在乌克兰动荡的时期讨论他们的本地游戏好像有些不合时宜。但当我看到连乌克兰人民自己都悬挂起“怒鸟”横幅时,觉得还是有必要检阅一下乌克兰人这两年的游戏的……
乌克兰自去年11月宣布暂停加入欧盟后,国内局势就开始一片动荡。3个多月来咱们这边厢放炮过春节吃饺子顺利完成地球上规模最大哺乳动物迁徙全都没耽误着,人家那边厢示威抗议不仅没消停,还上升到了流血冲突。 真惨。
好,换个正能量一点的话题。
你知道东欧人总是能做一些点子非常棒、逼格高但总感觉制作人在产品最后的统筹规划环节时好像突然跑出去喝了个酩酊大醉似的的游戏。像早年间的即时战略游戏《哥萨克:欧洲战争》(Cossacks I:European War),游戏最多可以出现在战场上的作战单位可以达到8000人——想一想《星际争霸》那可怜的200人上限!还比如说《潜行者:切尔诺贝利的阴影》(S.T.A.L.K.E.R.),不说气氛有多么棒,单说每把枪都有自己的弹道散布偏差(因枪支设计缺陷、枪体或膛线磨损等诸多原因造成的枪弹射出后的线路偏移)就足以让一个枪迷为之迷醉。但很遗憾这些作品都因为有这样那样的设计问题而没能成为它们所在领域的最好作品。
但谈这么多,也都已经是过去的事了,还是让我们检阅一下乌克兰的开发商或者制作组这两年都做了些什么手游。
提到乌克兰开发的游戏,最出名的当属2011年推出的《黑暗旅行》(Contre Jour)了。这款游戏由乌克兰的游戏制作团队Mokus制作完成,并以Chillingo的名义发行。这款游戏表现了一些被称为Petit的小家伙如何通过玩家用手指改变地形来完成任务。这些小怪物来源自艺术家米哈依·铁木申科的设计。这款游戏推出了多个移动平台版本,获得了包括E3和国际手机游戏大奖等多个顶尖奖项。
以麒麟狗作为发行方的,还有一款乌克兰人制作的游戏叫《相信恐惧》(In Fear I Trust)。游戏的开发团队是乌克兰的Black Wing Foundation。这款游戏被App Store定义为17周岁才可玩的惊悚恐怖游戏。游戏的类型并不新鲜,就是传统意义上的场景解谜和文字对话解谜类型的作品。这个游戏对于只玩过iPad游戏的轻度玩家来说,真的可能唬出屎来,但对于重度游戏玩家而言,有可能他们对画面质量的沮丧完全盖过了游戏带来的恐怖感。
《怪兽500》( Monster 500)这款游戏也是乌克兰游戏制作团队Black Wing Foundation参与开发的!它由Turn Me Up Games公司发行、并与玩具销售连锁企业反斗城(Toy R'Us)跨业合作的一款搞怪赛车游戏。游戏全是鬼怪界的名人(而且没有版权问题),比如吸血鬼、狼人、雪人、眼球怪等等……但没有马里奥。游戏采用了UNREAL 3 引擎开发,这听起来不错……玩起来也有点《马里奥赛车》或者《跑跑卡丁车》的感觉,场景设计也还可以。其实这一类游戏,几个朋友同乐的话,细节好与不好,都不重要了。
《细胞解谜冒险》是由位于乌克兰首都基辅的Room8工作室开发的一款由乱七八糟类似细胞的小东西作为主角的游戏,这些小东西借助周围环境进行冒险。某种程度而言,它很像前面介绍的《黑暗旅行》。它在去年12月在苹果商店里推出,需要付费下载。
好吧,其实,写了上面那么多游戏,都只是为了说这一款游戏而做的铺垫,这款只有安卓版本的“怒鸟Like”游戏叫《愤怒的乌克兰人》(Angry Ukrainians)!!这款游戏把游戏场景改成了具有乌克兰特征的地点,猪头都改成了军警和官员模样的人——游戏的制作者看来政治倾向很明显。这款游戏在1月8日悄悄推出,但由于是以令人痛苦的热点事件为主题,所以迅速在网络上传播起来。
好了,时间不早了。让我们玩玩乌克兰游戏,同时也为乌克兰人民祈福吧——用既不伤害他们的天主教徒也不伤害他们的东正教徒、既不伤害他们的亲欧派也不伤害他们亲俄派、既不伤害他们军警也不伤害他们无辜民众感情的方式……来为他们祈福。
福无双至,货比三家。无论选择欧盟还是选择俄罗斯,都希望乌克兰人民能在和平的形势下做出选择。