的好评就能看出来,本作并没有令大家失望。
《勇敢的心:世界大战》采用了横板卡通渲染画面,历史跨度贯穿整个一战(1914年至1918年),但所选择的视角却相当小,它重点表现的战争给德法两方5名彼此关联的普通角色(3个男人,1个女人,还有1只狗)的影响。
每个关卡的基本玩法为动作解谜,玩家操控角色在各个平台上移动,利用手势动作来触发动作。下一个关卡一般会更换到另外的角色,由此总体推进故事。尽管故事的主题相当严肃,但游戏并没有任何的说教,在叙事上也没有使用某些不把人整哭誓不罢休的煽情、滥情手法,整体氛围比较轻松,具有法式的诙谐与浪漫。
尽管该作可能无意控诉,但却让玩家们从略带几分荒诞色彩的故事和游戏方式中,体会到了战争对普通人的无意义甚至是负面意义。就像小说《西线无战事》的前言所述:“这本书既不是一种谴责,也不是一份表白。它只是试图叙述那样一代人,他们尽管躲过了炮弹,但是还是被战争毁掉了。”
《功夫轿子》自初代开始就主打中国风,以一胖一瘦两个轿夫为主角,抬轿子揽客为方式进行跑酷。在上一作中,场景主要在东京开封,因此障碍多以建筑物为主;二代加入了更多的中国风元素,以清明上河图为大地图、京剧唱白为背景音乐、皮影戏为人设,为玩家奉献了一款原汁原味的中国风游戏。
游戏玩法可以说相当简单,用3句话就能概括:点击右下角为跳跃、左下角为滑行、途中客人是目标。但玩过几个关卡之后又会觉得并不简单,首先一路上的金币要尽可能多的收集,买道具甚至起死回生时都会用到。其次,轿夫是有体力的,体力槽一旦耗尽就会Game Over,因此一路上还要记得多吃包子补充体力。最后,两轿夫一旦碰到障碍物或者冲过来的动物也会损失不少体力,把你累得半死不活。
《功夫轿子2》的游戏过程轻松诙谐,相信能帮助玩家们缓解平日里的压力。
就拿基地建设要素来说,《神树小奇兵:罗宾之怒》绝不是像网页经营游戏那样,给玩家一块荒地,让你往上面盖房子,养养鸡鸭,玩玩收菜这样烂俗。你的大本营是一棵壮硕无比的橡树,像极了大师宫崎骏笔下《千与千寻》中与龙猫初遇的那颗大树。而树洞和坐落在树枝上的房屋,就是英雄豪杰们的容身之处。环抱树身的森林之灵,又为这部耳熟能详的侠盗传奇增加了不少奇幻色彩。
队友管理和经营模拟要素,是本作的两大重点。给树灵喂食橡果,就可以扩容这座绿色空中营地的“建筑面积”,从而吸引更多的侠士们前来助阵,建造和升级更多的建筑物。而家园建设和厉兵秣马所要耗费的物资,则要通过地图任务来获得。此外本作的战斗系统还融合了冒险和策略元素。游戏整体非常休闲轻度。如果你能忍受它略微反人类的联网方法,不妨试试本作。
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