iPhone 6和Apple Watch的发布是本周最大的新闻,其余的也还有一些别的。
这周的手游行业,除了一件事情之外,大概也没有太多真正值得回顾的消息。这件事情自然就是苹果召开发布会发布iPhone 6和Apple Watch了。至于为什么其他的消息少,其实也很自然:有了苹果的这件大事,厂商们也都知道在这周有些什么动作不太会有人关心。那么,这周的新闻综述,我们就可以爽利的分成两个部分:“苹果”与“非苹果”。
北京时间9月10日凌晨,苹果召开发布会,正式发布iPhone 6和Apple Watch。iPhone 6的规格实际上在发布会之前就已经被漏得差不多了,没啥惊喜可言:两个版本,4.7和5.5寸屏,外形早在一年前就已经被披露。不过Apple Watch的保密着实做的不错,大家仅仅知道苹果可能会在这次发布会上公布Apple Watch,但是至于其细节则一无所知。至于群众对iPhone 6和Apple Watch有何看法,自然是纷纷扰扰各执一词,不过我站强力果青台伯河(也就是我)也在发布会之后发文一篇,论述为何Apple Watch将会吊打各路Android Wear。
游戏方面,这次iPhone 6发布,新锐开发组Super Evil Megacorp可谓出尽风头。他们的新游戏《虚荣》(Vainglory)在发布会上亮相,展示其技术和对于核心MOBA游戏的理解,这里有他们的访谈一篇和这个游戏的预告片,玩家可以前往一观。
EA也在发布会之后马上宣布了新游戏匹配iPhone 6,但是这对于开发商来说,只是动作快和动作慢的区别——有谁敢不跟进?
另外,Apple Watch的公布自然也给手游界带来一个新问题:这个东西怎么玩?我们对此也有猜测:《触摸屏幕还是转动旋钮?Apple Watch游戏的六种可能》,还有一家开发组很能跟上形势,发布之后就宣布其健身游戏将会登陆Apple Watch。
对于国内消费者,这次iPhone 6不是国内同步发售,这点颇为麻烦。至于为什么,现在只能猜测,另外就是希望苹果能够赶紧解决问题了。
敢于在这个星期搞出动作的厂商,神经也是粗得可以。大家都忙着去数自己的肾去了,没空关心游戏。不过手游大厂SE还是抢在发布会之前公布了强力服务“Dive In”,玩家可以在手机上玩《最终幻想13》和《最后的神迹》这样的大作,手游大厂就是手游大厂。另外,他们还公布了一款用打字一决胜负的《最终幻想》,试问你服未?而已经出走单干的“最终幻想之父”坂口博信的新游戏《泰拉之战》也已上架Apple Store,不过仅限加拿大区,国内区玩家可能会失望了。
微软也花了20亿美元买下《我的世界》(Minecraft)的开发组Mojang,微软到底是怎么想的我们不清楚,不过微软改名部又开始折腾,将一大堆微软的品牌重新命名,这可能昭示着微软的又一次战略重组。不过微软这几年来改了无数个名字战略重定位无数次,起色依然不大,还是继续可持续性破产吧拜托了。
还有两件比较重要的事情,是掌趣科技投资3D引擎公司Unity;Unity自己也有可能会被大股东出售。我们转载了庄明浩先生对此事的分析。《我叫MT2》公布之后乐动卓越又发布消息称此为网络谣言,这个游戏不是“真2”,而是“外传”。对此,我们的读者rakia发表的言论应该是广大围观群众的想法:“其实就是宣传的伎俩,先用2发一次宣传,再用否定发一次吊胃口……”
至于其他的,腾讯云发布《手游行业2014年第二季度数据报告》,2014中国独立游戏节公布入围作品,谷歌为未授权内购消费赔付1900万美元,也都是本周发生的新闻。
上周的新闻就给你回顾到这里。最后,作为果青的本人数了数自己的肾,还是明智的决定,等6s。